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第623章 尸山骨海

    与此同时,往生栈极深处,一片终年笼罩在冥雾与遗忘尘埃中的寂静之地。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M


    一座歪斜的、仿佛随时会坍塌的古老石桥横跨在一条无声流淌的浑浊河水之上。


    桥头,一个披着破烂蓑衣、身影佝偻得如同枯木的老者正慢吞吞地擦拭着一盏锈迹斑斑的幽灯。


    桥的另一端,一间由巨大兽骨和暗影搭建的小屋内,一个穿着古朴官袍、面色惨白如纸、手持一支闪烁着幽光的毛笔的身影正缓缓收起毛笔,面前一卷空白的兽皮书上,刚刚隐没几个玄奥的符文。


    “哼,骸骨小鬼和腐灵那蠢货,动静闹得倒是不小。”


    冥河老鬼沙哑地开口,声音如同磨砂。


    冥判官抬起毫无血色的脸,眼神古井无波:“轮回体现世,动静又岂会小了去。”


    他顿了顿,指尖在判官笔上轻轻摩挲,“那‘往昔之痕’店铺的老骷髅,倒是做了一笔好买卖,一份消息,卖给了三方。”


    冥河老鬼发出嗬嗬的轻笑:“那老滑头,精得很,在这九幽之下,想要活得长久,可不是光靠打打杀杀就够的,多方下注,左右逢源,才是生存之道。”


    他浑浊的目光似乎穿透重重冥雾,看到了那间不起眼的店铺。


    “他将消息同时透露给骸骨城主、腐灵鬼王,以及我们,无非是指望无论哪边得势,他都能落下点好处,或者至少不被清算。”


    “但他或许没想到,我们并无意亲自下场争夺。”冥判官的声音依旧平淡。


    “争夺?”冥河老鬼嗤笑一声,“那轮回体就是个烫手的山芋,背后牵扯的因果大得吓人。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M”


    “你真当幽冥殿那几位是瞎子聋子?他们恐怕早就注意到了这女娃娃的存在,只是碍于某些规则或者还在观察阶段,未曾直接出手罢了。”


    冥判官点了点头:“正是如此,幽冥殿的态度暧昧不明,冥君陛下又久无谕令传出,局势微妙。”


    “此时谁先跳出来强行夺取轮回体,谁就可能成为众矢之的,替死鬼。”


    他看了一眼沉渊之庭的方向,“骸骨和腐灵被贪念蒙蔽了心智,只顾着眼前利益,却忘了九幽最深处的规矩,我们出手拦一下,结个善缘即可,没必要为了尚未可知的好处,去直面幽冥殿可能的锋芒。”


    “善缘?”冥河老鬼歪了歪头,“或许吧,毕竟那女娃娃身负最正统的轮回之力,与这九幽本源有着说不清道不明的关系。”


    “今日顺手护她一次,将来若她真能......嘿嘿,这笔投资就不亏,若她中途夭折,我们也没什么损失。”


    两位往生栈的古老存在交换了一个心照不宣的眼神。


    他们活得足够久,看得足够透,深知在这暗流汹涌的九幽,有时候,不作为或者关键处的轻微波动,远比赤膊上阵、打生打死更能获得长远的利益。


    他们的出手,与其说是拯救林清雪,不如说是一次基于深远考量的精准投资,一次对九幽未来格局的微妙试探。


    而此时的林清雪三人,则通过轮回阵法的随机传送,落入了一片连幽冥土着都闻之色变的绝险之地——尸山骨海。


    尸山骨海,其名便昭示着它的构成与恐怖。


    传说此地并非天然形成,而是太古时代一场难以想象规模的神魔决战的最终坟场。


    无数强横到难以描述的存在在此陨落,祂们的尸身、破碎的神国、崩坏的大道法则、以及那滔天的怨念与不甘,尽数堆积于此。


    历经无穷纪元的沉淀与异变,最终化作了这片隔绝一切的死亡绝域。


    而将这片绝域与如往生栈隔开的,正是那座巍峨无尽、由无数尸骸堆积压缩而成的尸山。


    此山并非简单的物质堆积,它本身就是那场太古大战最终凝固的恐怖意象,蕴含着无数陨落强者的残存意志、交织错乱的破碎法则以及万古不化的怨毒诅咒。


    其最可怕之处在于,它形成了一种绝对的空间禁断与法则屏障。


    任何试图直接飞跃或撕裂空间横跨尸山的行为,都会引发山体内蕴藏的恐怖力量的疯狂反噬。


    那反噬能够直接引动闯入者周身法则的崩乱、神魂的凋零,甚至可能惊动尸山深处沉睡的、由无数怨念聚合而成的不可名状之物。


    即便是强如冥河老鬼、冥判官那等寂灭境的存在,也绝不敢尝试强行横跨尸山。


    在那股源自太古战场的集体怨念与混乱法则面前,个体的力量显得如此渺小。


    因此,通往尸山骨海的唯一途径,并非力量与修为,而是找到那条古老相传、极其隐秘的渡骸通道。


    这条通道并非固定不变,它更像是尸山怨念与法则波动中偶尔形成的一个相对平静的裂隙或节点,会随着某种不为人知的规律在尸山底部某些特定区域悄然出现又消失。


    唯有知晓其出现规律、或者持有特殊信物、亦或是拥有极特殊机缘的存在,才能发现并安全通过这条通道往返于骨海与外界。


    这也意味着,一旦被困在尸山骨海这一侧,除非找到那条飘忽不定的渡骸通道,否则几乎等同于被永久放逐在这片死亡绝域之中,强如寂灭境,也难凭一己之力破局。


    其可怕,并非流于表面的凶险,而是一种深入骨髓、侵蚀真灵的绝望。


    置身于此,首先感受到的不是攻击,而是无处不在的沉沦。


    空气中弥漫的并非简单的死气,而是亿万强大亡魂怨念交织成的负面法则领域。


    无需凶物攻击,每时每刻,生灵的生机都在悄无声息地流逝,神魂如同被置于磨盘之上,被那万古不化的怨恨、愤怒、绝望缓缓碾磨。


    道心稍有瑕疵,便会被趁虚而入,陷入疯狂与自我毁灭,最终肉身腐朽,真灵则被同化为这片死亡领域的一部分,成为新的怨念来源。


    而那些游荡于此的凶物,更是此地规则的恐怖体现。


    它们多是陨落强者残存意志与尸骸、破碎法则结合后的畸形产物。


    一截指骨可能蕴含着生前的绝世剑意,化作无形剑气斩杀一切靠近者;一团扭曲的阴影或许是某位魔神溃散的意识,本能地吞噬一切魂火;甚至可能遇到一片看似平静的骨海,实则是某个古老存在胃囊所化,踏入即被消化。


    它们无智却危险,形态与能力完全无法预料,可能源自任何一位陨落于此的太古大能。


    最大的恐怖还在于隔绝与迷失。


    那座巍峨尸山是绝对的屏障。而骨海本身也广阔无垠,方向感在此毫无意义,上下左右都可能颠倒,灵觉被严重干扰,仿佛永远在同一个绝望的场景中打转。


    更致命的是资源断绝,这里只有死亡与腐朽,没有任何能量可供补充,消耗一分便少一分,直至力竭,成为尸山的一部分。
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