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第417章 早就有计划了

    【正在检测阵容羁绊】


    【腥红之月:(5):卡莉斯塔、蜘蛛、剑魔、卡牌大师、派克。地址发布邮箱 ltxsbǎ@GMAIL.COM】


    【羁绊效果:腥红之月成员获得10%基础对线强度,一旦开启团战全员提升50%团战表现。(只有在激活全部【腥红之月】时才能额外享受加成)】


    这个全队共享的羁绊。


    对选手状态的增强效果十分明显。


    另外。


    不管是观众还是选手本身都很享受紧张团战所带来的刺激感。


    选用这个羁绊组合,就是为了赢得更稳。


    乔天志最终选择了【水龙地形元素】。


    【本场比赛你所在阵营将获得水龙地形增益,在游戏内生成或击杀水龙时,队伍整体反应速度提升10%。】


    腥红之月虽然增强了对线和团战两端,但最核心的还是团战强化。


    而乔天志挑选水龙地形元素,进一步提高团队整体的反应力。


    不管是在补刀还是战斗中都会更有利。


    【提示:【腥红之月】阵容熟悉度达成10%,额外奖励触发:【腥红之月】羁绊全体效果提升1%】


    看到这个消息。


    乔天志微微一怔。


    没想到还有个羁绊熟悉度这么个设定。


    随着熟悉度到10%,羁绊收益提升了1%。


    若能达到100%熟悉度,那就是10%的整体提升!


    别看这只是个10%的提升。


    其实它很可能会决定整场比赛的胜负。【焰轩用的是鬼索的狂暴之刃、无尽之力和饮血剑。小超萌出的是狂徒铠甲和自然之力,蓝霸符和炽天使之杖给了乔天志,钢铁烈阳之匣交到了薄雾手上。发布页Ltxsdz…℃〇M】


    这个时候,两边的选手正在最后调整天赋设定。


    “HYA这局直接ban掉五个打野英雄,也算是对RNG这边打野相当敬重了。”


    Wawa说道。


    “很明显,这把HYA要主打中野节奏。”


    官大校点点头说:


    “没错。”


    “蜘蛛这个角色本来就很需要前期节奏。”


    “而且她的清野效率也高,在野区特别强势。前期重点围绕她来打节奏,是个合理的选择。”


    Wawa继续补充道。


    “还有就是大家也能看出来,HYA这把阵容可以说是四个核心点同时在准备,一旦卡牌到达六级之后,节奏马上就能起。”


    “对于RNG来说最需要注意的环节,就是在卡牌六级后怎么防守他们的第一波攻势,万一这波没守好,那就很可能让HYA和上一局一样,快速拿到优势。”


    官大校接着说道:


    “不过RNG这边也不是没有机会。这一局HYA队伍整体阵容几乎没有前排坦位,剑魔不算那种站前面的角色。”


    “如果RNG能在团战之前压制住剑魔发育,那等到打起来,对面没了前排就不太敢太猛。”


    Wawa再看了一遍双方阵容,提出了自己的看法。


    在比赛直播间里,观众们也讨论得很热烈:


    “这一局乔天志选的英雄感觉不是那么奇怪了。”


    “大家猜猜这局谁赢?”


    “还能是谁啊,有志哥带着,HYA铁定赢吧!”


    “第一把都打得那么轻松,第二把RNG哪翻得过来?”


    “没错,我们当然信志哥!”


    “而且不只是志哥,HYA其他几个人水平也不差!”


    “你们就这样不看好RNG?”


    “没办法啊,谁叫RNG第一把打得太拉了。”


    “嗯……也是哈~哈哈哈~”


    “……”


    直播弹幕里面九成都是不看好RNG的人。


    “志哥,这把我们队好像完全没前排耶。”


    莎莉通过队伍语音开口问道。


    “有啊,我不就在吗?”


    小超萌看着她说。


    “但你的剑魔还没发育出来,而且也不是真正的坦克呀。”


    莎莉再次提醒。


    “没事啦,不要慌。”


    “志哥选这阵容肯定是有道理的。”


    “我们跟着他的节奏打就可以了。”


    焰轩跟薄雾两个人也纷纷附和道。


    “我理解。”


    “我只是问一下,想了解一下情况。”


    莎莉笑了笑,接着说。


    “这局就是要靠团队配合打节奏!”


    “等我到六以后就开始动第一波,莎莉你找机会随时支援,哪怕稍微放点野区也没事。”


    “另外对线别压线太深,否则你不好抓人。”


    “这局只要前期能打出节奏,什么前排都不重要!咱们早点把对手打崩就行!”


    乔天志微微一笑,信心满满地解释着。


    “原来志哥早就有计划了啊!”


    “放心,没问题!一定完成任务!”


    “收到明白!”


    听到他这么说,HYA四名队员全都立刻回应。


    “莎莉,你红buff先开。”


    接着,乔天志安排下一句战术指示。


    “志哥,你是要我拿完红以后马上过去帮下路吗?”


    莎莉迅速理解了他的意图。


    “对。”


    “我去上线先把兵线推进去,然后立马往下走。”


    乔天志点头确认。


    “好,清楚了。”


    莎莉点头应答。


    另一边,RNG的教练正在布置任务给队员们。


    “蜘蛛是那种前期升三很快的角色。”


    “她清完第一轮野之后很可能往线上跑,大概是去上或者中。”


    “所以上面河道草丛、中路上半段的视野必须要布置到位。”


    “下路暂时稳住发育就行,蜘蛛不会优先来下面区域。”


    教练说完后思考了一下又加了一句。


    听罢,五名选手也都认真点头。


    游戏正式开始进入画面。


    这局两方都没有尝试一级打团,也没有去做入侵眼位。


    所以,刚开始大家都不知道对方在做什么,刷野路线全都是黑屏。


    不管是蜘蛛还是莉莉娅这类英雄,等级一阶段战斗力很弱,更不适合打团。


    再加上双方都没拿那种适合强打一级团的组合。


    按照乔天志的说法,三级来临之前,两支队伍都会比较保守地各自清线刷野。


    通常情况下,莉莉娅是选择F6起手,然后转红buff,接着是蓝。


    蜘蛛这边是独自从红buff开局。


    拿到红buff以后,直接冲下半区,先打三狼,再吃蓝buff。


    中单方面,卡牌一级学q用来抢线。


    到了二级带w技能后不仅拥有控制能力,还带回复蓝条和范围清兵效果。


    剑魔与酒桶之间的对线也只能相互耗血,谁都很难真打起来。
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