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第10章 幻境工坊,寻觅轻语

    “一个能给我们的世界,注入灵魂的人。地址发布邮箱 ltxsbǎ@GMAIL.COM”


    林默盯着屏幕上那个灰色的、几乎从不发帖的ID,淡淡地回答。


    在前世,苏轻语这个名字,就是艺术的代名词。


    她为《黑魂》系列所做的美术设定,被无数玩家奉为神旨,甚至被世界顶级的艺术馆收藏。


    她用画笔,构建了一个让无数玩家沉沦的,充满悲剧美学的宏伟世界。


    而现在,她还只是一个在江城美院里,无人知晓,孤芳自赏的天才。


    一个极度鄙视商业游戏,追求纯粹艺术表达的“异类”。


    林默知道,想打动这样的人,光靠钱,是行不通的。


    甚至,可能会适得其反。


    “先不管她。”


    林默关掉了论坛页面。


    “当务之急,是把完整版做出来。”


    “我们没有钱请顶级美术,那就用最聪明的方法,扬长避短。”


    接下来的两个星期,606宿舍再次进入了高速运转状态。


    林默没有追求什么复杂的光影和逼真的材质。


    他为《植物大战僵尸》定下的美术基调,是“干净、可爱、高饱和度”。


    他让有一点美术基础的猴子,负责把所有植物和僵尸的形象,重新绘制一遍。


    要求只有一个:去掉所有复杂的线条,用最简单、最圆润的色块,去表现角色的特征。


    “记住,我们要的是符号化的记忆点。”


    林默指着屏幕上一个新画的僵尸。


    “看到路障,就知道它更抗揍。”


    “看到铁桶,就知道它是精英怪。”


    “我们要在0.1秒内,让玩家清晰地识别出每一个单位的功能。”


    这是一种极其讨巧,且效果拔群的美术风格。


    它不仅极大地降低了开发成本和周期,还形成了一种独特的、类似美式卡通的拙朴美感。


    在搞定美术的同时,游戏的定价模式,也引发了激烈的讨论。


    “我觉得,还是免费下载,内置广告吧?”


    猴子提出了最稳妥的方案,毕竟《羊了个羊》的成功还历历在幕。发布页LtXsfB点¢○㎡


    “靠广告收入,细水长流。”


    陈阳则摇了摇头。


    “不,《植物大战僵尸》的玩家留存率和游戏时长,远超《羊了个羊》。”


    “我建议采用‘买断制’。定一个合理的价格,一次性付费,永久畅玩。”


    “这有利于我们塑造‘精品游戏’的品牌形象。”


    胖子挠了挠头:“买断?万一玩家不买账怎么办?那我们可就一分钱都赚不到了。”


    最后,所有人都看向了林默。


    林默沉思了片刻,做出了最终决定。


    “买断制。”


    “就定6块钱。”


    “一顿早餐的钱,让玩家可以不受任何广告打扰,完整地体验我们创造的乐趣。”


    “我相信,玩家会用自己的钱包,为真正的‘好玩’投票。”


    “另外,”他补充道,“我们可以在后期,加入一些不影响平衡的,纯外观的付费内容。比如,给你的向日葵戴个墨镜,或者给你的豌豆射手换个颜色。”


    “这叫皮肤。是为那些深度喜爱我们游戏,并且愿意为此额外付费的玩家,准备的一点小礼物。”


    6块钱买断,加少量外观内购。


    这个在后世已经司空见惯的商业模式,在此刻,却显得如此超前和“良心”。


    一切准备就绪。


    2010年,夏末。


    《植物大战僵尸》正式版,在那个名不见经传的独立游戏平台上,悄然上架。


    没有宣发,没有广告。


    唯一的宣传,就是那些在Demo时期,就已经被彻底征服的核心玩家们,在各个游戏社群里的奔走相告。


    “PvZ出正式版了!只要6块钱!”


    “兄弟们冲啊!独狼大神业界良心!”


    “6块钱买不了吃亏买不了上当,但能买到一个让你玩上一下午的快乐!”


    口碑,发酵了。


    销量,爆炸了。


    后台的销售数据,像坐上了火箭,疯狂地向上飙升。


    一千份……五千份……一万份……


    仅仅一天时间,销售额就突破了六位数!


    而且,这还只是开始。


    那些被6块钱的低门槛吸引进来的路人玩家,在体验到游戏那无与伦比的魔力后,又自发地成为了新的“自来水”,向身边的朋友疯狂安利。


    一传十,十传百。


    《植物大战僵尸》,以一种与《羊了个羊》截然不同,但同样势不可挡的方式,火遍了全网。


    如果说,《羊了个羊》的火,是利用人性弱点引爆的虚火。


    那么,《植物大战僵尸》的火,就是靠着绝对过硬的产品力,烧起来的熊熊烈火。


    它彻底奠定了“独狼”在玩家心中的地位。


    那个曾经被污蔑为“小偷”和“骗子”的ID,如今,已经成了“创新”和“品质”的代名词。


    一周后。


    江城工商管理局的门口。


    林默带着他的三个室友,拿到了一个崭新的营业执照。


    执照上,“公司名称”一栏,赫然写着四个字:


    幻境工坊。


    “为什么叫这个名字?”


    猴子不解地问。


    林默看着执照上的四个字,眼神悠远。


    “因为我们以后要做的,不仅仅是游戏。”


    “而是一个个,能让玩家沉浸其中,暂时忘却现实的……梦境。”


    胖子和猴子听得云里雾里,但陈阳却若有所思地点了点头。


    他们终于有了自己的公司,有了第一笔真正意义上的,干净、且数额巨大的启动资金。


    一切,都在向着最好的方向发展。


    但林默的心里,却始终有一个疙瘩。


    PvZ的成功,并没有让他感到满足。


    他知道,现在这个版本的美术,只是一个“够用”的妥协品。


    它很可爱,很成功。


    但它没有“灵魂”。


    他需要苏轻语。


    他尝试过通过美院论坛的私信联系她,但所有信息都石沉大海,杳无音信。


    这个孤高的天才,仿佛活在另一个次元。


    就在林默准备采取更直接的行动,比如去美院“蹲点”时,陈阳拿着一张打印出来的A4纸,神色古怪地冲进了宿舍。


    “林默,你快看!”


    “那个‘轻语’……她发新帖了!”


    林默一把夺过那张纸。


    那是“轻语”发表在美院论坛上的一篇帖子,标题是【论商业美术的堕落——从天穹娱乐的《魔域之光》谈起】。


    帖子里,她用最尖酸刻薄的语言,将天穹那款S级大作的美术,从角色设计到场景构建,批得一文不值。


    “毫无想象力的堆砌,充满了廉价的塑料质感。”


    “除了金光闪闪,就是大翅膀,仿佛生怕玩家不知道这游戏很花钱。”


    “这是对‘美术’这个词语的终极侮辱。”


    林默飞快地扫过这些熟悉的,带着苏轻语独特风格的毒舌评论,目光最终落在了帖子的最后一段。


    那一段,并没有在谈天穹。


    “……与之相比,近期那款名为《植物大战僵尸》的小游戏,其美术虽显业余稚嫩,却处处透着制作者的巧思与灵气,那份拙朴中的可爱,反而比那些工业流水线生产出来的垃圾,多了百倍的‘灵魂’。”


    “只可惜,它的制作者,似乎也仅仅满足于‘够用’和‘讨巧’的层面了。”


    “终究,也只是沧海一粟罢了。”


    林默看着最后那句“沧海一粟罢了”,非但没有生气,反而笑了。


    那是一种棋逢对手的,兴奋的笑容。


    他抬起头,眼中燃起了熊熊的战火。


    胖子担忧地问:“老二,她这是在鄙视我们啊?说我们只是‘够用’?”


    林默将那张纸揉成一团,扔进了垃圾桶。


    “不。”


    “她不是在鄙视我。”


    “她是在向我发起挑战。”


    他站起身,披上外套,眼神锐利如刀。


    “她觉得我满足于此?”


    “她以为,这就是我的全部实力了?”


    “走,我们去会会她。”
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