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第571章 疯狂的赌徒

    发现门会跑这件事不止第五曐一个。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M


    聊天群里疯狂刷新着各种门逃跑视频以及玩家们的吐槽。


    问天再借30天:【家人们,谁懂啊?我就差一步,那玩意把铁条从地里一抽拔腿就跑。我马力开到最大都撵不上,我可是跑车系!疯了!】


    吃藕:【行了,你知道么?我都半个载具马上进去了,那破烂的铁锈门啪叽一关把我给打出来了,艹,看着弱不禁风锈迹斑斑的铁栅栏,给我车头打凹下去了,我可是紫色品级的防御啊!!】


    在这一长串的抱怨和吐槽中,突然冒出来一个玩家宛若一盏明灯的话。


    挑战中:【兄弟们,给大家测试了一下,用网兜试图抓门,结果被挣脱跑了,不过我的网兜是蓝色品级的,大家可以换个更高级的试一下】


    这个回复一下子给大家打开了一扇新大门。


    对啊,躲猫猫还可以抓捕啊。


    不但如此,还有不少爆出大门的刷新坐标,试图找一下刷新规律。


    还别说,在众人的努力下还真让他们给找出了点眉目。


    以一个门的刷新点为坐标,可以连接附近四个刷新点画出一个标准的五角星,而且五角星不会重叠。


    这一下问题就简单不少,发现一个刷新坐标,然后大概画出几个标准的五角星,在星星角上等着说不定就能等到。


    果然人多 就总有一些奇葩的神奇思维,这么偏僻的逻辑关系都能找到。


    第五曐看着一群人努力成果,再次感慨人多力量大这句话的真理。地址发布邮箱 ltxsbǎ@GMAIL.COM


    可是....有这么简单?


    当然没有这么简单,刷新的时间不固定,存在时长不固定。


    除此之外还可能存在隐藏的人数限制。


    有些大门在进入一些玩家后没有跑掉,但跟太阳下的水泡一样消失了踪影。


    而有些则是刚冒个头扭头就跑。


    那些随着铁条跑动的螺丝发出吱吱扭扭的铁锈声,仿佛在说“hi,你好,再见”。


    即找到大门后,怎么抓住大门成了玩家们的新难题。


    大门在设定上是无法被彻底捕捉的,从绿色到红色品级材料制作的网兜都试过。


    从绿色到红色品级的陷阱也都试过。


    甚至有玩家尝试手动制作普通陷阱。


    以上物品都对大门起到了一定作用,区别只是时间长短的问题。


    门只要被固定在原地,铁栅栏就会打开。只要找到开门的一瞬间,钻进去就成功了。


    想的很好,但以后不要再想了。


    为了挤这一瞬间的空隙,引发的车祸可不少。


    同一氛围好组织的还好说,大家可以商量着优先最近的载具或者其他可以被接受的优先进入机会。


    但散户或者小团队临时组合这种组织架构,那简直就是一场灾难。


    没过多久,网络上就开始充斥着各种谩骂、诅咒以及一些看热闹不嫌事大的玩家们上传的斗殴高清现场图。


    第五曐看了两眼,就把 绕过这些毫无营养的骂战往下划拉。


    都什么时候了,这群人还有精力搞这一出。


    肯定有其他方法才对。


    按照现有的规律,除非运气爆棚,否则列车型载具有一个是一个都要死的节奏。


    没有列车能在那么短时间内快速通过那个缝隙。


    以目前已知开门间隙最长的时间来计算,用已知目前最短的列车型载具的长度来算,初始加速度需要达到88公里/秒,才能全车在这个时间段通过大门。


    这个速度甚至超过了已知的陨石速度,人类不可能在这种速度下还能存活。


    这还是把车头顶在门前计算的纯理论结果。


    抛弃掉车厢只保留车头,从而减少列车的长度似乎是个办法。


    但拥有列车型载具的都是超大型团队,全团的物资补给几乎都在列车上,抛弃车体几乎等同于团队解散。


    相较于庞大不方便的列车,自行车这种载具的灵活性再一次具备了优势。


    那些锈迹斑斑的铁条之间的间隙特别大。


    只要你的自行车没有被改装的很大,可以直接从其中钻过去。


    换句话说,只要载具足够迷你是不需要等大门彻底打开。


    毕竟开门的速度吱吱扭扭半天,而关门的速度就咣当一下。


    哦,别想着没打开门就硬挤进去,那看起来仿佛用点力都能捏碎的锈蚀铁条,能轻易将一辆红色品级的载具给挤扁。


    别挨着这些看起来已经快化成灰的铁条才能保持平安。


    这是有位头铁的勇士看到大门开始松动,仗着自己红色品级防御力一马当先冲过去,然后整辆载具就跟撞在了一个实心的铁块上一样扁的不能在扁。


    他用身体力行的行动给大家证实了一下这看起来一推就倒的铁栅栏防御力有多高。


    好在人活着,连人带报废的载具一起滚入了补给站,倒也算是成功进去了。


    维修费估计不少,还有需要补充的物资也是一笔不小的费用。


    这倒是给玩家们找到了一个另类的方法,实在不行也能这样往里进。


    什么载具叠载具一起滚进去;


    什么后面追尾前车,利用动能冲进去的;


    有重型武器的朝反方向开炮的;


    五花八门的手段,看得第五曐一脸便秘表情。


    有些疯狂的玩家们在发现了新大陆后,从一开始平安进入补给站的要求,已经更改为只要人活着带着载具核心进去就行。


    能进去还行,就怕载具坏了,结果还没进去。


    那在目前这种环境下,载具损坏对玩家而言就等同于死亡。


    无处不在的高强度辐射和根本看不清周围的环境都在给那些失败的赌徒上着最现实的一课。


    “这游戏是继回收玩家手里的物资后,开始回收玩家手里的金币了?”


    他已经能预见到,这次补给站维修用的材料能卖出多少份了。


    这个补给站毫无意外地会成为整个游戏中最赚钱的补给站。


    一些聪明的团队,开始把载具为自行车一类的成员优先送进去,目的是抓紧时间购买物资以及占个维修点。


    按照这些玩家们疯狂的消耗,估计这将是有史以来抢补给站维修点最疯狂的一次。
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