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第八章 玩游戏要用脑子玩

    不得不说,看与做还是有着很大的区别,尤其是自己亲自去做。


    在“咸鱼翻身”大佬面前,属于简单模式的左右两个房间,到了韩千钰这里,仿佛螺旋升天般,蹭蹭蹭,直接变成了困难模式。


    眼前房间的空间不小,中间是一张宽大的桌子,左右两侧并排放着两张两层的铁床,一共可以睡八人。


    如今,有三名脱去黑甲的卫兵,正在睡觉。


    其中有两人是上下铺的关系,就睡在靠近门口的左侧铁床上,打着响亮的憨鼻,而另一人则在右侧靠内的铁床二层,睡得很安静。


    走入房间后,他没有像“咸鱼翻身”大佬一样,先杀死房门入口处的两人,而是提着剑来到了单独一人的床前。


    相比于那两人,睡得很安静的这名卫兵存在一定的危险性。


    首先他的等级达到了2级,而且一旦自己无法干净利索的杀死另外两人时,他可能被惊醒,到时候自己就是难逃一死。


    这是他死亡3次后,获得的经验。


    同时,他没有自上而下地给对方捅剑,而是顺着一旁的扶梯爬了上去,一剑刺杀。


    相比于从铁缝间穿刺,这样要更加稳定与安全,对方发出声音的概率也小。


    这是第4次死亡后的经验之谈。


    解决完对方,他方才提着剑,解决了另外两人。


    3人身死,韩千钰分别获得了50点,20点和20点经验值,累积达到了140,达到了2级,获得了1点sp点数,还多出了40点经验值。


    当解决完右侧房间中的四人后,获得了140点经验值,累积到了180,还差20点就可以升到3级。


    等级升到2级,除了体质上升到2点,血量和魔量各提升到200外,其余的属性并没有升高。


    “呼……”


    韩千钰轻吐口气,握了握手中的长剑,朝着前方不远处的铁门走去。


    他抬起左手,按在冰冷的门面上,稍稍用力,就有昏暗的光线顺着打开的缝隙渗透出来,一点点扩大,混入浓郁的黑暗中。


    紧接着,他毫无负担地走了进去,毫无意外地看见躺在床上的男子猛然坐起,一双碧绿色的眼眸盯着他,抄起了一旁的长剑。


    下一刻,韩千钰毫无悬念的被对方斩杀!


    这是一名5级黑甲剑士。


    “叮!怒气值+5。”


    “B。”


    再次睁开眼睛,韩千钰又一次来到了最初的甬道内,看见了站在前方等待自己的黑甲剑士,等级恢复为1级,外加50点经验值。


    但不同的是,他已经复活了11次,消耗了一次入场机会,这也是他第二次入场的最后一次机会。


    此外,积攒的怒气值已经达到了67点。


    一番思考后,他用20点怒气值换取了1点属性值,同时发现下1点属性值的换取需要40点怒气值,然后他毫不犹豫地又换取了1点。


    “下1点需要60,每次增加20点吗?”


    他边暗自嘀咕,边将2点属性值加在了“洞察力”上面,达到了3点。


    这种加点是出于用视频赚钱的考虑。


    因为在前期,没有转职前,精神力的作用不大,而体质值每一点的提升都可以拉开不小的差距。


    一旦加在上面,那么必然会显示不一样的“力量”。


    想一想,其余玩家按照你发出的视频进行攻略,在相同等级下,你打一拳20滴血,他打一拳5滴血?


    若是个例还行,多了那还得了?!


    肯定存在问题,将被严肃的审查!


    相比于体质与精神,洞察力则处于合理的位置,有时还能起到加分的作用。


    洞察力提升后,玩家对于身处环境,以及敌人弱点的洞察会有所提升。


    在战斗中,一旦找到敌人的弱点所在,进行重点攻击,将会打出“重击”效果,造成成吨的伤害,甚至是做到“秒杀”。


    同时,在《圣所》中,洞察力是最难提升的属性。


    韩千钰65级大号“不死者”,洞察力才36点,林克76级的“天启者”,洞察力也只有42点。


    而据官方发布称,洞察力的上限是99点。


    相比在下,提升洞察力无疑是最合理,最正确的选择。


    韩千钰隐蔽地吸了口气,微微抬头,将注意力完全落在前方4级的黑甲卫兵身上。


    在昏暗的光线下,对方泛着暗淡黑光的铠甲上,忽然浮现出淡淡的红色区域,范围不是很大,数量也不多,但却无比的醒目。


    “这是他的弱点部位。”


    他暗自嘀咕一声,不动声色的来到对方身旁,按照之前一样的步骤行动。


    但不同的是,在第一个十字路口处,韩千钰在二人分开后,在靠近转角的地方停了下来,转过脑袋目送对方离开,眉宇微皱。


    通过之前发生的事情,韩千钰了解到,自己将要面对的是一名5级的黑甲剑士,生命值和魔力值各位500点,体质达到了7点,精神力达到了4点,洞察力为3点。


    但自己在杀死左侧房间和右侧房间的7名黑甲卫兵后,只能升到2级,距离3级还差20经验。


    以之前的开局来看,接下来事情的发展都应该在合理的范围内进行,所以2级打5级,这显然是不合理的地方。


    “也就是说,这不是正确的路线,至少目前来说不是。”


    韩千钰低语一声,脑海中思绪飞快转动,思索着相应的对策。


    首先从等级合理性的方面去思考:


    在保证一定游戏难度的前提下,玩家至少要达到3级,或者4级,才能使大部分玩家有与5级黑甲剑士一战的能力,有胜利的可能。


    那么就需要获得相应的经验值。


    左右两侧房间7名黑甲卫兵能获得230点,一路上遇见的两名等级1级的站街黑甲卫兵能贡献出30点,这样能使玩家升到3级,还出来10点,距离升到4级差290点。


    这么一算,在合理性方面有满足的可能,可以先放一边看看,进行尝试。


    接下来,是对于线路的猜测:


    首先明确一点,在那条路直行是不可能的,十字路口处有四名守卫,会进行拦截,这是一条死路。


    其次,进行右拐就是与之前一样,需要面对5级黑甲剑士。


    不过这也面临一个问题,那3个房间是走道的尽头,即使战胜了5级的黑甲剑士,又要如何出去?


    如房间的布局来看,明显是休息的地方,存在密道的概率不大。


    至于折返回去,那不可能,后方同时守卫的5级黑甲剑士,很难短时间杀死对方,反而会引来其他黑甲剑士帮助。


    综上所想,韩千钰明白,跟着先前那么4级黑甲卫兵是正确的,但需要打一个时间差,独自一人前行。


    想到这,他转过身子,看向幽暗的前方。


    不多时,寂静的走道间,响起了脚步声……


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