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第4章 疯狂的反击

    SSS级技能,恐怖如斯~


    看到被自己技能命中的哥布林只剩血皮,苏文倒吸口凉气。发布页LtXsfB点¢○㎡


    他有想过SSS级技能变态,但他一个盾战,差点一剑解决小怪?


    这说出去谁信?


    这怕不是比传说职业还要恐怖!


    唰!


    -117!


    苏文回过神来,连忙将残血哥布林击杀,耳边同时响起一道美妙的声音。


    【成功击杀哥布林(普通),经验+10】


    经验增加2%。


    再击杀49只哥布林就能升级。


    利用同样方法,苏文顺利解决第二只哥布林。


    当利用【盾起反击】攻击最后一只时,小怪头上居然跳出一个比先前还要恐怖的数字。


    -803!


    超额伤害倾泻下,哥布林连惨叫都没发出,瞬间倒地。


    【成功击杀哥布林(普通),经验+10】


    【成功击杀哥布林(普通),经验+10】


    “是弱点伤害?”


    看到这幕,苏文眼睛发亮,对怪物头颅、眼睛、心脏、下体等弱点攻击会形成双倍伤害。


    之前居然忘了这么重要的事!


    以他目前的伤害,击杀一只哥布林需要释放【盾起反击】外加一次普攻。


    虽然比其他职业效率高出不知道多少,但能一次解决的事,干嘛还要再补一刀?


    苏文只需把握好时机,升级效率会比之前还要快上一倍!


    ……


    【成功击杀哥布林(普通),经验+10】


    【成功击杀哥布林(普通),经验+10】


    【成功击杀哥布林(普通),经验+10】


    仅仅一会儿功夫,苏文已经涨了240的经验。


    距离升级只差一半!


    这些哥布林属性果然不如苏文,攻击打在盾牌上连防御都破不了。发布页LtXsfB点¢○㎡


    直接被【盾起反击】+【弱点伤害】一波带走。


    这小小的新手副本,就和玩一样!


    不知不觉,苏文便来到【幽暗密林】的最深处。


    一个体型比正常哥布林硕大两倍的BOSS站在中间,周围跟着四个小弟。


    但和其他小怪不同,这个哥布林BOSS居然和苏文一样,是个盾战。


    左手盾,右手刀。


    其他四个则是背着箭袋,拿着一柄木弓,正警惕扫视周围环境。


    【哥布林头领(精英)-Lv3】


    【气血:6000】


    ——


    【哥布林弓手(普通)-Lv2】


    【气血:1200】


    “居然是Lv3的精英怪,还有四个远程弓手,要是其他新手独自开荒,遇到这阵容大概率要寄了!”


    这个世界怪物分为五大级别。


    普通、精英、头目BOSS、领主BOSS、世界BOSS!


    模板的提升意味着怪物属性将得到全方位增幅。


    更高的攻击,更强的防御,以及会出现每秒回血,衍生技能等特性。


    不过有失便有得。


    别看苏文杀怪效率高,经验长个不停,仅是一会儿就快要升到Lv2。


    但要知道,人物升级所需经验乃是呈指数增长。


    而击杀怪物获得的经验,却是个增长极为缓慢的定值。


    每一级多增加5点经验!


    这是什么概念?


    在不考虑越级击杀出现的经验奖励情况下。


    击杀Lv10的怪物只会奖励人物60点经验,相当于6个Lv1的哥布林。


    就算是百级怪物,最基础的经验奖励也只有505点可怜经验。


    所以人们在升级过程中,在自身属性装备允许下,往往会挑选精英、头目BOSS作为对手。


    因为经验奖励够高!


    精英怪5倍经验奖励!


    头目BOSS10倍经验奖励!


    至于更高的领主BOSS以及世界BOSS,那是弱者的噩梦,强者的天堂。


    奖励丰厚到难以言说。


    所以怪物模板强弱,也在一定程度上决定了人类的升级速率。


    ……


    观察了一会儿,发现没有其他怪后,苏文果断持盾以最快速度冲向【哥布林弓手】。


    打BOSS先杀小怪,这是常识。


    否则在小怪攻击干扰下,整个BOSS战下来,难度绝对高了不止一个级别。


    哥布林弓手自然也发现了苏文,怪叫一声,并没和苏文想象中立刻反击。


    而是全都躲在BOSS身后,准备发挥出远程职业的全部优势!


    靠!


    这群哥布林弓手居然有脑子!


    苏文暗骂一声,但也只能将目标对准BOSS。


    哥布林BOSS怒吼出声,一记势大力沉的劈砍直奔苏文面门。


    【盾起反击】


    苏文举起盾牌,手臂仅仅下移几分,便挡住了这看似凶狠的一击。


    没有受伤!


    对面头顶反而飘起五道血红数字,是反击的溅射伤害!


    -22


    -11 -11 -11 -10


    “礼尚往来,也吃我一剑!”


    苏文快速反击,却被哥布林BOSS举盾抵挡下来,不同的是,BOSS防御可没苏文变态。


    -112!


    一百多点伤害,虽然不高,也还在苏文接受范围内。


    这毕竟是【幽暗密林】的最终BOSS。


    而且高了苏文两级,有着10%的属性压制。


    玩家与怪物间存在等级差,便会有等级压制,每一级都会有5%的属性压制。


    玩家等级低体现为属性弱化,高于怪物等级时,体现的就是属性增幅,其中并不包扩气血或法力值的波动。


    但两大盾战互砍,也侧面反映出苏文SSS级技能有多么离谱。


    同样是攻击,一个成功抵挡并打出高额伤害,另一位却是连破防都做不到。


    连减伤估计都是最普通的70%。


    而BOSS后面的四个哥布林弓手也没闲着,纷纷搭箭拉弓,向着苏文射来。


    精英模板的BOSS都破不开苏文的防御,他们想破防,怕不是想多了?!


    -14 -7 -7 -7 -7


    -14 -7 -7 -7 -7


    ……


    -14 -7 -7 -7 -7


    苏文仅仅是将盾牌举起,对面五只哥布林便不断受反弹的溅射伤害影响。


    伤害虽然不高,但每一次出手,反弹的伤害都会作用到每一只哥布林头上。


    更何况这几个小东西的射箭速度还不慢。


    -14 -7 -7 -7 -7


    ……


    -22 -11 -11 -11 -10


    ……


    -14 -7 -7 -7 -7


    ……


    苏文避免被哥布林弓手射到,盾牌干脆就每放下来过,听着叮叮当当的脆响传来,再看绿皮呆瓜稳定下降的血量,苏文是别提有多开心了。


    盾战是没输出,但我反弹就能把对面集体反死,要那输出干嘛?


    80%……62%……40%……24%
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