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文客中文 > 这选手中二病?谁让他打职业的! > 第138章 Looper:你别过来啊!天赋‘铸剑\’!

第138章 Looper:你别过来啊!天赋‘铸剑\’!

    【叮~】


    【检测到本局阵容已确定,天赋轮盘抽取本局特定天赋中......】


    【抽取完毕,成功抽取天赋‘铸剑’】


    【天赋解释:钻石天赋。激活后,全属性提升10%,可叠加5次。】


    【激活要求:同时满足两点要求才能激活。1.对位单杀。2.使用的英雄必须五星。】


    对位单杀?


    洛凡看到这个要求,心里一乐,这还不是手到擒来。


    虽然这天赋每激活一次全属性只提升10%,但能叠加五次也算不错了。


    毕竟这个激活条件对洛凡来说还算是简单。


    洛凡心神一动,默默唤出系统。


    【锐雯熟练度:三星→五星】


    【中二代币:】


    代币消耗,英雄之力灌注其身。


    放逐之刃的各种技巧在脑海中翻滚。


    拇指轻轻揉捻。


    洛凡骤然睁开了双眸。


    Looper...


    你准备好了吗?


    ......


    镜头一转。


    加载界面出现。


    【BO5】(0:2)


    【RNG】(蓝色方)vs【Snake】(红色方)


    上单:【迷失之牙】vs【机械公敌】


    打野:【蜘蛛女皇】vs【生化魔人】


    中单:【天启者】vs【放逐之刃】


    ADC:【暗夜猎手】vs【探险家】


    辅助:【唤潮鲛姬】vs【荆棘之兴】


    看到完全展现在大屏幕上的阵容,米勒开始分析。


    “这把RNG是铁了心要四保一。”


    “在卡尔玛给中路的情况下,RNG依然是给Mata拿了一手软辅。”


    “这样的话,压力就全给到了乌兹。”


    “就看这把VN对线能不能抗住EZ加婕拉的组合了。”


    娃娃衔接开口。


    “是的。”


    “但我个人反而会更看好RNG的阵容,这倒不是迷信Uzi的薇恩,而是因为小虎这手中单卡尔玛。”


    “刚刚仔细思考了一下,卡尔玛这英雄有一定法强后,清起线来还真不算慢。”


    “况且...小虎应该也不会再给洛凡操作的空间了。”


    “任凭你再秀又能怎样?”


    “卡尔玛不给机会,锐雯怕是一辈子都摸不到一下。”


    听着娃娃米勒的分析,官方赛事直播间的观众也都意识到了问题。


    “窝巢?”


    “这么说来,洛凡不是坏事了?”


    “Snake上路只是个兰博,打野也是功能型英雄,万一下路被香锅抓烂,中路站不出来的话,不是要寄?”


    “乌兹舞台很大啊!”


    “卧槽,RNG真要翻?”


    “传下去,RNG让二追三。”


    “传下去,乌兹夺冠。”


    “谁说冠军就不能来自虚空~”


    “哈哈哈哈哈全都串起来了是吧,但说句实在话,小蛇队这把还真不太好打。”


    “雀氏....”


    就在外界观众、解说议论不休之时,加载页面逐渐接近尾声。


    ‘噌噌噌~’


    画面一转,双方十名选手同时降临峡谷。


    比赛正式开始!


    洛凡操纵着锐雯一马当先冲出泉水。


    径直往上路三角草走去。


    例常站位。


    而圣枪哥则控制着兰博一边喷火一边朝F6走去,帮Sofm卡住河道入口。


    “好,可以看到双方都是防守站位。”


    “两边一级团应该是打不起来了,锐雯也朝上路走....”


    “等等!锐雯...他怎么去上了?!”


    逐渐安静下来的直播间忽然传出了娃娃高亢的声音。


    导播很识趣的将镜头对准了上路。


    只见洛凡一头钻进了上路的二草,在走路的同时还在卡着Q,保证自己身上的被动一直是三层。


    “换线了!”


    “这盘锐雯走上。”


    “Snake聪明啊!中路线短,卡尔玛进攻性又不足,让兰博走中完全没问题。说不好兰博推线速度比卡尔玛更快。”


    “感觉纳尔前期没那么好打锐雯,特别是小纳尔,吃不住锐雯伤害的。”


    “如果Looper大意脸探草的话,还真不好说....”


    PDD做出肯定判断,确定了Snake的换线意图。


    镜头牢牢锁定在上路。


    S6世界赛版本,是1分15秒刷新兵线,上路兵线交汇时间大概在1分47秒左右,中路兵线1分40秒交汇。


    因此,


    RNG第一时间就知道了兰博和锐雯换线的信息,但已经来不及换线了。


    Looper作为一个经验老道的冠军上单自然是跟着小兵一起上线。


    观众不知道锐雯前期伤害有多高,Looper还能不知道吗。


    虽说这个版本锐雯在上单里面是纯粹的下水道,有很多好打他的英雄。


    可Snake是最后一手才出的锐雯,RNG也没办法去康特。


    再说了。


    一个老辣的纳尔不会虚锐雯的。


    只要控好怒气,锐雯动手就E技能拉开,先利用小纳尔的手长优势去拉扯、消耗。


    等锐雯技能进入真空期,直接变大跳脸。


    纳尔两套技能灌下来,锐雯是吃不消的。


    Looper思绪如电,在刚刚知道对面锐雯走上时,他心里就立即想出来了一套对敌之策。


    有理有据,思路清晰。


    Looper走在远程兵身后上线,嘴角勾起了一丝弧度。


    我可不是小虎,在我手上别想讨到好!


    况且,


    上路也不是中路。


    版本英雄强弱与否将很大程度决定对线好不好打。


    这其中的差距可不是用操作就可以弥补的!


    Looper心里已经想好了一万种等会如何给洛凡上嘴脸的小操作了。


    同时他的警惕心依然拉满。


    不仅跟在小兵最后面,还控制纳尔用Q【投掷回力标】来探草丛,主打一个稳健。


    “Oh~”


    场馆内突然响起一阵惊呼。


    只见屏幕中纳尔回旋镖和草里的锐雯擦肩而过。


    洛凡甚至没有挪动哪怕一下,对于技能距离的把控彰显无遗。


    因为降噪耳机的原因,Looper并没有听到现场观众的呼声,反而因为Q技能落空而松了口气。


    这说明二草没人。


    纳尔放心地往二草靠了一下,Looper将注意力更多放到了红色方一草,和河道草。


    想等锐雯出来就赏她一发回旋镖。


    小纳尔的回旋镖是附带30%移速减免的。


    这也是Looper之所以一级不学E而是学Q。


    只要能Q中,基本锐雯是不可能贴近小纳尔身体的,就算近身了,那折翼之舞也大概率全用完了。


    但就在纳尔往上路二草靠的瞬间...


    Q3【折翼之舞】!


    峡谷中锐雯将手中的断刃高高举起,一个翻身狠狠劈在了草外的纳尔身上。


    ‘嘭!’


    小纳尔直接被打了一个踉跄,小小的身子腾空而起。


    这是第三段Q所携带的击飞效果。


    洛凡动手!!
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