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第3章 《魔教逃亡》?这是什么试炼??

    【你是一个实力低微的炼气期修士,不小心闯入魔道的秘密据点,惨遭魔道饲养的妖兽追杀。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M】


    【坏消息:追杀你的魔道妖兽实力强劲,被抓到就死定了】


    【好消息:你跑的似乎比它快一点点】


    【在本幻境中,必须遵循以下几条规则:】


    【1、除“碎云诀”外,其它功法无效】


    【2、只有使用“碎云诀”才可前进】


    【3、道路两侧布有魔教结界,触碰即死】


    【4、逃亡道路遍布机关,触碰即死】


    【5、你的身后是实力恐怖的魔教怪物,触碰即死】


    ……


    【逃亡开始!】


    文字消失,张明目瞪口呆地揉揉眼。


    这上面的每一个字他都认识,为啥放在一起就读不懂了?


    什么魔道?什么追杀?什么触碰即死??


    自己不是来幻境里修炼碎云诀的吗?


    这是给他干哪里来了??


    张明还在纳闷,身后突然传来一声怒吼。


    他一转头,恰好看见一头沾满鲜血、浑身漆黑的魔道怪物,张着血盆大口朝他狂奔而来。


    这巨大的身躯,这扑面而来的血腥臭味,这带着山林晃动的步伐,这狰狞的长相……


    陆泽亲手制作的魔道怪物,压迫感十足,各种特效也拉满了。


    张明哪里见过这般恐怖的场景,心中只有一个念头:


    跑!


    可他扭头,却发现自己双腿像是灌了铅一般,无论他怎么努力也动弹不得分毫。


    “什么情况……”


    张明懵了。


    身后那头魔道怪物,离他越来越近。


    就在生死之际,他猛然想起刚才文字说的规则——


    “只有使用‘碎云诀’才可前进”。


    “碎云诀”是灵霄宗的基础身法,也是本次试炼的核心内容。发布页Ltxsdz…℃〇M


    此时张明也来不及多想,连忙催动“碎云诀”。


    就在他催动“碎云诀”的瞬间,双腿可以动了!


    张明脚下生风,拼命往前跑。


    身后的怪物,紧随其后!


    刚跑没几步,前方陡然出现弯道,张明一个没刹住车差点撞上去。


    “我靠……这……这是什么试炼!”


    此时的张明,既兴奋又慌张。


    虽然身后的怪物令他有些害怕,但是这种前所未有的感觉……


    实在是太奇妙了!


    “这是什么?灵石?捡了有何用?”


    逃亡的路上,空中漂浮着灵石。


    只要撞上去,就会发出一声清脆的“叮咚”声,让他无由来感到一阵愉悦。


    被撞碎的灵石会化作一道流光,进入他的身体。


    此时他的视野右上方,出现两个数字。


    一个是得分,另一个则是距离。


    “捡灵石增加得分,一直跑增加距离?”


    这一次,张明理解的很快。


    “吼——!!”


    身后传来一声嚎叫,吓得他一个激灵。


    方才他过弯时转换脚步和功法做的不够统一,慢了半拍,现在差点被怪物追上。


    巨大的危机感如影随形,张明连忙将碎云诀运转到极致。


    “卧槽!为什么会有引火符!!”


    张明刚刚熟悉操作,就被左右两道引火符烧的措手不及。


    巨大的火柱突然横在他前方。


    他的第一反应是——跳过去。


    毕竟在现实中,这种高度的东西,轻轻一跃便可以跳过去。


    可这里毕竟不是现实。


    他瞬间被火焰烧成了焦炭。


    【试炼结束!】


    【得分:68】


    【逃亡距离:21步】


    【当前排名:18名】


    看着眼前浮现的数据框,张明恨的咬牙切齿。


    “可恶啊!怎么才18名!”


    “要是当初选择俯身穿过去,定能走的更远!再来!!”


    男人该死的胜负心上来了。


    张明迫不及待地开启下一局。


    ……


    ……


    幻境修炼大厅,中控室。


    陆泽坐在椅子上,嘴角泛起一丝微笑。


    此时他正在《魔教逃亡》的主空间内,乐呵呵地看着一众玩家的游戏画面。


    在选题时,陆泽犹豫再三,最终没有选择前世更加火爆的《天天酷跑》,而是选择了《神庙逃亡》。


    主要是《神庙逃亡》的游戏背景,太适合改编成修仙界的题材了。


    里面的关卡设计,也很容易本土化。


    最重要的是,《神庙逃亡》更适合做成第一人称。


    《天天酷跑》的许多爽感,是必须要原作的画面来支撑的。


    换成第一人称的代入感,远没有《神庙逃亡》来的高。


    当然,陆泽也从《天天酷跑》上吸取了些有用的东西。


    比如捡到金币的音效,使用技能的动态设计……


    几番结合,再加上前世其他作品的制作经验,陆泽对这款本土化过后的《魔教逃亡》信心满满。


    事实也如他所预料的那般。


    几乎所有的弟子都沉迷其中,哪怕不断地失败,也仍兴致勃勃地再次开始。


    “看来很成功嘛……”


    陆泽暗自沉吟。


    就算内门弟子没有传开,光是外门弟子的庞大规模,一旦沉迷进去的话……


    完成任务轻而易举。


    就在他为此开心时,耳边突然传来一条系统提示。


    【魔道值+0.01】


    陆泽顿时瞪大了眼睛。


    他连忙打开系统面板。


    0.01的数值虽小,但却实实在在地给他加上了。


    “魔道值不是只有杀正道修士才能获得么?难道说……”


    陆泽心中惊喜万分。


    “正道修士在我的游戏里死亡,也算被我给杀了???”


    这个念头一出现,陆泽整个人止不住地兴奋起来。


    逼着我出游戏折磨人是吧?


    这我可就不困了。


    几个游戏名字出现在心头的瞬间,陆泽忽然觉得自己真的像个魔道中人。


    “算了,还是先冷静下来,这种事情来日方长。”


    陆泽摇了摇头,挥散掉脑海中的邪恶想法。


    他仔细观察着玩家们的游戏画面。


    发现并不是只要有玩家死亡,就会产生魔道值。


    “0.01的数值太低了,而且一个玩家要死许多次才能获得……应该是外门弟子修为太低了的缘故。”


    “不过即便如此,魔道值也不该这么低。”


    “恐怕通过游戏获得的魔道值,比真正击杀一个修士要少很多。”


    陆泽暗暗分析。


    眼下为了证明自己的前一个猜想,他需要一批更高修为的弟子来玩《魔教逃亡》。


    至于后一个猜想嘛……


    只要能获得魔道值,还要啥自行车?


    哪怕游戏中的收益只有百分之一,那只要让他们死亡超过一百次就好。


    而且很多游戏,死起来何止百次?


    这可比真正杀死一名正道修士的收益还要高的多!


    最重要的是。


    境界越高,修士越少。


    杀一个就少一个。


    但是在游戏里死亡,可以无限循环利用!


    突然间,


    陆泽觉得,做游戏才是这个系统的正确用法。


    毕竟可持续发展最重要。


    就在这时,一道系统提示传来:


    【宿主用实力折服正道修士张明,令对方心生敬佩,将随机获取对方的一项能力。】


    【获得奖励:“碎云诀(大成)”】
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