G2与VP还在赛场上厮杀的时候,faze与Gambit双方,都在商议Ban Pick策略。发布页Ltxsdz…℃〇M
地图BP这种东西啊,它并非一成不变的。
有很多乱七八糟的因素,都能促成Ban Pick结果的实时更新。
也许上一个小时还是老计划,下一个小时某个队伍突然就变挂了。
自己的熟练度和胜率,对手的熟练度和胜率,是主要因素之一。
这也只是一个方面,还有近期在地图上展现的状态。
有很多队伍在BP的时候,压根儿就不看对手胜率,只看自己的风格能否压制对方。
更神奇的事情都有。
一些队伍的专属心理医生,在赛前会给出评估报告。
比如报告里显示了,某几个队员最近的心理状态是什么类型,看到什么颜色会烦躁影响思考。
那么这个队伍很可能近期就不会选择这个颜色系的地图。
别觉得这事离谱,西方人对这些其实很迷信的。
越是豪门大俱乐部,越会去找那些除了实力之外,还能影响到比赛的因素。
此时的Gambit,地图水平分为两个梯队。
第一梯队,炙热沙城和殒命大厦。
这两张地图是他们近期胜率最高的,最能拿分的地图。
第二梯队,远古遗迹、荒漠迷城和炼狱小镇。
虽然Gambit的死亡游乐园竞争力还可以,但是他们从来不主动选这个地图。
主要是因为不稳定,上下限都太难琢磨了。
至于核子危机嘛,Gambit看都不想看到。
可能他们就是心理医生说的那样,看到灰蓝色系的东西就易怒烦躁,丧失思考能力吧。
所以,此刻Gambit的训练室,正在产生一个很大的分歧。
“我们这段时间殒命大厦的势头很不错,我认为应该继续选这张地图。”
年轻的nafany认为,不管对手是什么样的,应该第一时间把自己最锋利的长矛亮出来。发布页Ltxsdz…℃〇M
这次IEM卡托维兹,Gambit在殒命大厦上确实很犀利,打了四次,赢了四次。
“我有不同意见。”
其他人都点头赞同的时候,HObbit很快就跳出来了。
在压制nafany个人想法的事情上,他总是表现的有点积极。
“faze这个系列赛打过一次殒命大厦,还是赢的Liquid。”
HObbit这种老油条啊,就很聪明。
他不把话说满了,只是扔出来一块砖,先让其他人跳出来反驳,然后他再找漏洞还击。
nafany还是年轻啊。
“可他们那一次,是临时策略应对。
Liquid只是不适应而已。
只要他们静下心想一想,是可以找到反制单人大区的方法。
德米特里的狙击枪,在殒命大厦上的熟练度,并不亚于Backflow。
只要我们道具配合的好,是可以限制住他的。”
“你说的非常对。”
HObbit上来就给nafany点了一个大大的赞,可是谁都知道,他马上就要说但是了。
“但是!
faze那次,是比赛的首战,距离现在一周多。
这么长时间,就连集训营都可以搞完了。
你觉得这么长的时间跨度,他们会不会优化出一套体系呢?”
让nafany来猜这种未知的事情,算是把他暂时给噎住了。
要换成别的队伍,他张嘴就敢回答:不可能!绝对不可能!时间还是不够!
可对面的指挥是karrigan,阵容是faze五虎中的其四,还加一个所谓的北美第一人Twistzz。
想到这些,nafany坚决否定的话,就怎么也讲不出来了。
他们几个年轻人,还在社区小鱼塘挣扎的时候,都是看着刘风的比赛demo,faze的团队demo成长起来的。
对faze的处于绝对的尊敬态度。
所以他还真不敢乱说,因为翻车概率是很高的。
“未知因素太多了。所以我认为应该选炙热沙城。”
HObbit看到自己噎住了nafany,心里有一点得意,立刻就给出了答案。
“炙热沙城基本不会产生超出我们预知的新东西,让比赛回归到状态上来,才是稳妥的办法。”
这一番话,确实非常有道理,俄罗斯四小只完全无从反驳。
Gambit的教练groove,虽然也是俄罗斯人,但他同样是一个CS1.6老选手,思想偏向老派。
他刚才已经说了,任由大家先讨论一会儿,所以双方的争执他并没有制止。
现在,讨论结果已经很明显了。
HObbit的说法,更符合他的老派思想。
“可是,我们在殒命大厦上的爆发力,是比炙热沙城要好的……”
nafany还想争取一下,随后就被教练groove虚压的手制止了。
“选炙热沙城吧,弗拉迪。”
这时候再讲区域爆发力之类的玄学东西,是有点站不住脚的。
Gambit此时关于选图的讨论也就告一段落了。
他们的自选图,可以拿出来直接讨论,第三张地图是什么,根本就是无法预测的。
无法预测东西,其实反而有答案,只要尽量选平衡地图就可以了。
蔫坏的HObbit,又一次在争论中赢了nafany,心里别提多高兴了。
装出一副你们还是缺乏经验的表情,就回到位置上找炙热沙城死斗图去了。
其实faze这边的讨论结果,反而更符合nafany的预期。
他们是打算放弃掉殒命大厦这张地图的。
因为淘汰赛的六支队伍里,除了Gambit之外,其他几个队伍都不拿殒命大厦当绝活儿。
所以完全没必要攻关,浪费全部时间临时抱佛脚。
为了这一个地图,浪费掉其他的可能性,是不划算的。
要是Gambit真选了殒命大厦,他们很大概率能保下一图的胜利。
比赛的悬念就变得很高了。
他们主动选炙热沙城,反而是把比赛悬念压低了。
……
与此同时,G2与VP的比赛,已经接近了尾声。
第二张地图远古遗迹,G2打得毫无悬念,先做防守方的上半场,已经12比3领先了。
其实比赛的转折点,都出现在第一张地图荒漠迷城上。
上半场,VP在防守端,就打出了9比6的优势局面。
这毕竟是G2主动选的地图,他们到了下半场奋起反击,一度先拿到赛点,将比赛打成了15比14。
m0NESY也确实没有辜负队友的信任。
在进攻端,只有他这个箭头是有效果的,1.26的进攻rating独树一帜。
火力稍差一些的JACKZ,甚至都打出来了略有磨损的rating。
其他三个人也是红色恶魔,满场送人头。
到了下半场,m0NESY更是以1.53的防守rating,将比赛压回到G2的节奏当中。
但是一锤定音的最后一个回合,G2的老毛病又犯了,赛点不choke一下,就不是他们了。
比赛也被拖入了加时。
一共经历了三个加时,m0NESY连续两个惊艳狙击枪残局,才算是帮助G2锁定了第一张地图的胜利。
在训练室内的faze众人一看,嚯!这么便秘吗?
而且第二张地图还是VP的自选图,大家都认为比赛一定会进入图三的。
rain的咖啡都泡好了,准备再歇一个小时。
结果坐回椅子上一看,G2快赢了……
大家立刻扔下手头的事情,背上装备就去体育场侯赛了。