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文客中文 > 交互式暗魂监管者 > 第1.1章:欢迎你,监管者!

第1.1章:欢迎你,监管者!

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    加密私人邮箱里有三封未读:


    ·


    尊敬的监管者,你好!


    此次行动目的非常简单:采集资源,上缴星际联邦。


    这毕竟是人类采取主动外交的第11个异星民族了,相信你对此类行动已非常熟悉——建设营地,雇些佣兵,杀光不友善的外星人。采集资源不需要在意过程。


    行动必须的「光子电梯」已配备在营地核心位置,也是你最重要的设备。所有物资和人员都将通过「光子电梯」传输,所有特殊照明都依赖它的能源分流。「光子电梯」结合了人类科学和异星魔法研发而成,属于联邦科技专利,也是你营地的唯一港口。如果行动失败,你必须立即炸毁它。


    重要:让雇员时刻身处明亮环境。


    愿科技之光保佑你。


    ——星际联邦·专利省


    ·


    尊敬的监管者,亲启:


    社会舆论压力越来越大,你暂时只能聘用「佣兵」,在你获得足够的实绩之前没有任何联邦正规军可选。记住,他们只能留在营地最多5天,否则人权组织会污蔑际联邦侵略土著,你说可不可笑?如果有任何民间反动势力与你联系,请立即举报!


    初次雇佣可以任凭你亲自挑选四人,之后将由我省提供。


    重要:小队成员的位置安排极其重要。


    后附雇员资料,祝猎杀愉快!


    ——星际联邦·远征省


    ·


    一、种族


    A,东光人(人类)。多一项技能,容易心灵变异。


    B,高索人(人类)。标准模板。


    C,非拉人(人类)。战斗数据提高20%或1点取两者较高,容易身体变异。


    二、技能


    在1号位置可用


    1)塔盾+手枪。根据战况在两种模式间自动切换:「半掩」单体伤害1-2,敌人很难选择2号位;「全掩」敌人无法选择2号位,很难选择3号位。


    2)长柄战斧。给予第一个敌人5伤害并中幅度踉跄,第二个敌人3伤害小幅度踉跄,第三个敌人2,第四个敌人0-1。将敌中甲视为轻甲。


    ·


    在1、2号位可用:


    3)长柄战锤。给予第一个敌人4伤害并中幅度踉跄,第二个敌人2伤害小幅度踉跄,第三个敌人1,第四个敌人0-1。无视轻甲,低概率无视中甲。低概率误伤1或2号位队友。


    4)电锯。近距离单体伤害8或更少。共输出400伤害之后变得毫无用处,被护甲磨损的无效伤害也包含其中。战斗结束后重填能源。


    5)光剑+手枪。两种模式「剑击」近距离给予第一目标3-5伤害并小幅度踉跄,第二目标0-1,皆无视轻甲;「射击」中距离单体伤害1-2。


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    在2、3号位可用


    6)喷火器。中距离内全体伤害3-4,持续伤害1。低概率误伤前面的同伴。


    7)重机枪。中距离内全体伤害1-4,无视轻甲。低概率击退中甲敌人。


    8)强酸手雷。中距离范围伤害1,持续伤害3,无视轻中甲。低概率误伤前方队友。


    9)自动步枪。视战况自动切换模式:「扫射」中距离,第一目标3-4伤害,第二目标1-2伤害,第三目标0-1;「点射」中距离单体3-5伤害,可狙击平常难以选择的目标。


    ·


    在3、4号位可用


    10)电离束步枪。中距离,对第一目标伤害4中幅度踉跄,第二目标伤害2小幅度踉跄,第三目标1,第四目标0-1。低概率误伤前方队友。


    11)单兵导弹。远距离单体伤害7-12,无视轻中重甲,并造成范围伤害1-2和中幅度踉跄。难以选择敌目标(难瞄准,易误中前方其他敌人)。


    12)灵能战旗。单体治疗同伴1,并减少心灵扭曲3-8。


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    在4号位可用:


    13)灵能激光手术刀。单体治疗同伴1-3。低概率误伤同伴3伤害。


    14)狙击步枪。两种模式:「狙击」远距离单体伤害7-12,无视轻中甲,低概率无视重甲;「瞄准」下次狙击伤害+50%并中概率无视重甲,可狙击平常难以选择的目标。


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    全位置可用:


    15)圣光标记。远距离单体伤害1,小幅度踉跄,此敌人将变得可选。范围破解潜行。


    若无可用技能,默认为手枪,中距离单体伤害1-2。选择时请留下比如「A1、5、6、12」这样的章评,或者随便选选然后由作者依次分配技能。四个人,每人四个技能,东光人五个技能。通俗的讲,1号在最前排4号位在最后面,战斗中偶尔会出现站位被迫变更的情况。雇员的护甲等级由作者依技能搭配自动生成。


    ·


    第三封信:


    尊敬的监管者,日安。


    欢迎您对此次行动全权指挥。如您所知,星际联邦发现了一个全新的尚未了解的异星民族,我们称其为「影魔」因为全身漆黑到不可思议,这颗行星称其为「影魔母星」,或许以后会更换正式的名称……无所谓吧。


    这颗行星弥漫着一种目前科学无法解释的特殊粒子,吸光度极高,令整个世界都陷入伸手不见五指的黑暗,唯一能起效的只有结合了其他外星人科技的「光子电梯」以及分流光源,它是营地仅有的光明。在光亮充足的环境里,你的雇员是安全的。


    行星轨道上的联邦战舰每24小时才能给「光子电梯」补充能源——它不仅仅吃电,具体消耗是机密——也就意味着在漆黑的世界里依然有昼夜之分。前12小时充足照明令营地非常安全,请抓紧时间安排雇员休整。后12小时光照逐渐昏暗,你需要指挥雇员迎战外星土著。


    除此之外,你需要在昼时安排雇员外出营地采集资源,我们什么资源都要!显然休整与采集互相冲突,你需要合理分派。


    尽管联邦才发现这颗行星不久,但确信长期驻留此地会让雇员承受巨大的心理压力,未知的吸光粒子也含有特殊辐射,可能导致雇员心灵甚至身体变异。5天,雇员最多驻留5天然后必须遣返,否则联邦将面临人权组织的压力,很被动。


    如果雇员能活过5天的话。


    因此,你本人只能遥控指挥,联邦可以失去雇员,但不可以失去监管者——除非你因为行动失败而站在被告席上。


    营地现已建好「光子电梯」、「宿舍」、「岗哨」和「酒吧」。酒馆能够让雇员释放压力,如果你不想看到有人临阵发疯而导致全队溃败的话。


    重要:岗哨一旦失守就没有然后了。


    ——星际联邦·工程省
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