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第四百零五章 高手之间的较量

    开局双方都是三级,陈念自然选择用了自己的冠军皮肤,黑白相间的画色,惟妙惟肖,走起路来甚是潇洒。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M


    毕竟这是全明星赛,没有所谓的手感之事。


    平常的时候,陈念更喜欢用原皮,毕竟联盟设计者都是以原画来设计的,各种技能和平A的手感,按设计师来说,是最真实的。


    而皮肤有时候会限制平A和技能的衔接释放,导致有时候遗漏了平A,带来很差的体验。


    所以对于陈念这种高手来说,皮肤这东西最好别去用。


    不过这一局嘛,之所以用出了冠军皮肤,主要原因还是粉丝的要求。


    而且老板之前特地打了电话嘱咐,说是如果在全明星赛上玩薇恩了,一定要用皮肤,这是粉丝们的愿望。


    平常的比赛也就算了,毕竟手感问题。


    现在的娱乐赛如果再不满足一下粉丝的话,那陈念也太不近人情了。


    UZI那边用的是屠龙勇士,这款皮肤不好看,但手感极佳。


    而且这个皮肤就是当年所有薇恩皮肤里,大家都喜欢使用的一款。


    而UZI也是使用了这个皮肤拿到了五杀,细节封神。


    所以这款皮肤对他来说,也算是有意义。


    比赛开局,双方三级。


    两人的走A频率不太同。


    陈念之前和罗曼教练在小组赛的时候研究过这名选手的点击鼠标的速度与常人不同。


    别人在A兵的时候,大多数人都会点击地面三下。


    但UZI因为点击鼠标快,所以点击地面达到四下,而且每一次A兵出手都会以四下为主。


    本来走A拉扯补兵,就是点击小兵之后,立马通过点击地面拉开距离,这样防止对面在你补兵的时候消耗你。


    而UZI点击地面四下,也是有一定的规律,大约四个方向每一个方向一下,虽然没有那么准确的方位,但大致方向是对的。


    这样一来,对面在放技能时,可以通过点地面立刻判断施法位置,从而进行走位。


    说实话,这样的确让对手很恼火。


    往往造成的后果是,对面的非指向性技能很难命中。


    所以这也是为什么小狗每次都能压线的原因。


    他能在补刀的时候让你消耗不到,还能在对面补刀的时候又利用拉扯,平A和技能消耗你,所以才会出现一直压线的问题。


    不过,Solo赛没那么讲究。


    Solo赛不同于双人组那么复杂,一般双人组讲究的是默契和配合。


    比赛开始,小兵没出来之前,两人各自站在中间,没有动作。


    这个时候,两人对拼的最终结果只能是两败俱伤。


    没有小兵的拉扯,单靠平A距离的把握,两人都不能做到最好。


    毕竟二人都是把握平A距离很强的人。


    直到出兵之后,两人开始利用平A补兵。


    这个时候,往往会有其中一个人去试探。


    试探的目的是,了解对面的拉扯。


    陈念和UZI的交手不多,即便是世界赛上碰到过,那也没有对过线,更多的是听到阿p对线时的艰难,所以陈念也很好奇UZI的对线强度到底有多强。发布页LtXsfB点¢○㎡


    此时,陈念找准平A的时机,果断Q上去平A一下,往后拉扯。


    UZI那边也是不怂,之所以被陈念A到,所为的就是对于兵线的理解。


    陈念如果要A到自己,那必然会吃到后排小兵的仇恨。


    而且第一时间陈念想要拉扯进一边的草丛里,但奈何在陈念回头的时候吃了的伤害。


    没办法,陈念已经做到了最大距离的拉扯。


    尽管如此,薇恩的被动却是隐患。


    暗夜猎手:薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。


    也就是说,UZI回过头来QA是会容易追上来的。


    再者,陈念的位置不好,他QA之后没有第一时间进草丛,吸引了对面后排小兵的输出,同时还吃了薇恩的Q之后的平A伤害,倒是亏了一些血量。


    “UZI的距离把控的很好啊,他的站位恰到好处,陈念上来也必然吃亏的。”台上娃娃解说不禁感慨着。


    米勒点了点头,“虽然说陈念拥有皮肤,但显然UZI的经验更老道一些,刚才那种情况,陈念只要上来是必然会吃亏的。”


    “但这只是开局,两边的天赋带的一样,都迅捷步伐,看来一时半会打不太完,很有可能撑到缩圈。”娃娃笑呵呵地说了一句。


    米勒也是接话,“那就有意思了,最后的圈,两人都有机会把对面E出去,到时候只能凭靠血量。”


    娃娃突然有了疑问,“如果两个人同时出圈怎么办?Solo赛应该没有平手这个选项吧!”


    米勒回应,“他这个火圈,和吃鸡上的那个毒圈一样,是一块一块掉血,并不是两边出圈就死,也就是说,最后谁的血量低,谁输的概率就会大一些。”


    ……


    解说这边正一字一句的讨论着,反正Solo赛里面除非一波流,到精彩处才会激情的解说,平常的时候,大多数都在聊天。


    毕竟Solo赛和征召模式不同。


    而在这期间,两边都没有发生大的动作。


    陈念如果有机会偷对面一下,那么UZI肯定找回场子,反偷一下,到头来两边的血量基本保持一致,陈念这边稍微少一些。


    但有的时候,少一点和平等血量是一样的。


    薇恩的三环是真实伤害,如果真拼起来,也不会差那一点伤害的。


    直到双方六级。


    陈念终于忍不住出手了。


    走近平A接QA接E打了一套三环出来,UZI那边的性子更烈,见陈念没了技能直接开启大招,闪避突袭进入隐身直奔陈念过来!


    这个时候陈念没有任何技能可以摆脱,只能任由对面追逐。


    等对面刚露出头来A出第一下,平A还没有落下,只见UZI这边的薇恩被挂上了虚弱!


    这一局,陈念带的是虚弱加点燃,更暴力一些,而UZI这边虚弱加屏障,对于对拼起来,显然她更有优势。


    所以,UZI冲的义无反顾,陈念见自己跑不掉只能反打!


    在陈念大招开启平A那一下时,UZI也非常细节的挂上了虚弱。


    两个人纷纷进入虚弱中,不过两人都没有停止平A,因为第三下平A是真实伤害,无法被虚弱所减伤,至于前面两下平A,只不过是给第三下做铺垫!


    真实伤害一爆,两边的血量都比较少。


    虽然陈念之前是打过了一次三环伤害,但UZI这边的QA比自己快,在加上E技能还留在手里,血量随低,但也有屏障在手。


    随后两人同时开始了站撸模式。


    隐去ID,观众甚至以为这两个人是黑铁玩家。


    “这就是高手之间的站撸吗?”


    “哈哈哈,两个人和木头桩一样,一动不动,这是作甚!”


    “不会真有人不知道薇恩前期站撸比走A强吧,不会吧不会吧?”


    有的观众确实也明白道理,当两人都是同样英雄,靠平A打伤害时,站撸是最好的选择。


    不是说不能走A,主要是你在走的过程里,对面会一直A你,就会导致你白白吃了别人一下平A。


    对于薇恩这种英雄,多一下平A,就会早释放一个三环。


    在最后的血量里,谁也说不准这个三环的时机。


    陈念也算好了,如果他不管不顾走到防御塔里,最终会被UZI的薇恩的三环爆死。


    但如果走A的话,不到防御塔就会被对面提前杀掉。


    如果站撸……


    则是现在此情景,两人谁也没有动弹。


    UZI站撸的原因很简单,因为本身的三环比陈念那边要快,毕竟开大招后隐身第一时间A出来的,陈念那边的三环自然慢一些。


    虽然UZI之前吃了一手三环伤害,但大招之后会增加一定的攻击力,一级的薇恩增加35点。


    要知道一个暴风大剑,也不过四十点的攻击力。


    开大招之后相当于增加了一个暴风大剑的金钱。


    其次,UZI身上有屏障,屏障随着等级的提升会增加一定的护盾值,六级以上的护盾差不多可以抵消一次三环最后一下的伤害。


    再加上虚弱,UZI自然不怕站撸。


    而陈念这边,属于迫不得已。


    如果他动一下,那么他会被白白A死,如果不动,只能像现在这样和对方对A。


    但陈念算过伤害了,打到最后,陈念会差一个三环的伤害,而自己正好会被对面打出三环然后爆死。


    但现在陈念也没有办法,只能等下一次Q进入隐身找机会。


    因为陈念主Q,而UZI的加点方式是三级W,然后主Q。


    也就意味着六级之前,两边的加点方式并不相同。


    UZI三级W,相当于百分之九的真实伤害。


    而陈念只有一级W,在对拼上完全吃亏。


    本来陈念想的是,主Q的话,可以在线上多进行消耗。


    但UZI对薇恩的理解实在比陈念要强,这是一种对英雄层次上的差距。


    陈念以前觉得自己可以拿任何英雄吊打相同英雄的职业哥,但现在看来,他的水平远远不够。


    吊打职业哥或许可以,但像是UZI这种玩薇恩理解颇深的人,就连他也占不到便宜。


    所以,主Q的方式判断错误了,只能被迫挨打。


    陈念的Q冷却比UZI快。


    但自始至终,UZI在追上陈念后都没有放第二个Q,而是一直对A的状态。


    当陈念Q进入隐身之后,UZI同步进入隐身,经典朝前走。


    而且两人虽然一块消失在极地峡谷,但两人的方向是一致的。


    也就是说,UZI猜透了陈念的想法,预料到陈念可能会撤退。


    虽然大家都知道陈念的性子,能打的时候绝对不会怂对面,但现在不一样,本身主Q就已经亏了,在加上,自己第一个三环是靠E技能打出来的,而对面打出来时附带大招增加的攻击力打出来,伤害不在一个层次。


    而且虚弱都是在两人大招之后挂上,这个时候,陈念知道自己跑不掉了,果断选择回头平A。


    这种紧急时刻,陈念实在来不及计算伤害。


    就算是计算出来了,他也没有解决的办法。


    薇恩这个英雄,在这种单挑之下,太过于简单。


    如果拼到后面,有了攻速还可以尝试利用隐身卡草丛的打法,但现在一切都不一样,被对面追着打,自己只能去被迫反打。


    此时的陈念已经来不及去想什么,只能给对方挂上引燃,然后继续一下一下平A击打着对方。


    双方薇恩嘴里同时吐出“让我们猎杀那些黑暗中的人”,手里的暗夜弩箭发射着,仿佛像是两个黑暗中的人在战斗。


    双方的血量下降的极快,尤其是虚弱消失的那一刹那,两边的血量也是渐渐拉平。


    本来陈念的攻击力不足,而Q技能也足足三秒的时间。


    在这三秒里,一切看天。


    这时,双方的血量越来越低,眼看只剩下一个三环,双方的薇恩都会死亡,甚至对面的血量会更低一些。


    但是正如之前陈念所预料到的一样,陈念刚开始起手太慢,导致对面的三环更快的打出来。


    当UZI的薇恩,打出第一下时,陈念才刚刚完成上一次的三环伤害。


    而如果接下来两人同步,等UZI下一个三环完成之后,陈念也不过打了两下,离三环差了不少。


    显然对面开启屏障之后,也能挡住第二下平A,除非陈念真的能A出第三下!


    此时,弹幕上的“指挥们”来了。


    “我就说嘛,就有一个皮肤样子吧,真正的世界第一薇恩还得是我狗哥!”


    “陈念就这?我怎么感觉陈念的伤害不太够啊!”


    “W技能虽然前期造成的真实伤害不多,但总归比主Q的好,主Q加的那一点攻击力,前期根本没法看啊!”


    解说席上正看到精彩之处,娃娃激动万分,说道:“还差最后一个三环,陈念才A出第一下!UZI要赢了!”


    千钧之际,陈念这边没有草丛,没有真眼去操作!


    而UZI那边突出稳健,第三下平A急忙出手,同时按出了屏障,防止自己被秒!


    但UZI有一点没计算到,这个时候,陈念的薇恩离血包的位置很近!


    而陈念在吃到最后一个平A时,Q技能刚好冷却完成!


    薇恩的施法平A虽然出手了,但总是有一个施法的动作,以及打到对方人身上的过程。


    而陈念就是利用这个过程,果断利用Q技能侧滚,吃到血包,血量顿时恢复了一截,保住了性命!
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