紫女在叶月雫的引领下,开始逐一了解飞鹰跃动的各个部门和工作流程。发布页Ltxsdz…℃〇M
叶月雫显然很擅长这种“导览”工作,她滔滔不绝地介绍着公司的历史、现状、正在进行的项目,以及未来的规划。
紫女则安静地听着,紫眸中不时闪过一丝思索的光芒。她偶尔会提出问题,每个问题都切中要害,显示出她对游戏产业并非一无所知。
叶月雫对紫女的敏锐感到惊讶,但更多的是欣喜——有这样一位懂行的管理者,对飞鹰跃动来说绝对是好事。
两人逐渐走远,消失在办公区的深处。
而另一边,姜晨则留在了办公区的中央区域,被一群女性员工围在中间,形成了临时的“女子茶会”。
筱田初搬来一把椅子,示意姜晨坐下,然后自己盘腿坐在旁边的地毯上。其他人也纷纷围拢过来,有的人端着咖啡,有的人抱着抱枕,气氛轻松随意。
“姜晨君,”筱田初最先开口,她总是最活泼的那个,“我听说你当上你们学校的学生会会长了?是不是真的啊?”
她的眼睛亮晶晶的,充满了好奇。
姜晨点了点头,语气随意:
“是的。这学期刚当选的。”
这话一出,周围立刻响起一阵赞叹声。
“真的假的?学生会会长?!”饭岛结音睁大了眼睛,“姜晨君果然好厉害!那可是要管整个学校的学生呢!”
远山伦也点头附和:“确实很厉害。学生会会长不仅要成绩优秀,还要有很强的组织能力和人际关系处理能力。”
八神光则笑着调侃:“而且还要长得帅~不然怎么服众?”
这话引起了一阵笑声。
姜晨无奈地摇头:“八神小姐,你就别取笑我了。”
“我说的是实话啊!”八神光理直气壮,“姜晨君这么帅,当学生会会长再合适不过了!”
其他人也跟着起哄,纷纷表示赞同。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M
加藤宏美安静地坐在一旁,听着大家的讨论,脸上带着温柔的笑容。她等气氛稍微安静一些后,才轻声开口:
“我听小惠说,你们学校和其他学校合并后,学生人数最少有五六千人?这是真的吗?”
她的语气中带着一丝求证的意思——毕竟,这个数字在霓虹的学校里,确实相当惊人。
姜晨再次点头确认:
“是的。具体数字还在统计,但保守估计至少有五千人。”
这话让所有人都安静了一瞬。
“五千人……”凉风青叶喃喃自语,她是这群人中唯一从私立综合学园毕业的,“我毕业的时候,学校才两千多人……现在居然翻了一倍多?”
她的表情很复杂,既有惊讶,也有感慨。
八神光见状,立刻打趣道:
“青叶,自己毕业的学校发展得这么好,有没有什么想说的啊?是不是觉得很自豪?”
她的调侃立刻引起了共鸣。
“是啊是啊,青叶‘学姐’~”筱田初故意拖长了“学姐”两个字,“你现在可是从大型高中毕业的‘前辈’了哦!”
“以后可以跟人炫耀了!”饭岛结音也跟着起哄。
“我毕业的学校现在有五千多人呢~”阿波根海子模仿着凉风青叶可能说的话,语气夸张。
“你们……”凉风青叶的脸一下子红了,她有些受不了地抗议,“啊!你们不要再打趣我了!要打趣也是去打趣姜晨君好不好!他才是现在的学生会长!”
她把“矛头”指向了姜晨。
姜晨笑了笑,接过话头:
“青叶学姐说什么呢?大家这在恭喜你,毕业的学校现在是大型高中了,多有面子啊。”
他的语气温和,但话中的调侃意味很明显。
其他人也纷纷附和:
“是哦是哦,青叶‘学姐’~”
“大型高中毕业的‘前辈’~”
“以后请多关照啊,青叶‘前辈’~”
凉风青叶被众人调侃得无力招架,她捂住耳朵,做出“我不听我不听”的样子:
“啊——!我不和你们说了!”
她那副害羞又无奈的模样,让所有人都笑了起来。
女子茶会的气氛,因为这段插曲而变得更加轻松愉快。
笑闹过后,姜晨喝了口咖啡,将话题转向了正事:
“话说回来,你们最近在做的游戏是新项目,还是继续出《精灵物语3》的续作?”
提到工作,众人的表情都变得认真了一些。
远山伦作为美术指导,最先回答:
“是《精灵物语3》的续作,《精灵物语4》。目前已经完成了初步的企划和美术设定,正在进入正式开发阶段。”
她的语气很专业。
八神光补充道,语气中带着一丝无奈:
“其实我们本来想尝试一下新类型的游戏。开了好几次会,讨论来讨论去,各种点子都提出来了——RPG、策略、模拟经营……但就是没能讨论出一个大家都满意、又切实可行的方案。”
阿波根海子接上话,她的声音沉稳:
“所以最后还是决定先做续作。毕竟《精灵物语》这个IP已经有了稳定的玩家基础,风险相对较小。新项目……可以慢慢讨论,等有了成熟的方案再启动。”
泷本日富美也小声说道,虽然声音不大,但很清晰:
“大家现在的计划是,先集中精力完成《精灵物语4》,保证质量和进度。新游戏的企划可以慢慢打磨,等时机成熟了再正式立项。”
她们的思路很清晰,也很务实。
姜晨听着,点了点头表示理解:
“的确。大家对《精灵物语》这个IP已经很熟悉了,上手就会有经验,开发效率会高很多。而且这个系列的口碑一直不错,续作的市场预期也比较稳定。”
他顿了顿,继续说道:
“至于新项目……确实急不得。游戏开发不是儿戏,一个成熟的企划需要大量的前期调研和反复推敲。贸然上马新项目,风险太大了。”
他的话得到了所有人的认同。
筱田初叹了口气:
“是啊……公司的资金也不是大风刮来的。万一我们花了大半年时间,弄出一个新游戏,结果市场不买账……那可就完蛋了。”
她的话虽然直白,但说出了所有人的顾虑。
游戏产业竞争激烈,市场变化快。一个失败的项目,不仅意味着投入的资金打水漂,还可能影响团队的士气,甚至危及公司的生存。
所以,稳妥一点,先做熟悉的续作,积累资金和口碑,再尝试创新,这是很明智的选择。
“不过,”姜晨话锋一转,眼中闪过一丝鼓励的光芒,“创新还是要继续思考的。一个公司不能只靠一个IP活着。
等《精灵物语4》的开发进入稳定期后,你们可以继续讨论新项目的可能性。有什么好的点子,都可以记录下来,慢慢完善。”
他的话给了众人信心。
“嗯!”凉风青叶用力点头,“我们会的!其实大家私底下都有在构思新游戏的点子,只是还不够成熟……”
“没错,”饭岛结音也说道,“我最近就在想一个关于‘时间旅行’的设定……”
“我倒是觉得可以做一款以‘枪战’为核心的游戏……”阿波根海子也加入了讨论。
话题很快从“要不要做新游戏”,转向了“做什么样的新游戏”。
大家你一言我一语,分享着自己的想法和构思。虽然这些想法还很粗糙,很多甚至只是灵光一闪,但那种创作的激情和热情,却让整个茶会的气氛都活跃了起来。
姜晨安静地听着,偶尔插一两句话,提出一些问题或建议。
他喜欢这种氛围——一群热爱游戏的人,聚在一起讨论着创作的可能性,眼睛里都闪着光。
这就是飞鹰跃动的魅力所在。