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第2370章 没有庆祝的杀青

    这一天的天色有些昏暗,将雨未雨的感觉。发布页Ltxsdz…℃〇M


    《高山下的花环》今天是最后一场戏,在一座山坳的半坡上,这儿起着一座座的坟包。


    以及每座坟头上的披着的花环,在这里梁三喜同志的母亲梁大娘与媳妇韩玉秀,在这里最后与长眠此地的梁三喜做最后的道别,九连的战士,乃至雷军长也都在此行注目礼,为所有壮烈牺牲的战士们做最后的道别,明年的今天,相信大家还会在此重聚首。


    而梁大娘与韩玉秀,带着梁三喜降生未久的孩子盼盼,再次磕头……将来等再到此,可能就是盼盼长大成年的时候了,此地终归离家乡太过遥远,接下来这一家子的生计,也都落在了这孤儿寡母和一老人的肩头上。


    最后的镜头里,将众人目光,目送着军车送别梁家三口人离开后,那坟头上的红色五角星的旗帜迎风飘扬~~


    众人信念感十足的,完成了最后镜头的拍摄。


    在副导演梁贺明喊咔的一声,演员们才如释重负,这与之前的所有拍摄都不一样。


    别家的剧组拍摄杀青,大家欢天喜地的庆祝鼓掌,而对于《高山下的花环》剧组而言,此时既没有鲜花与掌声,也没有喜悦与欢笑。


    这个题材毕竟太过沉重了!


    叶桓丘在杀青后,跟全体的组员表示,既然都在云贵山区了,那么也不缺这一天两天时间,在拍摄完毕后过去边境线那边走一走,祭奠这些最可爱的人。


    大家也没有二话,全体人员到这边境线的大大小小的纪念地走一走,期间带了不少扫帚、锄头,一些坐落在大型陵园的还好说,偶尔有落叶。发布页LtXsfB点¢○㎡


    一些小型的地方,靠近山地的话,杂草野蛮生长,实在是有碍观瞻。


    就都顺便除一除。


    期间叶桓丘碰到了一些在做战士照片修复和更换的一些热心人士,在了解对方的公益运转的大致流程,叶桓丘以剧组的名义,捐献了五百万公益资金,让他们能够把这份公益长久的做下去。


    在云贵地区电影杀青,又多待了一礼拜的时间,方才返回魔都。


    这段时间上下两期的blue女团更新完毕,到了这周更新的新内容里,没有出现叶桓丘时,市场上的反应也没有那么的激烈。


    眼瞅着这会儿都快七月份了,这一年中的大半部分时间,都耗在了这些零零碎碎的事情上。


    等叶桓丘回华夏光魔公司照常上班时,暑期才刚刚开始。


    《高山下的花环》剪辑没有花费多长时间,主要是拍完之后的内审环节,韩弎屏还得再走动一下人际关系,尽管这是上面拍板的,但落实到文学性的问题,总会有些波折。


    好在这些都是小问题,提前办理提早解决!


    回公司处理一些事项,公司目前的主营业务,到这个暑期开始,周边部门那边才慢慢的有休息时间,主要是开年的《铁甲钢拳》周边销量确实是太好,工厂的生产从年前排到现在,才算把之前欠的部分补上,就到现在工厂还在加班加点的干活。


    相比之下,今年的华夏光魔公司的特效部门,挣的单子少了,自打AI在特效领域也开始开拓之后,中低端的电影特效单子几乎都转向了这方面。


    虽然AI的特效还是有瑕疵,但是成本低,外加制作的周期并不长,至于高端的电影、游戏特效,也不是一年到头都有,所以今年的特效部门的收益增长略显乏力。


    叶桓丘也不想争这传统手搓和AI特效到底谁更好,毕竟大势所趋的问题,不是他一个人能阻挡得了的。


    公司的盈利没有任何问题,不过是收益产业的占比变动,叶桓丘也无意去裁撤优化员工,特效部门就继续保留,哪怕往后一年到头只有公司自己的单子,那也是无所谓的,他养得起!


    就说公司的三部电视剧项目,《龙裔2》到时候的特效镜头少不了,《庆余年2》也是,到第二部的剧情里,叶桓丘着手修订过的版本,范闲是要成为屠龙者的人,修为迟早会跟上,后边的大东山之战,特效镜头少不了。


    《赘婿2》涉及更多的剧情是朝堂上的权谋与沙场中的运筹帷幄,特效比较少。


    不至于让特效部门无所事事。


    原以为枯燥的时间即将来临,但叶桓丘没想到,这会儿收到了光魔动力团队寄送的《鹿鼎记》影游,这回不是demo,是完成品。


    之前叶桓丘对一些demo内容提出的修改和增加内容的建议,都在完整版里头得到了修正。


    而且这一次唯一的惊喜,大概是除了三端游戏平台之外,本次游戏还有富余的时间,进行了VR端口的适配与调整。


    毕竟现在不少游戏大作发行一段时间,都会上线VR版本,尤其是3A游戏,加入这个模式后,玩起来也的确有些新奇。


    光魔动力团队的游戏做完的时候,叶桓丘那会儿还在筹备《高山下的花环》呢,《鹿鼎记》影游是要配合《异人》今年的周年庆上线的游戏,就以目前来看,得到国庆节当天才会正式发售。


    现在暑期刚到,团队那边火速先把完成品递给叶桓丘过目。


    而且优先推荐叶桓丘体验VR版本,正好叶桓丘之前买的iPhone家的那个头戴式产品,也吃灰好一段时间了,这会儿重新拿出来,也算是废物利用。


    进入VR界面开始,相比起之前玩其他影游的体验,瞬间差距就拉开了。


    得益于团队拍摄的时候用的是电影级的设备,所以内部资源放出的最高能到16K,但考虑到现在内存都很金贵,运用了压缩技术,最大程度的把16K的清晰度,保留在4K的资源里头。


    叶桓丘上手的是原画质16K,没有经过压缩,加上游戏本身超长的游戏时长,存储量几乎快赶上叶桓丘家里服务器十分之一了,那也是相当恐怖了。


    换成4K方面,这游戏也达到了惊人的1TB左右,所以电脑端的还好,主机和手机端,都是联网才能玩游戏,游戏本身内容存储在云端里头,不占用游戏用户的内存,要不然这游戏先不谈下载要多久,光是内存需求,很多人都玩不了。
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