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第七十二章 修行系统

    这段时间,孙浩之所以那么宠爱地府世界,冷落神荒世界,是因为,他需要尽快安置地球上所有的死人。


    毕竟若不安置,将之勾入地府,过个七天,他们可就彻底嗝屁了。


    而活人却不同,反正他们就在那里,又跑不了,早一天晚一天进神荒世界,都是无所谓的。


    不过现在鬼差大部队已经扩散到全球了,地府也已经完善,雨露倒是能沾沾神荒世界这边了。


    又几天后。


    这日。


    在神荒世界开服运转整整五十天时。


    孙浩仰躺在编辑空间的卧椅上,准备着给神荒世界来一次大大的更新。


    “先看看攒了多少安利源能。”


    孙浩让智脑将目前可以动用的安利源能,在大屏幕上全部显示出来。


    然后。


    他抬头一看,顿时眼睛一瞪……


    我类娘诶,好长好长好长的一串数字!


    这是几亿?还是几十亿?


    也懒得仔细数了,总之很多很多就是了。


    这下就很舒服了,可以狠狠的挥霍一波了。


    安利源能会有这么多,自然不是靠神荒世界赚取的,几乎全是地府所提供,而且还是攒了好些天的结果。


    以后,地府就是超级后勤基地,专门为神荒世界提供养料所用。


    “开放修行系统!”孙浩决定了第一个更新项目。


    神荒世界可不是单纯的娱乐小游戏,是一个具备多种玩法元素的大型游戏世界,修行系统肯定是要有的。


    孙浩也老早就想开放修行系统了,只不过以前因为这样或那样的顾虑,一直没能如愿。


    现在却不同了。


    有了地府,一切顾虑打消,修行系统自然也就可以开放了。


    首先,就是修行系统的等级体系划分。


    这个是极其至关重要的,划分不好的话,整个修行系统都可能会直接崩溃。


    孙浩想了想,直接简单粗暴的将等级体系划分成……:一至九阶。


    一阶最低,九阶最高。


    所对应的,也正是编辑器所能编辑出的一星至九星力量强度。


    当然,中病毒后的编辑器只剩下三星了。修行系统开放后,玩家最多也就只能修到三阶巅峰。


    一阶的实力,与网络中的仙侠世界对比,大概相当于凡人和练气期。


    二阶大概相当于筑基和金丹期。


    三阶大概相当于元婴和化身期。


    孙浩之所以将等级体系划分的如此简单,而不是弄成筑基金丹,炼神返虚,先天蜕凡,武圣武神等这类一听就很高大上的模样。


    却是因为,以后,神荒世界很可能不止会出现一种修炼体系。


    可能有修道,可能有修真,可能有修武,可能有修神,可能有修魔,可能有修魂,可能有修血脉,可能有修图腾,可能有修斗气,还有可能像龙珠世界里那样专修肉身和气功。


    等等等等。


    早在第一天获得真实游戏编辑器,了解到它的功能时,孙浩心里就产生了一个意愿。


    那就是,将众多经典的游戏,动漫,影视,乃至,做成真实版的游戏世界。


    就算不做成游戏世界,也要将其创造出来,搞成真实存在的世界。


    这是在向经典致敬,且也肯定非常的有意思。


    而如此的话,许多的世界,可都有其独特的修炼体系,这也是其经典的一部分,若是改了的话,那就是毁经典啊。


    比如修斗气的斗破苍穹世界,若修炼体系改成修道,那还叫什么斗破苍穹,直接改叫道破苍穹吧。


    因此,以后的神荒世界,将是诸多修炼体系并存的场景。


    实力等级一二三阶这样划分,也是最好的划分方式。


    这种方式的兼容力是无与伦比的,不管什么修炼体系,都能这样分。


    不过,孙浩倒没有将各类修炼体系原本的境界名称给扼杀掉。


    比如修真,依然有着筑基金丹,元婴化神之分。


    可以将神荒世界看作一个大千世界,拥有着众多依附其存在的小千世界。


    一二三阶这种划分方式,就是神荒大千世界统一的等级体系。


    其他小千世界,根据修炼体系的不同,依然有着独属于自己的境界划分,这并不冲突。


    另外,玩家的实力,是一阶,是二阶,还是三阶,会在其个人系统面板上显示出来。


    至于其他的,你是修道,是修武,是修仙,修的是什么功法,修到了什么境界,又修了什么神通武技,系统面板上通通不会显示。


    自己心里有点数就行。


    孙浩觉得,这样显得更真实一些。


    若什么都在系统面板上显示的话,给人的感觉就跟玩电脑网游似得,那样就没什么意思了。


    另外,同阶的修为,可不代表实力就一定同等,同阶之间也有强有弱,而且差距颇大。


    比如一阶中最垃圾的,就是一千个加一起,也打不过一个一阶中最巅峰的。


    这也需要再更加细致的划分一下。


    孙浩没有搞什么初期中期后期之类的,而是做了一个战力系统。


    现实中许多网络游戏里面,几乎都有战力系统存在,实力越强,战力值就越高。


    你有多牛逼,看一看战力,就一目了然了。


    神荒世界的战力系统也是如此。


    不过系统面板别人看不到,战力具体多少,自己不说就不会有人知道,因此你是牛逼还是菜逼,倒也不必担忧被别人知晓。


    孙浩设定,普通成年人的战力为1。


    一阶修为的战力是0-1000以下。


    二阶修为的战力是1000-10000以下。


    三阶战力是10000-100000以下。


    也就是说,二阶修为中最次的,战力也是普通人的一千倍。


    但一千多个普通人可干不过二阶,质的差距,并不是能用量来弥补的。


    有一点要提的是,修为等阶虽有着具体的战力范围,但修为却不是一定与战力相等。


    修为只是本身的实力,而战力除了本身实力外,其他的力量也算在内的。


    比如武器。


    有武器的,肯定要比没有武器的战力高。


    一个普通人拿上一把刀,战力就会从1升到2,拿上一把猎枪,战力就能升到5。


    还有若是练了什么大威力的招式神通,战力同样能大幅增加。


    因此,一阶修为,战力达到一千多是有可能的,越阶杀敌也是有可能的。


    这就像在网游里面,就算你的等级比人家高,但若人家装备栏里全是神装,技能栏里全是神技,而你却一身垃圾的话,你依然是干不过人家,被人家砍瓜切菜一样一刀捅死。


    没办法,虽然人家等级没你高,但战力就是比你屌。
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