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第141章 觉醒之路与昼夜狂飙

    事实上,出生点水晶塔的升级选项里,是有直接的灵根躯体生成功能的。发布页LtXsfB点¢○㎡


    姜望之前就已经看过。


    不过,除了价格昂贵外,这种方式也过于简单直接,缺乏奋斗的过程与实感。


    远不如现在这种,让玩家通过自身努力,一点点收集材料、积攒贡献点,最终亲手改变命运,觉醒灵根的方式,来得更有“游戏体验”。


    也更能激发他们的归属感与成就感。


    尽管条件苛刻,但看着眼前这群玩家眼中燃烧的、几乎要凝成实质的斗志与热情,姜望就知道,自己的选择是正确的。


    玩家们迅速行动起来。


    老玩家们无疑是其中行动力最强的群体,凭借着之前积攒的家底,优势瞬间就体现出来了。


    像是半灵物级别的材料,很多人私人仓库里就有存货,也能在仙门宝库里兑换到一些,很快就凑齐了不少种类。


    更重要的是,他们完全有能力组织起高效队伍,深入野外区域,探索、采集、狩猎……主动寻找那些可能产出特定属性的材料。


    相比起来,新玩家们就显得有些茫然和窘迫了。


    他们属性低下,囊中羞涩,面对老玩家们风风火火的行动,只能羡慕地干瞪眼。


    即便接到了诸如搬运石料、采集果实之类的简单任务。


    干两下就累得不行不说,那贡献点缓慢的增长,也让他们深刻体会到,在游戏开局阶段,基础属性依然至关重要,至少能让前期过渡得顺畅一些。


    而为了帮助这些新人尽快融入,减轻他们的挫败感,同时加速整个玩家群体的成长。


    姜望也早有准备,适时通过系统发布了新的引导任务:


    【仙门引导任务:仙路引航】


    限定接取:V0.17版本前玩家


    任务描述:作为一名合格的望仙门弟子,有义务引导新入门的师弟师妹熟悉宗门与环境,请担任最多3名新玩家的引路人,指导其完成基础操作、熟悉据点功能,并成功完成至少3个不同类型任务。发布页LtXsfB点¢○㎡


    任务奖励:贡献点100点/每名新玩家,指定1级属性材料兑换券×1/每名新玩家。


    这个任务一出,立刻受到了老玩家们的欢迎。


    贡献点奖励本就不算少,而那材料兑换券更是他们急需之物,可在仙门宝库中兑换现有或后续上架的觉醒材料。


    “来来来,新来的兄弟跟我走,带你们掌握砍树挖矿的技巧!”


    “组队清理据点周边野兽猛兽,熟悉战斗操作,来两个新人,包教包会!”


    一时间,不少老玩家开始主动寻找并组队新玩家,新玩家们也终于找到了融入游戏的快车道。


    并且,就在这片纷忙的景象之中,一些眼尖的玩家注意到,仙门宝库的商品列表里,悄然上架了一件带有明显倒计时标识的限时商品:


    【限时商品:《引火诀》(基础火系功法,可修炼至练气十二层)】


    剩余时间:23:59:32


    提示:限时结束后,此商品将下架,并随机上架其它功法。


    “快看,是修仙功法,真的有功法开始卖了!”


    “不过看样子,是一本一本轮流上架啊!”


    “这是怕我们选择困难症吗?还是说……货源不足?”有玩家调侃道。


    “红尘大佬,你不是火属性侧重吗?快买呀,买了就可以直接开始修炼了!”


    众人纷纷催促剑斩红尘。


    然而,剑斩红尘却摇了摇头,一边整理着自己刚刚兑换到的土属性材料,一边冷静地分析道


    “火属性并不适合我,我的发展方向是建造,土属性才是我的最佳选择,所以我打算尽快觉醒为土属性侧重的伪灵根。”


    剑斩红尘看向周围聚拢的玩家,又是郑重提醒:


    “你们最好也想清楚,不同属性的灵根,肯定对应着不同的定位乃至未来的发展方向,选择之前,一定要结合自己的玩法和兴趣。”


    这番话如同醍醐灌顶,瞬间点醒了许多被灵根觉醒冲昏头脑的玩家。


    一时间,玩家们讨论的焦点,从“如何觉醒”部分转向了“觉醒何种属性”。


    剑斩红尘不打算购买,但那几名暂无属性侧重的新玩家却眼睛发红,盯着《引火诀》恨不得立刻入手。


    也就是在这时,他们才无比痛苦地意识到——自己,没!贡!献!点!


    就算有灵根,也还是只能跟其他玩家一样,接取任务,努力积攒自己的第一桶金。


    最终,那本《引火诀》被一名目前尚无灵根,但明确表示未来将觉醒火灵根的老玩家拍下。


    他的理由很充分:“先备着,等哥们觉醒火灵根,直接起飞!”


    这个小插曲过后,玩家们更加投入地投身到了“肝贡献点”和“肝材料”的伟大事业中。


    或是组队探索,或是承接各种任务,或是带领新人,整个望仙门据点呈现出一派热火朝天的景象。


    不知不觉,游戏世界的天色已经完全暗了下来,星辰点缀着坠星山脉的夜空。


    许多老玩家习惯性地准备下线。


    然而,当他们意识回归现实,睁开眼看到的却并非预想中的晨光,而依旧是沉沉的夜色,看了看时间,竟然才过去了……不到四小时?


    短暂的惊愕后,终于有人猛地想起更新公告上那条已经被他们兴奋忽略的信息:


    【位面时间流速调节:地球1天,游戏世界可达3天。】


    “是时间流速!游戏里的时间变快了!”


    所有意识到这一点的玩家,都感受到了前所未有的震撼。


    这震撼,远比任何华丽的特效、真实的物理引擎更强烈、更深刻!


    因为他们切身体会到了。


    他们在游戏世界,是真真切切地度过了一整个白天,感受到了时间的流逝,经历了劳作、战斗和交流。


    那种时间的实感,做不得假!


    这意味着什么?


    意味着他们已经不仅仅是在利用睡眠时间玩游戏,更可以拥有比常人多出两倍的“有效生命”!


    还意味他们在游戏中,可以体验到截然不同、更加漫长且完整精彩的第二人生!


    “牛逼呀,这到底是什么黑科技?”


    “一天能当三天用?实在太逆天了!”


    “虚拟现实技术已经发展到这种程度了吗?连时间感知都能欺骗!”


    “细思极恐……我们测试完这游戏,不会真被拉去切片或者直接灭口吧?”


    紧接着,这股极致的震惊迅速转化为了更狂热的行动力。


    几乎在弄明白情况的下一秒,玩家们便迫不及待地重新进入游戏。


    尽管游戏内已是黑夜,黑暗中的坠星山脉比白天多了几分静谧与危险,但这丝毫无法阻挡玩家们的热情。


    “还有这么多时间,这波必须肝到爽!”


    “组队夜猎,晚上猛兽多,正好刷材料!”


    “挖矿的兄弟有没有?夜探矿区走一波!”


    “引路人任务继续,新人们,晚上带你们见识见识夜战技巧!”


    玩家们点起火把,燃起篝火,或是继续组队外出探索,或是在据点内热火朝天地交流着材料收集进度,讨论着最优的灵根觉醒路线。


    整个仙门据点,都陷入了一场前所未有的昼夜狂飙之中。
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