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第323章 植物大战僵尸上架

    2004年6月1日,儿童节。地址发布邮箱 LīxSBǎ@GMAIL.cOM


    那只熊猫爆炸期间,林平安准备躺平几日,偷偷闲。


    上午九点,林平安正坐在院子里的葡萄架下,看着手里的《新京报》。报纸的头版依然在报道着《功夫熊猫》的票房奇迹。


    就在这时,石桌上的手机震动了起来。


    来电显示:程叙言。


    林平安放下报纸,接通了电话。


    “老板,儿童节快乐!”程叙言的声音听起来有些亢奋,甚至带着一丝孩子般的献宝心态。


    “老程,你多大岁数了还过儿童节?”林平安笑着调侃道,“说吧,什么事儿这么高兴?”


    “老板,年前的两个项目《植物大战僵尸》和《我的世界》,制作完成了!”


    程叙言深吸了一口气,语气变得郑重:“经过技术部和测试组连续三天的封闭测试,修复了所有的BUG,优化了底层代码。现在,这两款游戏已经达到了您要求的‘完美上线标准’。”


    “哦?”


    林平安的眼睛瞬间亮了。


    这两款游戏,那是他给小白科技准备的“全球爆炸器”。


    《植物大战僵尸》,那是休闲游戏的巅峰,是能通杀从3岁小孩到80岁老太的全年龄段神作。


    《我的世界》,那更是重量级。那是未来的元宇宙雏形,是全球销量最高的游戏,是一种文化符号。


    这两款游戏在2004年拿出来,那就是降维打击,就是屠杀!


    “好,很好。”林平安站起身,整理了一下衣领,“我现在就过去。我要亲自验收。”


    ……


    半小时后,小白大厦。


    如今的小白大厦,安保森严,但内部氛围却极其热烈。自从老板发了那笔巨额奖金后,员工们走路都带风,看老板的眼神跟看财神爷没什么两样。


    “老板好!”


    “老板早!”


    一路上,林平安微笑着点头致意,径直来到了位于大厦10层的“游戏事业部”。


    程叙言早已等在门口。


    “老板,咱们先看哪个?”


    “先看那个‘脑子’吧。发布页LtXsfB点¢○㎡”林平安开了个玩笑。


    程叙言心领神会,带着林平安走进了一间布置得色彩斑斓、到处贴着向日葵和豌豆射手海报的大办公室。


    这里是《植物大战僵尸》项目组。


    项目负责人刘杰辉,一个三十来岁、有点微胖、总是笑眯眯的男人,此刻正紧张地搓着手。他是林平安通过猎头从一家做Flash小游戏的公司挖来的,当时没人看好他,只有林平安觉得他那股子“童心未泯”的劲儿适合做这个。


    “老板!您来了!”刘杰辉迎了上来。


    “老刘,别紧张。”林平安拍了拍他的肩膀,“听说你们把僵尸做得挺可爱?让我看看。”


    “是!老板这边请!”


    刘杰辉把林平安引到一台顶配的测试电脑前,亲自打开了游戏图标。


    那个熟悉的、略带诡异却又充满喜感的音乐前奏响起。


    屏幕上出现了一群举着“僵尸来了”牌子的卡通僵尸,还有那个疯狂戴夫的标志性破车。


    “老板,按照您的策划案,我们一共设计了50个冒险模式关卡,涵盖了白天、黑夜、泳池、浓雾、屋顶五个大场景。”


    刘杰辉一边演示一边介绍:


    “这是基础的豌豆射手,这是产阳光的向日葵,这是防御用的坚果墙……”


    林平安坐在电脑前,熟练地拿起鼠标,开始操作。


    种下第一棵向日葵。


    收集阳光。


    种下豌豆射手。


    “波、波、波!”


    绿色的豌豆打在那个穿着西装、领带歪斜的僵尸身上,发出清脆的打击声。僵尸的头掉了,身子倒了,化为乌有。


    那种手感,那种音效,那种节奏感。


    完美!


    这比前世宝开公司(PopCap)的原版还要精致!


    毕竟小白科技现在有钱,美术资源全是像素动力那边支援的,画质精细度直接拉满,甚至支持当时还没普及的宽屏分辨率。


    “这个音乐做得不错。”林平安听着背景音乐,点了点头。


    “这是我们音乐总监专门找人录的,要的就是那种有点惊悚但又很俏皮的感觉。”刘杰辉自豪地说道,“还有那个僵尸吃植物的声音,‘嘎吱嘎吱’的,我们录了好久才满意。”


    林平安玩了一会儿,直接跳到了后面的关卡。


    这种塔防游戏的精髓就在于策略和植物的搭配。


    “这个土豆雷的引爆时间,稍微调快了0.5秒?”林平安敏锐地发现。


    “老板您真是神眼!”刘杰辉佩服得五体投地,“我们测试发现,如果按照原定时间,新手很容易在前期崩盘,所以微调了一下,让节奏更平滑。”


    “改得好。”林平安赞许道,“游戏嘛,就是要让人爽,而不是让人挫败。”


    接着,林平安又体验了“迷你游戏”模式,比如保龄球僵尸、砸罐子等等。


    每一个细节都打磨得非常圆润。


    “老刘,你这活儿干得漂亮。”


    林平安站起身,看着刘杰辉和身后那一群期待的程序员、美术师。


    “这款游戏,不仅要在那群硬核玩家里火,更要让那些平时不玩游戏的人——比如办公室的女白领,在家带孩子的主妇,甚至退休的大爷大妈,都玩起来!”


    “操作门槛低,但乐趣上限高,这就是我们要的效果。”


    刘杰辉激动得脸都红了:“谢谢老板肯定!我们一定做好后续的维护!”


    ……


    离开了热闹的《植物大战僵尸》项目组,林平安和程叙言来到了走廊尽头的另一间办公室。


    这里是《我的世界》项目组。


    相比于刚才那边的色彩斑斓,这间办公室显得有些“素”。墙上没有什么海报,只有一些复杂的架构图和满屏幕的代码。


    项目负责人封成天,是个典型的技术极客。他头发乱糟糟的,戴着厚底眼镜,穿着一件印着代码的T恤,眼神里透着一股子狂热。


    看到林平安进来,封成天只是推了推眼镜,并没有太多的客套话,直接指着电脑屏幕:“老板,这个世界的底层逻辑已经跑通了。无限地图生成算法也优化到了极致,现在的配置也能流畅运行。”


    林平安看着屏幕。


    画面上,是一个由无数方块组成的世界。


    绿色的草方块,褐色的土方块,灰色的石方块,还有蓝色的水方块。


    一切都是方方正正的。


    在2004年,这种画面对于习惯了《魔兽争霸3》、《天堂2》那种追求精细3D建模的玩家来说,简直就是“简陋”甚至“丑陋”的代名词。


    当初林平安立项的时候,公司内部反对的声音很大。


    “老板,这全是马赛克啊!这也叫游戏?”


    “这画面连十年前的红白机都不如吧?”


    “玩家会买账吗?”


    但林平安力排众议,并且点名让最“轴”的封成天来负责。


    因为只有这种纯粹的技术宅,才能理解《我的世界》那种“自由”的浪漫。


    “演示一下。”林平安坐下。


    封成天操作着那个名为“史蒂夫”的小人,开始在那个方块世界里奔跑。


    “这是生存模式。”


    封成天一边操作一边解说:“玩家出生时一无所有。需要撸树,做工作台,做木镐,挖石头,做石镐,挖铁矿,烧铁,做铁甲……”


    屏幕上,史蒂夫对着一棵树疯狂挥舞拳头。


    “笃、笃、笃。”


    方块碎裂,掉落成小方块,吸入背包。


    林平安看着这一幕,眼神中充满了怀念。这就是梦开始的地方啊。


    “老板,最难的是这个红石系统。”


    封成天调出了创造模式,给林平安展示了他搭建的一个简易电路。


    “您给的策划案里提到的这个‘红石’,简直是神来之笔!它不仅仅是游戏道具,它就是一个图灵完备的逻辑电路系统!”


    封成天越说越激动,唾沫横飞:“只要玩家有耐心,他们甚至可以在这个游戏里造出一台计算机!造出真正的CPU!”


    “我已经测试过了,逻辑门、触发器、时钟电路……全部都能实现!”


    林平安笑着点头。他当然知道红石的威力。那是让这款游戏从“积木”升华为“神作”的关键。


    “还有这个,无限地图。”


    封成天把视角拉高,不断向远方飞行。


    脚下的地形不断生成。高山、峡谷、沙漠、海洋、丛林……无穷无尽,永远没有边界。
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