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第38章 玄冥草

    方位搞错,又浪费了墨斗半个多小时。


    耗到3点多,他才找到正路。


    西边第3个格子里,138株断肠草;


    东边对称位置,31株。


    那就这个了。


    得补一株。


    坑了个爹。


    补法也简单,这31株断肠草,相互之间虽分隔极远,但真的在地图上画出来,情况一清二楚。


    每4株相连都是菱形,而且是两个正三角形拼成的菱形。


    锐角相对的方向指向本区域中心,按八卦排布。


    最东边那一组,少了一棵,就是那里嘛。


    走过去,直接在屏幕上那圆规接铅笔画。


    用的力量稍大了一些,画出了好几个坏点。


    不心疼,垃圾佬从来不在乎自己用的东西究竟有多渣,又不是不能用。


    走到指定的点,都不用定睛,随便扫一眼就看见了,那里的砖,正好缺了一个口。


    下马,断肠草直接塞进……


    还是得戴回头盔。


    没带农具,得用匕首手动刨土。


    刨完,背包里选了一棵品质最低的,直接往里一插。


    没反应。


    封土。


    红光闪过,墨斗被传送到了……地下。


    应该是地下,因为他看了眼自己的坐标,跟刚才所在的点位坐标是一样的。


    总不可能在天上。


    箱子就在身边,直接打开。


    “红灵芝”。


    墨斗连忙仔细看了看属性……


    “携带者不会因药物毒副作用直接死亡,最多降至1血”。


    一口老血顿时喷出。


    不管了,带上直接出发。


    这岩洞就一个方向,顺着走就好。


    走不到半分钟,便来到了一个开阔空间。


    地图名直接给了。


    “炎陵地宫前”。


    岩洞出口正对着一方石雕,石雕旁环绕分布8种草药。


    再往后,三面都是……火墙。


    每面火墙下都写了一个数字。


    这怎么过?


    墨斗凑近石雕一看,雕的是一本《神农本草经》。


    随便伸手摸了下旁边橙色草药,


    “您获得任务道具——玄冥草(乾)。”


    属性一片“?”。


    但问号下面有三张函数图像……


    一张是,直线向上的“消化曲线”;横纵轴都没有数字标识;


    一张是,圆滑倾斜向下的“药物半衰期”,这边倒是给了个时间,横轴17s,纵轴对应50%;


    第三张,“药性”。


    没有图,只给了坐标。


    换了身边黑(玄)色的药草,“玄冥草(坎)”


    同样如是,半衰期11s,消化曲线却是条开口向上的抛物线。


    继续换,艮位棕色,双曲线;


    震位绿色,椭圆……


    8种药材,对应8种不同的消化曲线,8种半衰期。


    药性全部未知。


    这是要玩家自己效法神农、以身试药?


    试完了之后自己画药性的函数图像,然后加总起来?


    难怪给了个“红灵芝”。


    吃吧,反正死不了。


    吃完,墨斗大呼坑爹。


    所有玄冥草都不带加血回蓝;


    但有“上限”变化的效果,但加减得不多,每秒1-2点,算上正负号,正好8种、完全量化。


    玄色的坎位玄冥草可以给一个buff“药性在一定范围内时可提升自身1000点火属性防御力,但会极大降低移动速度;效果仅在炎陵地宫内有效。”


    蓝色的巽位玄冥草给的buff是“药性在一定范围内时可提升自身1000点移动速度,但会有很大概率陷入‘癫狂’状态,无法控制自身移动方向;”


    同样的,“仅在炎陵地宫内生效。”


    棕色的艮位玄冥草效果是“药性在一定范围内时可使自身免除所有不良状态,但每移动一定距离会丧失大量生命值。”


    ……


    一环扣一环。


    墨斗是彻底明白了。


    想过这个迷宫,得先一个一个试出所有玄冥草的药性,根据消化曲线、半衰期、药性,统一加总,算出能活着通过火墙的排列组合。


    火墙前面的数字,当然就是火墙厚度了。


    看了下时间,墨斗犯难了。


    过不过呢?


    看地图探索率,这个区域其实并不大,只要算对了,冲过去无非就是十来分钟。


    当然,前提是过了一片火墙之后前面依然有玄冥草。


    那些东西身上只能拿一个,背包+手上。


    但算起来确实很麻烦,没一两个小时休想。


    考虑了一下,墨斗觉得,算就算吧。


    这游戏睡眠(下线)不满6小时有“疲劳”惩罚,看字面描述,惩罚非常重;与之相对的,谁满8个小时以上会有“神清气爽”的buff,加得倒不多。


    做“时间战士”,光盲目堆积时间是不对的,保持充分睡眠,上线之后才有足够的精神,这一点墨斗很赞同系统的做法。


    现在直接下线,到时候正好12点吃完中饭上线,能触发buff。


    算了,过掉这个区域,差不多五六点吧,同样是吃完中饭上线,但触发不了buff。


    相比之下,墨斗更倾向于后者。


    因为那个buff是根据豪华度来的,而且只能持续1个小时,过1个小时候之后效果就会开始缩减。


    他住的系统客栈,20文一天豪华度当然不行,触发了buff也没多少用处。


    反正系统已经给定了条件,直接往里代就好了。


    一根一根吃,吃完开始统计血蓝上限变化和自己身上buff变化。


    统计了一下,发现这个药性函数跟消化曲线还是同类函数,乾位的消化曲线是直线,药性竟然也是直线,只不过曲率不同。


    其他的也是类似,那倒是好说。


    墨斗当然不会手算,这想想就累。


    带着头盔吃药,开电脑编程就好了,随便记几组效果数值,函数类型输进去,让电脑去算阈值……


    都是小数,没有一个能取整的。


    一个两个也就算了,但8个都是不沾5不沾9的小数,这就不能不重视了。


    那就多取几个值好了,力求精确。


    当然,浪费的时间非常多,像这种描函数图像、然后反猜函数公式,阈值想多精确一位,需要的数据量就得起码翻一倍。


    但墨斗有的是耐心。


    而且他也并非盲猜。


    破译密码过程中,第一步,就是看字频。


    比如说,某一串字符里,某个非常重要的字组出现的概率是另外一个字组出现概率是后者一看就知道是6分之1,前者,当然也是一看就该知道是7分之1。


    由此推定这个密文以43为循环是可以接受的,那么,这世上有没有哪种文字是43个字母呢?


    如果没有,那么这个密码就应该是至少双体系嵌套的一个完整系统,一个体系6位字符,另外一个体系是7位。


    以此展开下一步破译。


    至于带根号,那十有八九是用某种算法抹掉了一部分字符,需要补。


    当然,墨斗也不认为一个游戏会设计那么深。


    顶多就是些分母是质数比如7、13、17、19的分数;


    或者根号多少±1或者2,再除个2或者3。


    还能复杂到什么地方去?


    一个一个套嘛。


    不多时,所有得到都套了出来。


    最复杂的一个,13分之(根号19+根号17)。


    还有一个,上来看一眼就知道了嘛。


    这种东西,难难其他人还行,难墨斗?
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