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第28章 似乎进度有点快?

    周例行会议之后,南上娱乐上上下下都变得匆忙起来。


    不管是之前的二十来个老员工,还是新入职的十来个新员工。


    都以最快的速度适应了突如其来的高效率工作日常。


    尽管时间紧任务重,但林南依旧强调了身体是革命的本钱为核心的指导思想。


    不提倡爆肝操作。


    而提倡高效办公。


    梁小庆的全部能力都被林南给压榨了出来,各方面的协调事项完全齐头并进……


    转眼便到了周五。


    忙碌了一整个星期的梁小庆来到林南办公室汇报事务进展。


    “林总,目前已基本协调完成,根据初期估计,合作方扩大到三十六个团队,直接参与制作的人员超过七百人,其中超过百分之八十是特效团队。


    计划将不同的制作任务按星期为单位进行分工。”


    “小沈负责的前提制作已经进入收尾确认阶段,预计最晚会在下周一全面进入动画中期制作周期。”


    闻言,林南稍加思索:“虽然要赶进度,但各方面的事务不能为了图快出现错漏,下周一之前再进行一次最后的确认。”


    “让小沈在合适的时候来汇报一下。”


    林南的想法其实真的很简单。


    还就真的像沈星一开始说得那样,无限分摊任务,齐头并进,以达到压缩制作周期的目的。


    以小时为制作单位的话。


    一个人一小时最快能完成?秒的2D动画原图制作。


    也就是说,理论上,如果是一千二百人在有足够协调的情况下,能在六小时内完成总计约为120分钟,7200秒的动画电影制作。


    而现在,林南的做法是砸钱,让光是参与动画中期生产的制作人员就达到七百人这样的恐怖规模。


    将任务分割成以周为单位的截稿期。


    根据初步预估,中期生产制作能在接下来的一个月时间内完成,最长不会超过三十五天。


    这里面还没有加上林南亲自参与的因素。


    林南……


    可是被很多人认为是动画制作个中大佬的人。


    就连德高望重几乎不接手任何行政管理职位的方高邈教授都特地跑了一趟羊城,只为邀请他出任项目组常务负责。


    “好的,林总。”梁小庆应下来后,步履匆匆离开了办公室。


    他的事情还有很多。


    这方面的原因很简单,沈星没有经历过这种大场面的协调,根本玩不转。


    只能让梁小庆帮忙。


    而此时,耳闻公司上上下下忙碌了一个星期的林南先生,已经预备要过周末了。


    特地换了一种茶叶,重新泡了一壶茶。


    身为总经理的办公室生活就是这样,朴素,大差不差,且……


    舒适。


    临近下班前,林南甚至已经开始琢磨应该去逼乎提问,比如


    ——如何度过一个充实、有趣而又放松的周末。


    沈星应林南的吩咐来汇报具体进展。


    “林总,前期的美术设计工作已经全部完成,这是经过您前期确认风格的全部底稿,我挑选了一部分,您看看。”


    在林南翻看定稿的角色造型设计原图、场景设计原图、风格设计原图时,沈星接着又说。


    “林总您说的对,我打算跟同事们在周末加加班,等下周一您亲自开始制作的时候,争取没错漏。”


    林南边看边点头:“行,你看着安排。”


    “这个鲲的人类形象设计得很到位,闰土就对了,总要有对比感。”


    说起角色造型设计。


    林南是很有发言权的。


    因为全是按照他的意图做的。


    而且……


    全是林机一动。


    比如闰土形象的人类鲲。


    比如湫,林南说要白发红衣。


    比如主角椿,黑发红裙,有传统感。


    再比如鱼头人身的灵婆……


    反正剧本的纲要都是林南设计的,包括参考的传统神话故事。


    所以角色造型设计要什么样的要求,就是林南说了算。


    “对对对,这个还真是,我们拿到设计稿后也觉得非常协调。”沈星深以为然的道。


    “……”


    林南略作沉吟:“那就这么安排吧。”


    沈星的到来完全没打扰林南对将要到来的周末的期待。


    林南依旧按照惯例在下午五点下班……


    ……………


    新一周,《大鱼》全面进入中期生产制作。


    这一部分的工作,林南需要全面介入。


    一般而言。


    动画电影中期阶段的基本制作流程是:


    前期的美术设计完成后,建模组根据前期的美术设计制作出一个粗略的模型,并将模型绑定,然后将模型交给动画组。


    同时,场景组也要根据前期的场景设计,紧锣密鼓的制作出场景模型。


    建模、动画和场景会将分别完成的模型文件发给特效组进行特效测试。


    经过一系列的修改、调整、测试之后,再将完成的动画和场景发送给灯光合成。


    这是标准流程,只不过每个导演或者每个动画电影的制作,都会有自己的模式。


    包括一些导演会将后期的配音、剪接、音效合成等工作也放在中期阶段混合完成。


    甚至还有的导演是在分镜头脚本完成后,直接配音然后再制作的。


    《大鱼》的原计划是按照基本流程来进行制作。


    但因为时间上的关系,改变了一部分流程,压缩了整体制作的时间。


    这个方面,当初方高邈教授来南上娱乐时,也聊起过。


    方高邈的原话是:“没必要墨守成规,尤其是以当代动画制作行业的水准,原先的很多标准早就不适用了,找到适合自己的最重要。”


    林南也就没再坚持当初用来当借口的‘试错’二字……


    与以往一样,林南没有多余的客套,简单而直接的上手工作:“小韩,这是需要进行建模的一部分分镜头,你先试试做出粗略模型。”


    接着搓搓手,开始了自己的工作。


    有大量的内容在林南的脑子里面,需要他亲自设计出来。


    这个工作也不是很复杂。


    只不过需要大量的配合。


    所以……


    接下来的一段时间里,高效的南上娱乐除了林南的声音外,都变得落针可闻。


    “小沈,这边……”


    “小刘,调试一下这部分的内容……”


    “小韩,你过来……”


    “那谁,这个要重来,做得不行啊……”


    “好,这个部分完成了,分发给合作方团队跑特效……”


    “……”


    又到周五,林南伸了个懒腰,发现得自己动手的那部分竟已进展过了?左右……


    “似乎……进度有点快?”


    “还有点累……”
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