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第694章 需要继续发育

    管泽元发表了自己的看法。发布页Ltxsdz…℃〇M


    的确。


    提到高逍的大嘴,可能是现在所有国服玩家们最大的安慰点。


    比赛进行到十一二分钟左右。


    大嘴的装备差不多要达到一件半了。


    这时。


    米勒不经意间扫了一眼大嘴的装备栏,突然眼睛一亮:“哦!?”


    “大嘴第一件……”


    “居然是狂风吗!?”


    对于ADC来说,常见的神话装选择有盾弓、海妖和狂风。


    追求稳定输出和容错率的ADC通常会选择盾弓或海妖。


    前者增加保命能力,后者增强打前排的伤害。


    而狂风之力则主要用于提高操作空间。


    上一把高逍的女警就出了狂风。


    给大家送上了一段经典操作——女警E闪狂风向前爆发秒杀佐伊的场面。


    成为了全世界女警玩家心目中的神作。


    这一次。


    换成了大嘴。


    一般来说,这样的英雄应该更适合出盾弓或海妖。


    但他仍然选了狂风。


    “其实也不错。”


    德云色直播间的Kid评价道:“毕竟大嘴没有位移技能,出狂风也可以多一段保命距离。”


    “可以用作拉扯。”


    旁边的笑笑和西卡却撇了撇嘴:“你说的那是一般ADC的想法。”


    “高神会跟一般人一样吗?”


    “这是高神!”


    “杀圣!”


    “谁能猜到杀圣的心思?”


    广大国服网友粉丝们对此也持相同的态度——


    没问题!


    高神出狂风。


    那肯定是为了向前突脸!


    别人用狂风来保命,高神用来进攻!


    直播间内的弹幕瞬间被“杀杀杀杀杀”铺满。发布页LtXsfB点¢○㎡


    ……


    某个帅气的小伙操控着自己的大嘴走出泉水,带着辅助璐璐重新回到下路线。


    这时候,红色方EDG上路的防御塔已经被对手用峡谷先锋撞倒,一血塔的经济被Mad的上中野平分干净。


    而下路这边。


    因为判断出无法和对手争抢一血塔。


    所以高逍和Meiko并没有在上一波击杀金克斯后立即拆掉对方的下路外塔。


    留下最后一个镀层,摇摇欲坠。


    仍然是为了养猪。


    即便这个时候大嘴已经有了不错的装备,但仍然不够强。


    需要继续发育。


    所以,下路的防御塔并不急着推,等找机会再来一波,争取一次性拿下更多优势。


    不过从这一刻起,蓝色方Mad也开始更加小心了。


    之前他们主要在地图上方区域活动,也帮上中野取得了领先。


    当然,这样做也让下路承受了一些损失——虽然预料到下路会有压力,但直接崩得这么快还是超出预期的。


    但从现在开始,既然已经在上半区建立了优势,接下来Mad计划将这种优势传递到下路。


    特别是上单Armut所使用的纳尔已经拿下了EDG的一血塔,对线完全占据主动,并且手里还握着一个TP技能,随时可以去帮助下路队友。


    与此同时——


    Mad的中野也开始了合作。


    Humanoid使用发条,在中路拥有主导权后快速清兵线,然后跟着自己队的打野皇子进入下半区的河道,开始给红色方EDG的下路增加压力。


    这时正好是第二条小龙(土龙)刷新的时间点。


    这意味着整场比赛的龙魂可能是在水龙或火龙之间产生。


    早些时候EDG通过下路优势拿下了第一条小龙,但对于即将出现的第二条小龙来说,争抢起来变得有些困难。


    “往后撤。”看到对手中野位置后,Meiko迅速标记并提醒高逍后退。


    高逍也没有犹豫,控制角色放弃继续推线退回安全区域。


    “我们可以试着争一下这条龙。”


    “我现在战斗力还不差!”团队语音里传来圣枪哥的声音,他已经处理完了上路情况并向这边赶来。


    这次他的凯南特意准备了法穿鞋,旨在提高团战时大招造成的AOE伤害。


    随着第二条小龙的出现,双方都准备好了战斗。


    Mad这边,由Humanoid带领的发条与皇子组成强大的组合,具备先手开团的能力;而且如果纳尔能够很好地控制住怒气状态,并找到合适时机释放技能,也可能左右战局走向。


    至于双人组方面,塔姆的主要任务是保护ADC,而金克斯虽然发育一般,但若是能触发被动机制,仍有机会进行反杀。


    相对而言,EDG战队拥有凯南+加里奥的大招联动,不过更依赖于精准计算好时机才能发动。


    赵信也能凭借自身的技能特性正面迎敌,同时利用其特殊技能影响敌人后排输出环境。


    但在这个时间点内,EDG的ADC大嘴想要发挥出作用要比对面难得多。


    “一旦金克斯触发改被动加速,就很容易跑起来收割战场。”


    “相比之下大嘴缺乏这样的能力,只能尽力在后排制造伤害。”


    现场解说也注意到这一点:“目前阶段,大嘴的装备还不够完善,尚不足以独自面对五人队伍。”


    整体来看,这次小龙争夺战,Mad占据更多优势,主要是因为他们行动时的容错率较高。


    对于此,EDG的队员也心知肚明。


    “尽量争取,实在不行就让掉这条龙吧。”作为指挥的Meiko这样说道。


    毕竟前期他们已经拥有了一个有利因素,即便后期作战也能依托特定阵容保证胜利。


    “没有人质疑高逍在比赛后期改变局势的能力。”即使Mad也不愿意放任这位高手自由发育至六神装。


    此时某个被寄予厚望的角色正不断探索周围视野,准备寻找破局之策。


    找到了时机。


    冷却完毕的活体大炮再次随意地放了出去。


    任务进度条又一次跳动:【9/10】。


    对手队伍中有一个早期发育得极好的中单发条。


    这对红色方EDG战队来说,确实是个棘手的问题。


    尤其是上一回在争夺先锋时就已经学到了教训,那时jiejie的打野赵信被对方发条一个大招给拉了回去,即使开了新月护卫也没能保住命。


    所以这次小龙坑前的僵局,在前排的赵信又被发条利用QW技能消耗了一波后——


    EDG战队选择小心撤退,尽量与对手保持更远的距离。


    这样一来,EDG战队彻底放弃了小龙坑前的位置。


    而蓝色方Mad战队见对手撤退拉开距离,并没有急着找机会强行开团。
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