文客中文

字:
关灯 护眼
文客中文 > 我哪会懂战术?相信选手就完了! > 第47章 只能算是推线权

第47章 只能算是推线权

    船长这英雄战斗力提升有几个关键节点:首先是做出耀光时,然后就是三相完成时。地址发布邮箱 ltxsbǎ@GMAIL.COM


    按正常情况,做出耀光,需要蓝水晶开始,大概4级左右回家才能买到。


    但风险在于,这个阶段非常脆弱。


    而现在的船长却是直接有了耀光加持,完美过渡初期。


    对比之下,为了帮打野创造机会,TheShy选用了进攻性更强的【腐败药剂】作为初始装备。


    结果,面对一个有耀光的船长,这就成了找死行为。


    青钢影想要继续赖在线上变得异常困难。


    一级时的青钢影原本应该比船长强势许多,但此时硬生生被压制回去了。


    369更是得意地说起了嘲讽:“不吃了不吃了,TheShy哥可能没想到会被压这么惨吧。”


    “69牛批!”JackeyLove乐呵呵地说,“看来这局要靠你了。”


    “那是当然!”369自信满满,“兄弟们稳住,我上路一定carry全场!”


    至于中路,卡牌对阵发条,knight以推线为主,毕竟掌握兵线才是当前版本最核心的战略目标。


    Rookie感到很无奈,虽然发条也能推线,但他不敢贸然前行。


    什么才是真正掌控兵线的技巧呢?


    并不是只有AOE技能,能快速清理兵线的英雄就叫拥有线权。


    这只能算是推线权。


    真正意义上的线权指的是能够按照自己的意图来控制兵线的走向,想让它推进就推进,想要控住就能控住。


    比如两边队伍的选择。


    IG的中路和打野是发条和盲僧,而TES这边则是卡牌和男枪。地址发布邮箱 ltxsbǎ@GMAIL.COM


    那么哪边中路面临的压力更大呢?


    显然,IG这边更吃紧。


    因为卡牌具有先手开团的能力,而且还能和队友打野配合。


    而发条加盲僧在6级前几乎没有什么办法留住对方,只要卡牌稍微小心一点走位,基本可以避开gank的机会。


    相反,如果发条过于激进地推线,则容易暴露自己的破绽。


    一旦中路兵线被卡牌压制,那么他便有机会四处支援。


    这样一来,IG的地图上就会更加危险了。


    宁王的优点在于攻击力强大、善于发起战斗以及在小规模遭遇战中有出色的发挥能力。


    毕竟他曾作为AD选手出身。


    不过他的劣势也非常明显——在细节处理方面不尽如人意。


    如果换成顶级打野比如sofm或者kanavi来玩,即便选择的是同样不擅长留人的盲僧,早期刷野的速度也不见得会比男枪慢多少。


    Karsa使用的男枪从地图上方开始狩猎,当他达到三级之后并没有选择前往下路支援,而是穿过河流直接闯进了IG上方的野区。


    正好遇到了正在与蓝BUFF缠斗中的盲僧。


    一个状态满血,另一个已经被磨到半血,这种情况谁更有可能赢下这场单挑呢?


    “我擦,这家伙怎么来这么快?快来帮忙啊,队友在哪里!”ning立刻对着队伍频道大喊求援。


    但...


    无论是theshy还是rookie此时都被困在线上,若过来救援,必然会亏掉一大波经验值与金币,显然这是不可能做到的事情。


    而另一边船长和卡牌已经开始靠近这片战场。


    “靠。”看着屏幕上的形势,ning简直气坏了。


    没有任何办法。


    虽然理论上来说盲僧在近距离单挑中有优势,但由于蓝BUFF已经处于接近中间地带的位置。


    即使试着强行争夺也可能拿到怪物资源,但他没有闪现的情况下,基本上跑不掉了。


    还有什么事比明明知道敌人即将掠夺掉己方野怪却无计可施更加令人难受吗?


    甚至此刻ning觉得自己有些理解某些剧情片中被欺负男主角的心情了。


    真痛!


    “我的天呐,一级团的影响现在才刚刚体现出来,TES三人组真是联动得天衣无缝!”分析师猫皇兴奋地评价道,“前期盲僧的日子不太好过啊。”


    “Karsa真的太狠了吧?吃完蓝BUFF还不够?”


    没错。


    吃掉蓝buff后,男枪不仅没有撤离现场,反而继续入侵ig的领地当面啃掉了那只蛤蟆。


    对于此,Ning依然束手无策。


    男枪利用技能封堵了他的视线,并且没给他任何使用召唤师技能拼杀的机会。


    两波怪清完,恰巧到了河流螃蟹刷新时刻,男枪转身就去收割新产生的螃蟹。


    “好家伙,男枪开局简直就是顺风顺水嘛?”记得非常震惊,“简直是狂吃了!”他猜测karsa可能会控制住双蟹资源。


    “宁王到底想干嘛?”957不解问道。


    “既然上半部分守不住了应该马上去下半区盯着螃蟹才对,在这里磨蹭时间等于白白送了下河蟹啊。”


    确实如此。


    虽然抢先一步赶到下路河道,但是由于版本机制问题,盲僧根本无法有效击杀携带护盾的螃蟹。


    等到护盾消失之际,敌方的打野男枪已经赶来支援。


    加上辅助卡牌的帮助,在缺乏及时救援的情况下,盲僧又一次被击退。


    这意味着...


    自比赛开始至这个时间点,盲僧只获得过三次完整刷野经历,其余资源皆被抢夺。


    “karsa状态也太好了吧,就像开了个挂一样。”后台的工作人员成豪忍不住惊叹。


    旁边的乔志只是笑着记下了有关“海盗”这一角色羁绊特性的笔记。


    当前来看。


    "海盗"组合所带来的“成长能力”,范围极广。


    虽不能瞬间提高玩家的操作水平,但无形之中让选手们对资源开发形成了更好的意识。


    Karsa所扮演的男枪就是一个极佳例证。


    相对于其他专业级男枪操作者如kanavi、sofm等人来说,karsa的表现一直平平。


    主要问题不是因为他不会玩这英雄,而是他在比赛中思路偏防守型—通过频繁帮助线路建立优势而非自身主导进攻。


    然而在这场比赛里,男枪似乎变了一个人一般展现出堪称完美的反攻技巧。


    难道说是karsa突然改变了自己固有的打法?


    这几乎不可能。


    就像人们在生活中养成的习惯,游戏习惯一旦定型很难改掉。


    最合理的解释应当归功于【海盗】所带来的增益效果:一种渴望自我发育的驱动力。


    这种力量潜移默化地改变了他的策略目标。
『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈
热门推荐
无限轮回,我用刀斩破诸天万界 魔境主宰 刀光枪影啸武林 诸天从心录 徒弟,你无敌了,下山找师姐去吧 无上邪帝