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第364章 运气游戏

    G的首场阵容全部锁定。发布页LtXsfB点¢○㎡


    上单奎因,打野奥拉夫,中单卡牌,射手EZ,辅助大树。


    跟KG战队的体系类似,有前排有射手有法师,能力全面,阵容扎实。


    最后几十秒的英雄交换时间结束,两支战队教练握手退场。


    王子修和多拉贡教练两人在舞台正中位置碰面。


    “很厉害,加油。”


    趁着握手的功夫,多拉贡教练微笑着赞叹了一句。


    BP阶段是两队互相给对手挖坑设埋伏,想方设法帮助自己的队伍拿到优势阵容,破坏对手阵容的时候。


    王子修在这方面的博弈无疑做的非常完美。


    当前版本,红色方相对而言偏被动,除了unter位之外,很多Ban位需要留给版本强势英雄,难以限制对面选手的招牌英雄,或者破坏阵型。


    这种情况下,王子修对抗多拉贡教练依然能够不落下风。


    因此才得到了多拉贡教练发自内心的赞叹。


    王子修微微一笑:“过奖。”


    ……


    两支队伍在比赛服读条加载召唤师峡谷的时候,官方直播里,3名解说也没闲着。


    为了保持比赛气氛,他们没话找话,主动帮忙分析两队的阵容情况。


    解说泰罗提出话题:“KG战队的英雄拿的很舒服,莎弥拉配牛头的下路组合,佐伊皇子的中野,开局对线优势很大。”


    “主要是下路。”解说初代补充道:“莎弥拉目前非Ban必选,这英雄实在太离谱了。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M”


    解说雷欧心有戚戚道:“莎弥拉可以精准配合队友接控、突进、自保、输出一应俱全,还有击杀刷新的位移机制,排位里见到这英雄几乎是默认下路穿线的。”


    LPL使用的季后赛比赛版本有莎弥**场,沙漠玫瑰的数值和技能机制在下路明显超模,这是所有人公认的事实。


    不需要多少精妙的操作,辅助只要能帮莎弥拉提供第一段控制,立马就是一套狂风骤雨般的无解连招。


    接控击飞,突进踩脸,大剑横扫,最后还有一手类似亚索风墙的技能可以阻挡飞行道具。


    在下路射手英雄对线的环境里,莎弥拉拥有接近3秒时间的无解输出优势,几乎永远只有他先手别人,对手则很难抢先消耗到莎弥拉。


    “G战队选出的EZ配大树,面对莎弥拉,容错倒还算可以。”解说泰罗评价。


    “至少比艾希、厄斐琉斯之类的短腿射手要强,那些英雄遇到莎弥拉,一旦被踩到脸上输出,简直没法打的。”


    “不知道比赛里究竟是KG战队的版本答案强度更胜一筹,还是G战队的下路韧性更强,这场比赛的看点十足!”


    ……


    读条加载结束,0名选手进入召唤师峡谷。


    G位于红色方。


    “一级团打吗?”金鑫在商店选购出门装的时候,提前确认道。


    胡奇彬琢磨了下,摇头道:“算了,不打,我们正常开吧。”


    KG战队可不是常规赛那种排名垫底的鱼腩战队,尽管G战队阵容里有卡牌奥拉夫这种级强势的中野英雄,但一级团也不是他们英雄强势便可以想打就打的。


    职业赛场上的一级团,实际比拼的是双方的视野掌握情况。


    如果有侦查守卫提前预警的话,团战能不能打赢另说,KG战队完全可以拒绝接团,直接换野区开局。


    两支战队互相都研究了对方很久,关于开场眼位的布置经过千锤百炼,不可能露出明显的破绽,给G抓到打级团的机会。


    G和KG最后不约而同地选择了相安无事的常规开局战术:


    打野单人蓝BUFF开刷,下路双人组跟着刷新的兵线第一时间抵达线上,防止被抢2导致线权崩盘。


    前几分钟的比赛,谨慎走位拉扯、技能换血的情况下,三线差不多都处于均势状态。


    当然,这份短暂的宁静很快就在中路被打破。


    ……


    随着KG中单Lllipp的佐伊升到3级,胡奇彬敏锐地感觉到对方的走位开始出现进攻欲望。


    趁着补刀推线的间隙,佐伊在不停地用小碎步调整两人的相对位置,试图找到一个合理甩出催眠气泡的角度。


    胡奇彬自然不会让Lllipp如愿,走位各种刁钻,完美地卡在红色方的小兵们身后,不给佐伊睡他的机会。


    这场比赛里的两队中单在召唤师技能选择上,不约而同地使用了【闪现】搭配【净化】的技能组。


    原因相同。


    无论卡牌黄牌的精准点控,还是佐伊催眠气泡的伤害翻倍,都很容易制造击杀点。


    净化能在关键时刻解除一次控制效果,足以让对手组织的进攻功亏一篑。


    而且胡奇彬和Lllipp两个的基石符文也都选择的启封秘籍,每隔5分钟获得次召唤师技能置换机会,方便他们根据情况选出疾跑、点燃、治疗、虚弱乃至传送之类的技能随机应变。


    Lllipp试探了几下,见没找到合适的换血机会,只能无奈将Q技能飞星抽射到小兵身上,加快推线节奏。


    两名红色方近战小兵吃到技能伤害,应声而倒,其中一只身上“叮”的一声掉出了个技能碎片。


    这是佐伊技能附带的特殊效果:“除了拾取其他英雄使用的召唤师技能外,兵线上的小兵也有可能携带一个随机的技能碎片。”


    胡奇彬看到佐伊捡起碎片,随后技能图标出现,顿时忍不住翻了个白眼,在小队语音里开口吐槽:


    “我靠!萝莉这狗运真好!”


    “3级捡救赎,这么好的运气,为啥不去买彩票!”


    “兄弟们,小心点,佐伊捡救赎了。”


    佐伊能从小兵身上捡到的技能碎片,理论上而言完全随机。


    有可能是个闪现、治疗、惩戒之类的召唤师技能;


    也有可能出现海克斯科技腰带,GLP-00之类装备的主动技能效果碎片。


    其中前期对线时效果最强,收益最高的碎片,毫无疑问,就是救赎。


    这件原本属于辅助装备的主动效果,放到游戏中后期可能不算明显,但在前期阶段可太离谱了!


    全图任选位置释放;


    友军无差别回血;


    敌军无差别造成伤害。


    作用范围还奇大无比。


    不管是丢在中路还是边路,光是这么一个佐伊的技能碎片,就能让对线优劣产生巨大变化。


    ……
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