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文客中文 > 国运争霸:我大秦重工,震惊世界 > 第191章 特殊事件触发,龙国难掩颓势

第191章 特殊事件触发,龙国难掩颓势

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    澳国三级主基地总共六个大型矿场,每个矿场最多容纳800人同时开工。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M


    经过苏阳投入统御值召集后,领地内工人达到6000人整。


    不仅有4800人在矿场里开工,还有1200人在外面候补。


    累了困了直接替换,一点也不浪费时间。


    除去必要的睡眠休息时间,矿场几乎都可以处于全力运转状态。


    在这种状态下,矿场的产能达到3级主基地峰值。


    每一项都让苏阳大开眼界。


    先是煤矿资源,一个3级煤矿矿场800人同时开工,实时产能可以达到整整1200单位/天!


    除去工人休息时间,日均产能大概在每天1000单位。


    这还只是一个3级矿场,峰值产能已经大于领地内四台4级矿机基础产能的总和。


    铁矿也同样,两个铁矿矿场总和可以达到日均2000单位。


    石矿、铜矿、硝石等矿物更是不用说,根本用不完。


    最重要是澳国还能够熔炼钢铁和自主生产石油。


    不过这种靠人力无法有效提高产能的设施,澳国产能不算多。


    炼钢厂每日最高产能可以到达200单位,石油钻井平台也同样每天200单位。


    虽然量不算大,但至少人家有。


    而且其他资源的丰富产量能够解决大秦绝大部分矿物的消耗问题。


    看完产能后就是选择澳国的朝贡比例,对它们苏阳就不用向对戏班牙那么客气了。


    在保证领地基础消耗的情况下全部拉满。


    调整完毕后,苏阳让智脑统计所有数据,呈现出当前领地各项资源的消耗。


    【领地资源】


    【水资源:存量:4631单位,生产速度:1150单位/天(20%加成)】


    【石矿资源:存量:9365单位,生产速度:1440单位/天(20%加成)】


    【煤炭资源:存量:5104单位,生产速度:1250单位/天(20%加成)】


    【金属铜:存量:3841单位,生产速度:575单位/天(20%加成)】


    【金属铁:存量:4763单位,生产速度:1440单位/天(20%加成)】


    【硝石资源:存量:1416单位,生产速度:240单位/天(20%加成)】


    【钢铁资源:存量:513单位,生产速度(最高):400单位/天】


    【异虫体量:431,生物原油:3单位,生产速度(最高):1000单位/天】


    【燃油资源:存量:652单位,生产速度(最高):400单位/天】


    【电力资源:存量:1362单位,生产速度(最高):单位/天】


    [藩属国朝贡资源]


    [藩属国:戏班牙]


    [石矿资源:350单位/天(30%藩属国加成)]


    [碳矿资源:350单位/天(30%藩属国加成)]


    [铜矿资源:100单位/天(30%藩属国加成)]


    [藩属国:澳国]


    [石矿资源:1500单位/天(30%藩属国加成)]


    [碳矿资源:1300单位/天(30%藩属国加成)]


    [铜矿资源:600单位/天(30%藩属国加成)]


    [铁矿资源:2600单位/天(30%藩属国加成)]


    [硝石资源:400单位/天(30%藩属国加成)]


    [钢铁资源:200单位/天]


    [燃油资源:200单位/天]


    【领地方略:2级权倾天下,1级大秦军制,1级国之重器,1级时和岁丰】


    【领地增/减益效果:2级世界征服者(持续时间:/),6级深渊的凝视(持续时间:/),4级大地的震颤(持续时间:/)】


    【统御值:】


    看完当前整个领地的资源收入,苏阳只想说从没打过这么富裕的仗!


    经过一波对澳国的狠狠掠夺,领地内所有资源存量瞬间达到历史巅峰。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M


    就算现在所有矿场停产,部队都能靠这些资源存量支撑一段时间。


    而比起海量库存,更加夸张的是澳国加入后给领地各资源产量带来的爆炸式增长,


    其中决定部队数量规模的关键性碳矿资源。


    在澳国加入朝贡,以及戏班牙产能升级之后,总产量直接来到了2900单位/天,比之前的1200单位/天翻了近3倍!


    根据智脑的大致预测,这个产量最高可以让当前领地维持十支标准远征军的消耗。


    可以说澳国这资源大户的加入让大秦迎来了一次比电气时代还要疯狂的产能提升!


    当然获得加成的资源不止有碳矿,作为当前最重要的材料资源,铁矿的总产量来到了4060单位/天。


    这是比碳矿更加疯狂的加持,自此可以说铁矿根本不用愁了。


    此外的石矿、铜矿、硝石矿等等资源更是不用说,智脑上的消耗曲线全部是绿色,就是完全不用担心的问题。


    最后是钢铁资源和燃油资源,这两点澳国给大秦带来的提升不算大。


    澳国是原材料资源大国,而这些都是需要加工的二次资源,所以它们吃不到澳国强大产能的加成。


    想要在这两项资源上获得解放,那就必须拿下一个工业国家和一个石油国家。


    目标近在眼前,地精矿穴的东瀛和阿福汗。


    一个军事强国,一个石油资源大国。


    拿下他们就可以让大秦的资源获得彻底解放!


    统计完资源之后,天空已然变成深黑色。


    苏阳满意的关闭面板。


    没想到外出的第一次外出征服就获得了如此多的收获!


    大地之眼降临区,资源产出排在第一梯队的藩属国,大地图信息。


    这些加持将进一步提升大秦的扩张速度,统一禁地指日可待!


    澳国领地内,李信蒙恬已经安置好部队准备休息。


    苏阳也切出视角,准备结束这一天。


    嗡的一声响起,系统提示弹了出来。


    【特殊事件触发:时空交错,某处宇宙裂缝被开启,时间和规则发生紊乱,世界相互影响】


    【降临夜事件提前,即将开启群雄逐鹿领主排名:00:01:32】


    嗯?


    苏阳眉头一皱,降临夜又提前了!?


    上次缩减了三天,这次缩减了两天。


    出现一次可以说是禁地特殊事件,但连续出现两次就感觉有些不简单了。


    这宇宙裂缝指的是什么,又出现在哪?


    世界相互影响又是什么意思?苏阳眼神闪动。


    自从和星灵族见过面后,他知道了禁地中远不止人类和异种这么简单。


    这个事件或许也和某些特殊族群有关?


    思索间,面板弹出。


    【第四周群雄逐鹿阶段结束,领主排名现在开始】


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    【第四周群雄逐鹿阶段结束,领主排名现在开始】


    三方联盟会议厅。


    群聊刚刚解锁,麦阿瑟立即发出了一条信息。


    【米国领主:高斯,高斯在不在?该死的回话!】


    【东瀛领主:发生什么了?】


    【天竺领主:牢大别慌啊,哥几个都在这里】


    【米国领主:高斯失联了!他最后跟我私聊的消息说龙国部队打进来了!】


    【阿艮廷领主:啊,不是说澳国是最安全的区域吗!】


    不等三方联盟众人聊几句,一条系统消息弹了出来。


    【龙国成功征服澳国,双方签订藩属条约,解锁成就:世界征服者】


    【龙国成功征服澳国,双方签订藩属条约,解锁成就:世界征服者】


    ......


    【天竺领主:啊!?我们被偷屁股了啊!!】


    【东瀛领主:这怎么可能!龙国只能从哀嚎山脉方向进入,难道他们穿过了哀嚎山脉!?】


    【阿福汗领主:澳国是重要的战略资源国,一定要夺回澳国!】


    【米国领主:能够穿越哀嚎山脉,他们的科技恐怕又进步了!】


    【该死的龙国佬!我还投了澳国整整五万统御值,现在全部进了他们的腰包!】


    【乌珂兰领主:这么说哀嚎山脉一侧就是虫巢之心,那我们狂野之森也同样紧邻虫巢之心!】


    【东瀛领主:玻兰领地在狂野之森南部而且没有阻挡,他们应该早就发现这片区域是虫巢之心了,为什么他们没有汇报?】


    【阿艮廷领主:哈基米上次会议就没有参加,这群傻子究竟在干嘛!】


    各国领主短暂交流后,面板弹出,第三次领主排名开启。


    【淘汰名单公布】


    【玻兰(领地覆灭,领主死亡,英雄单位死亡),遭受天灾:地震(灭世级)】


    【古巴(领主死亡),遭受天灾:地震(灭世级)】


    【降临夜结束,第三次领主排名开启】


    【本周领主排名内容:征服排名】


    【系统将会对各领地向外扩张征服等一系列条件进行分析】


    【分析后系统将按照统治指数排列出本周征服排名前五的领主】


    【前五名领主都会获得统御值以及增益奖励,第一名额外获得战略精算机】


    ......


    【米国领主:玻兰覆灭了?玻兰怎么也覆灭了!?】


    【天竺领主:我的天,领主领地英雄单位全部被覆灭,这是钟族大屠杀啊!】


    【德意志领主:德意志军队没有出动,不关我们的事】


    【东瀛领主:成事不足败事有余的废物!拿了我们那么多统御值竟然直接被灭国了!】


    【乌珂兰领主:龙国竟然会直接灭国?难道殖民不是能够获得更多资源】


    【阿艮廷领主:玻兰不像澳国有资源有利用价值,所以直接灭国更加方便,东亚佬都是些心里扭曲的变态!】


    【乌珂兰领主:那龙国下一步的进攻目标肯定是我们了!】


    【米国领主:不会是龙国,以现在的部队规模龙国不可能双线作战,这一边恐怕是英格兰其他联盟国的势力!】


    【虫巢之心下方基本上都是英格兰联盟国,领地密集,方便他们快速的积攒兵力】


    【加蓝大领主:没可能是虫族吗,感觉只有虫群才会这样发动灭绝战争啊】


    【乌珂兰领主:你不过是被前两周的虫潮给吓到了,那个时候还没有重型火炮,所以对付虫群略显吃力】


    【现阶段坦克装甲车以及各种火炮都已经解锁,几只虫子根本不是问题】


    【东瀛领主:进入中期群雄逐鹿阶段后,各国主要的敌人都会由异种逐渐转向人类,前期再强的异种现在也不过是刷统御值的道具】


    【乌珂兰领主:乌珂兰向各位领主申请援助,我们会完成玻兰未尽的使命】


    【相信我们,无论对手是谁,狂野之森都将成为他们的安息之地】


    【米国领主:我相信你们,但现在需要资源投入的区域实在太多,我们要经过权衡后再进一步考量】


    【东瀛领主:先看统治排名,这次排名龙国可不一定能抢占前列】


    【天竺领主:真的吗,龙国不是每次都拿第一】


    ......


    系统闪动,第四周领主排名也就是征服排名出炉。


    【征服排名,第五名】


    【熊国】


    【获得统御值奖励点】


    【触发激励事件:军事征服(1级)】


    【部队远离领土作战时士气提升20%,持续七天】


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    【征服排名,第四名】


    【乌珂兰】


    【获得统御值奖励点】


    【触发激励事件:军事征服(1级)】


    【部队远离领土作战时士气提升20%,持续七天】


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    【征服排名,第三名】


    【龙国】


    【获得统御值奖励点】


    【触发激励事件:军事征服(2级)】


    【部队远离领土作战时士气提升30%,持续七天】


    【获得资源具现权力】


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    【征服排名,第二名】


    【米国】


    【获得统御值奖励点】


    【触发激励事件:军事征服(2级)】


    【部队远离领土作战时士气提升30%,持续七天】


    【获得资源具现权力】


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    【征服排名,第一名】


    【东瀛】


    【获得统御值奖励点】


    【触发激励事件:军事征服(3级)】


    【部队远离领土作战时士气提升40%,持续七天】


    【获得科技道具:战略精算机】


    【领地内所有与军事相关科技获得30%时间缩减】


    【获得资源具现权力】


    ......


    领主排名一出,三方联盟各领主振奋不已


    没人能想到以往次次排名第一的龙国这次竟然只排第三。


    前五名中四名都是三方联盟国,东瀛和米国更是位列第一第二!


    ......


    ......
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