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第二十五章 活动奖励

    神荒世界已经运行了十几天,时间也不短了。


    趁着这次更新的机会,孙浩准备搞一次狼人杀游戏活动,以活跃活跃神荒世界的氛围。


    而既然是活动嘛,自然是得有活动奖励的,不然这活动除了乐呵乐呵外,也就没啥意义了。


    再说,要没有奖励,玩家也没有动力,可就不会拼着命使用读心术氪金了,孙浩也会赚不到钱,这自然是不行的。


    奖励不但要有,且必须还要很好才行。


    这次活动,孙浩准备举办一天的时间,采用积分赛制。


    所有玩家都可进行游戏参加比赛,次数不限,每场随机匹配对手,狼人胜利一场,可获得四点积分,失败扣两点,好人胜利一场得两点,失败扣一点。


    一天后,活动结束时结算积分,前百名可获得奖励。


    第五十一到一百名,奖励十金币,算是个安慰奖,若是游戏中氪了两次以上金,本都回不来。


    第二十一到第五十名,奖励五十金币,聊胜于无。


    第十一到第二十名,奖励一百金币,还算可以。


    第四到第十名,奖励三百金币,算是比较高的了,玩家三天签到的钱。


    金钱奖励只是小奖励,真正的大头,是前三名。


    第三名的奖励,为——喜羊羊的铃铛。


    这是一件道具,准确来说,是一件超能物品。


    它拥有三项属性。


    一,增幅佩戴者百分之十的智慧,智商属性+10%。


    二,增幅佩戴者百分之二十的大脑反应力,机灵属性+20%


    三,附带特殊技能‘脑神附体’,发动后,可短暂获得过目不忘的能力,持续十分钟,冷却二十四小时。


    说它是一件带属性的游戏装备也可以。


    只不过这装备,就是在现实中也能正常使用。


    它的属性还不错,不但可以增加大脑智慧和反应力,另外还能短时间获得过目不忘的能力。


    有了这东西,只要好好学,学渣都能成为学霸了。


    这也是孙浩做出的第一件,真正意义上的超能物品。


    之前那个免冲马桶不算,虽然在别人眼里已经非常神奇了,但实际上并没有什么卵用,对人的帮助不大。


    活动第二名的奖励,则是为——红太郎的平底锅。


    同样是一件超能物品,拥有四大属性,比铃铛还多一个。


    一,增幅战斗力,持有者战斗力+1


    孙浩设定,正常健康成年人类的自身战斗力为1。


    若是正常人持有红太郎的平底锅,战斗力就可以增幅一倍,达到普通人的两倍左右。


    其实现代人类因为饮食不规律,不经常运动等等因素,大部分都处于亚健康状态。


    战斗力也几乎都不到一点,一般处在0.7,0.8左右,就是拿上平底锅也达不到两点。


    平底锅第二个属性,是击晕+40%。


    被平底锅拍打到头颅后,就算原本不会晕,若是触发击晕效果,也会晕过去。


    第三个属性,为‘红太狼附体‘,发动后,面对雄性时战斗力额外再加1,持续十分钟,冷却二十四小时。


    第四个属性,则是‘美味煎饼’。


    可用平底锅煎饪出美味的煎饼,味道绝对极佳,超越目前世上任何煎饼,乃至任何美食。


    孙浩亲自尝了尝,结果差点将自己的舌头都给吞了下去,真的很好吃,味道都不似凡间该有的。


    世上最好吃煎饼的称号,非它莫属。


    这平底锅的属性也是挺好的,不但是件‘战斗装备‘,还是个‘辅助功能型装备‘,可做出美味煎饼。


    至于最后第一名奖励,孙浩设置的是——读心术。


    正是狼人杀游戏中玩家氪金所能使用的能力,只要获得狼人杀活动大赛第一名,就可永久性获得。


    而且使用时不需要消耗金币,也不需要消耗寿命念力体力等,杂七杂八的玩意。


    不过却有次数限制,一天最多只能动用三次。


    不做次数限制,可以无限得知别人的想法,就有点太恐怖了。


    但三次也是很不错的了,毕竟这是一项超能力,凭其一已之力,都能撑起一部都市异能类,小吊丝逆天崛起纵横都市的几百万字网络了。


    以上三个,就是这次狼人杀大赛前三名的奖励。


    毫无疑问,读心术奖励最好,平底锅次之,铃铛再次之。


    其实在内心深处,铃铛和平底锅比起来,孙浩是更倾向于铃铛的。


    毕竟是增加脑子的东西,现代和平社会,有一个好脑子,可要比有一个好身手强得多。


    但待尝到平底锅做出的美味煎饼后,孙浩却是瞬间被其征服了,将其排到了铃铛的上边。


    对于一个吃货而言,这东西简直就是价值连城的神器啊。


    就算不是吃货,若是让他尝到美味煎饼的话,两件东西中恐怕也会毫不犹豫的选择平底锅,而不是铃铛。


    在绝世美味面前,脑子算个什么东西,能吃吗?


    至于说,为什么喜羊羊与红太狼的东西,为啥能成为狼人杀游戏活动的奖励......


    哪来那么多为什么。


    自己做的游戏,还不是想给啥奖励,就给啥奖励。


    就是那么的任性。


    安排完狼人杀游戏活动,孙浩想了想,又趁机做了其他几项更新调整。


    第一个,增添【领地大门】。


    正如其名,领地大门,就是领地的门户。


    玩家可以通过大门,离开领地。


    其实也就是传送门,能将玩家传送到其他的野外地图,或者真实游戏世界里。


    不过目前,只有狼人杀小村庄这么一个地方可以去。


    领地大门是免费的,玩家可以将其安装到领地的边缘,虚空屏障上面。


    位置随意,不过一旦安装后,就无法再人为移动。


    扩张领地大门会跟着移动,一直处在领地的边缘处。


    若是感觉大门影响了领地布景的话,也可以将之隐藏起来。


    第二项调整,是在玩家扩张领地的土壤中,增加有机化合物。


    半个月过去,目前有些玩家的领地已经很大了,最大的一个都达到了七十多平方,跟一个小院子般大。


    不少玩家都在领地中种起了植物,以做装饰。


    甚至有的还种起了农作物,想要将领地打造成大农场。


    PS:感谢书友绝世天师的两千起点币打赏和一万起点币红包。
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