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第11章 机制探索

    【获得奖励点×1,拥有奖励点2】


    【警告:奖励兑换仅可在挑战完成后的奖励页面内完成,未使用奖励点可累计】


    【奖励兑换】:


    力量:2.472 -第一兑换阶段(3/5)


    体质:1.219-第一兑换阶段(2/5)


    敏捷:3.281-第一兑换阶段(3/5)


    速度:2.943-第一兑换阶段(3/5)


    智力:1.178-第一兑换阶段(1/5)


    扩充一格背包(奖励点×10)


    合成三项满熟练度的技能(奖励点×15)


    自挑战目标提取一项技能(奖励点×20)


    将一项专精被动转换为全局被动(奖励点×25)


    自挑战目标提取一件素材(奖励点×30~?)


    这次挑战等级为三的大哥布林,却依然只给贺卡提供了一个奖励点,加上原本遗留下来的那一点,就是此刻贺卡全部的存货了。发布页LtXsfB点¢○㎡


    是比自己等级低一级的挑战都只能得到一点奖励点,还是说还有什么别的,未探明的机制吗?


    贺卡此刻有些羡慕那些繁华时代的小说主角了,安全区当然是禁止这类信息流通的,这倒不是因为安全区在进行思想控制,而是安全区的网络同时要服务生产的安全。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M


    而总有些家伙喜欢将带着不知名病毒的终端接入联网的端口,实际上用非联网的终端看点繁华时代的文艺作品,并不会被严厉的禁止。


    贺卡作为一名外勤工程师,在捡繁华时代垃圾以及维修前进基地时,总是能找到一些可以恢复数据的终端,以此为窗口,他得以窥探那过去的繁华世界。


    他还记得自己看过的不少小说中也有面板这类东西,只是对方大都会有一个新手导航,而不是像自己一样,需要自己苦哈哈的去探索。


    贺卡将杂乱的心思收起,熟练的加点动作完成之后,他立刻就取出了一桶水和一整条的蜂蜜面包。


    体质的加点就和上次的感觉类似,是所有加点里面最痛苦的部分。


    那种感觉同时包括加点力量时的肌肉胀痛,加点敏捷时的眩晕失重,以及加点速度时的抽筋。


    贺卡将背包内的一切可以吃的东西逐个掏了出来,毫不犹豫的塞向了嘴巴里。


    加了几次点,贺卡此刻也大概摸清楚了一些诀窍。


    在加点之后上身体需要的主要是两个方面的东西,一个是能量,另一个则是基础的物质。


    能量好理解,蜂蜜,糖浆,肉这些能量密度高的东西都可以,同时可以适当搭配面包来解腻,同时增加口感。


    物质则是类似微量元素的物质,在这个方面,贺卡的解决办法是吃内脏。


    【姓名】贺卡


    【种族】轻足半身人/人类混血


    【属性】


    力量:2.472


    体质:2.219


    敏捷:3.281


    速度:2.943


    智力:1.178


    【技能】


    偷窃(8719/)


    劈砍 (使用匕首/短剑时额外增加20%伤害)


    扫击 (使用短剑/手半剑时额外增加20%伤害)


    巧手(851/)


    瓦林语(3189/)


    调查(1790/)


    剑感(3892/)


    怒击(591/)


    绞击(2/)


    【背包】(10格)


    鼓囊的钱袋×1 精锻短剑×1 烤肉×1 白面包×9 装满甘甜井水的木桶×2 空木桶×13 破旧的铁砧×1 染血的不规则大石块×1


    【挑战】


    暂无


    因为此刻大概已经在力量和爆发上压制住了瑞尔的缘故,贺卡选择将宝贵的一点加在了体质上,好增加一点容错率。


    遥想当年那位鼠人施法者,不一样在瑞尔的突然袭击之下丢掉了大半的血肉。


    贺卡可没有对方那种类似光学迷彩的隐身能力,若是被瑞尔偷袭,估计第一下是要结结实实吃下的。
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