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第172章 首秀

    对于巨人城职业者之间流传的东西,他李真就真不知道了。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M


    谣言这种东西,本人往往都是最后才知晓!


    此时的他已经出了巨人城,前往清剿委托的目的地。


    路程还是怪远的,李真骑着马哒哒哒的往那赶去!


    这也就是白天,要是天黑了,都不用骑马。直接召唤出小精灵-艾欧,羁绊连接上以后,李真能直接化身黑色法拉利。


    主要是暗夜猎影的移动速度加成,太变态了。


    赶路的过程总是无聊的,期间有一群迷路的独角鸡撞上了李真……


    李真:中午饭有着落了!


    说是去做委托任务,可不管怎么看都觉得他像是去度假的,谁家好人做任务带一大堆做饭的玩意儿。


    中午美美的吃了一顿独脚鸡,心满意足,还躺在大树下眯了一会才继续出发。


    下午,一直到天快黑了的时候李真才赶到目标地点,中间走错了一段路,又重新校对了一遍方向,耽误了点时间。


    酒保还说已经有人接了这任务,李真过来一看,这也没人呀!


    路上不少游荡的尖牙魔犬,等级从lv14到lv23都有,而且都长得黑乎乎的,有一嘴锋利的牙齿,看上去可以轻松撕开猎物的身体!


    来,召唤术发动!全军出击。


    正好有几只魔犬发现了李真他们,警惕的靠了过来。


    “还挺谨慎的!帕吉,勾一个过来!”随着李真的声音落下,卡尔直接使用阿托斯之棍的技能,缠绕住了一只体型最大的尖牙魔犬,随后帕吉肉钩飞出,成功命中!


    都已经被控制住、定在原地,这要是还勾不到那他屠夫的名头岂不是白叫了。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M


    李真没想到卡尔会出手,这配合还挺默契。


    肉钩飞回来的时候,拖回来一只死狗,舌头吐的老长了!


    小精灵-艾欧,卫士光环、祭品光环,全开!李真顺手把补刀斧、圆盾都塞给了军团指挥官-特蕾丝汀,小精灵羁绊连接到帕吉身上,准备开始强攻!


    刚才帕吉一钩子弄死了一只尖牙魔犬,激起了其他魔犬的凶性!几只魔犬发出吼叫声,吸引远处其他魔犬的注意力,随即开始进攻!


    帕吉开启腐烂,被天赋树第二层天赋强化过的腐烂技能,技能覆盖范围远胜从前,直接将冲过来的尖牙魔犬全部影响到。


    “科瑞克斯的杀戮之墙!”


    卡尔也没闲着,虽然等级低,但是打打辅助还是可以的,直接在众人面前放下了一道冰墙,配合帕吉的腐烂技能,双重减速之下,尖牙魔犬几乎走不动路!


    寒冰之墙(冰冰火)


    科瑞克斯的杀戮之墙


    在祈求者前方创造一堵寒冰之墙,持续时间取决于冰元素等级,寒冰之墙放射出的冰霜气息两对地方单位完成减速和伤害,减速效果取决于冰元素等级,每秒伤害取决于火元素等级。


    持续时间:3秒(冰元素每提升一级,持续时间增加1秒)


    减速:20%(冰元素等级每提升一级,减速效果提升20%)


    每秒伤害:30(火元素每提升一级,每秒伤害增加5点)


    冰墙长度:60米


    冰墙宽度:4米


    冷却时间:23秒


    魔法消耗:125


    由于卡尔的等级不高,冰元素的等级仅有三级,冰墙仅仅持续了5秒,但就是这五秒,让后面的尖牙魔犬追了上来,跟前面的一批凑成了一堆!


    数了数得有十七八只,聚集在一起。


    军团指挥官也没闲着,同样放了一个群体伤害技能用来补充伤害!


    压倒性优势


    石堂城的弓箭手就等特蕾丝汀一声令下。


    用敌人的数量反制他们,造成伤害并提升军团指挥官的攻击速度。根据作用单位的数量决定伤害数值。


    可以在决斗过程中释放此技能。


    基础伤害:40/70/100/130


    每个普通单位提升伤害:14/16/18/20


    每个英雄单位提升伤害:40/70/100/130


    攻击速度加成:50/75/100/150


    攻击速度加成持续时间:6秒


    作用范围:30米


    冷却时间:18秒


    魔法消耗:90/105/130/145


    比较强力的群伤技能,理论上作用范围内的敌人越多,技能伤害就会越高,属于没上限的那种,就像现在,一个压倒性优势砸下去,伤害接近350,尖牙魔犬们的生命值肉眼可见的下去了一截!


    厉害呀,李真看着自己这两个新伙伴的操作,哪怕等级不高,依然能在战斗中发挥一定的作用,而不是杵在那里充当吉祥物!


    虽然其中一个是中二熊孩子,不仅爱四处蹦跶,嘴里还一直念叨个不停,但不妨碍卡尔他非常强这一事实。


    作为刀塔游戏里机制最复杂的英雄(狗作者个人观点,不喜勿喷!手动狗头!),其核心玩法围绕元素组合与技能合成展开。


    卡尔拥有冰、雷、火三种元素以及可以将元素组合成技能的大招:元素祈唤,每种元素提供被动属性加成和技能组合基础。


    首先是三大基础的元素技能!


    冰


    刺骨的寒意


    允许祈求者掌握冰元素。每个活跃的冰元素会让祈求者获得生命恢复加成,每级冰元素被动提供额外力量。


    每级获得额外力量:1


    单个元素生命恢复加成:1~10(取决于冰元素等级)


    雷


    凛冽的暴风


    允许祈求者掌握雷元素。每个活跃的雷元素会让祈求者获得移动速度和攻击速度加成。每级雷元素被动提供额外敏捷。


    每级获得额外敏捷:1


    单个元素移速加成:0.6%~6%(取决于雷元素等级)


    单个元素攻速加成:1~10(取决于雷元素等级)


    火


    严酷的赤焰


    允许祈求者掌握火元素。每个活跃的火元素会让祈求者获得攻击力加成,每级火元素被动提供额外智力。


    每级获得额外智力:1


    单个元素攻击力加成:2~20(取决于火元素等级)


    元素祈唤


    知识的新纪元由此开启。


    将当前掌握的元素精华融合,创造出新的法术供祈求者施放。每个元素球的等级都可以减少0.3秒元素祈唤的冷却时间。


    元素祈唤法术数:2


    冷却时间:7秒


    魔法消耗:无


    卡尔可以同时让三个元素球环绕自身,并获得相应的增幅。


    游戏里有着各种流派,暴力输出的火卡,强势控场的冰雷卡,各有千秋。


    李真看着在小精灵身边蹦蹦跶跶的少年卡尔,


    自己队伍里的这个,


    怕不是玛卡巴卡……
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