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第1013章 奖励发放;咱42区也是富起来了!

    江野直接问了系统。地址发布邮箱 LīxSBǎ@GMAIL.cOM


    但是等待了片刻,空气中都没有出现任何回应。


    是觉得没有必要回应吗?


    算了,42区也没啥秘密。


    最多就是一个玩家玩法,和职业加成。


    但这两样,城民们都不知道具体情况。


    玩家线下一直都是他在接触,职业加成的具体数值,他也没公布过。


    再者,就算被知道了,就算被针对,应该也不会有太大影响。


    在这的城民,除了玩家,都是有实力的。能力各具特色。


    要说针对……


    拿天空之岛的比赛来说,也只是领主选择【资源包】投放地时,可能会稍稍避开一些职业相关能接触到的东西。


    江野一边想着,一边根据屏幕上显示的城民贡献值,发放了贡献值。


    没错,奖励就是贡献值。


    贡献值可以兑换【经验包】,且每天能兑换的数量有限。


    为什么要如此设计?


    因为江野现在到手的【经验包】有限。


    要是一股脑的,根据贡献值全发出去,数量太多了。


    江野都不确定够不够发。


    因为除了给参赛城民们的奖励,江野还准备把领地内,大家日常能获取到的【经验包】数量也增加增加。


    一是让大家感受感受,比赛赢了后领地内的变化,二也是为了让大家尽快的成长起来。


    当然,他自己也会留一部分【经验包】用于修炼。


    他兢兢业业的当这么个领主,也是很辛苦,很有贡献的好吧?


    没有他,其他城民哪来的参赛资格?对吧?


    总之,综合各方面的考虑,


    江野觉得,还是弄贡献值比较方便省事。发布页Ltxsdz…℃〇M


    除了弄贡献值兑换,调整领地内,城民们每日可通过日常活动/工作获得的【经验包】数量,江野还做了另外两件事。


    其一,公布领地内新增的生产属性。


    虽然听上去有些离谱……


    但万一有鬼用得上呢?


    想想85区那生产速度,还有那些小孩的成长速度……


    还是挺可怕的。


    说是在短时间内,造出一支队伍也不为过。


    更何况,他们还能有选择性的,让孩子遗传到父母所具备的能力。


    要是给85区足够的时间和资源……创造出一支强大的队伍,想必不是问题。


    其实挺逆天的。


    但和玩家一样,需要足够的发育时间,才能起到大作用。


    这次,是42区赢了。


    下次……


    在时间的发酵下,不知道85区在下次的比赛中,会呈现出怎样的强度。


    他们,应该是在努力培养强势的“后代”吧?


    在资源有限的情况下,他们应该会重点培养那些极少的、极好天赋的幼崽。


    一旦培养起来,怕也是恐怖的。


    江野准备让42区对此感兴趣的鬼怪,也实验实验。


    看能不能创造出强势的崽子。


    ……


    其二,


    江野给玩家们的商城,开了一个【经验包】超前兑换权限。


    先前江野开商城,把自己以前收集来的各种小东西放进去时,设置了等级权限。


    玩家达到十级后,就能解锁商城,之后每升十级,才能解锁新的道具。


    不这样设不行,权限放的太高的话,系统是不会允许的。


    而现在,


    江野新增了一个【经验包】购物设定。


    只要有【经验包】,就能提前解锁五级后的商品。


    比如,玩家现在只有36级,【经验包】特权就能让他们提前解锁40级才能解锁的道具。


    用在玩家同等级的副本上,还是很有用的。


    当然,这种超前解锁,价格也会贵一些。


    但江野相信,玩家就算嫌贵,该兑换还是会兑。


    ——这个超前解锁,都还是江野把控着系统能允许的尺度来的。


    如今有了这么多贡献值,玩家们手中的【经验包】总要流动起来才是。


    显然,系统也觉得这玩法具有可行性。


    ……


    玩家的【经验包】获取途径有两个,


    一是自己生产——玩家产生惊恐、绝望等负面情绪时,自己会掉落【经验包】。


    也是一种自产自销的动力了。


    二是通过刚获得的贡献值,兑换【经验包】。


    总之,


    只要玩家们想,总会有办法弄到【经验包】的。


    ……


    除了商城,江野还弄了个交易市场。


    之前的【商城】里,也有个集市,但只面向玩家。方便玩家之间交易。


    江野观察过了,上面的交易频率并不算高。


    而这次这个交易市场,是面向整个领地的。


    无论玩家还是鬼怪,都可以在里面进行交易。


    鬼怪之间,可以交易【经验包】,也可以交易自己没用的东西,给其他需要的鬼怪。


    而鬼怪与玩家之间……


    玩家可以从鬼怪那获得很多有用的东西。可以说,鬼怪随手丢个垃圾,或者随手指点两下,对玩家们来说,都是受用的。


    ——【经验包】玩家们能用。但比起升级,玩家们要学的东西还多得多。


    比如,修炼上的问题,再比如,通关副本时遇到的难题。


    当然,在伪高级世界的监管下,玩家们能获得的帮助也是有限的。


    而鬼怪,则可以根据这些无关紧要的小事情,获得一点自己想要的【经验包】。


    如此一来,


    资源流动起来了,城民也成长了,玩家还增加了自产【经验包】的动力。


    一举三得。


    随着江野的忙活,领地内,一系列通知也在逐步上线。


    先是城民们收到此次比赛结算后的奖励通知。


    发现这个比赛真的是根据每个城民在比赛中的贡献,来划分贡献值的时候,有城民欣喜,也有城民心情低落。


    “早知道就多找找【资源包】了。”


    比赛期间,不乏偷懒,或是沉迷于天空之岛享乐的鬼。


    当时是爽了,可现在……


    看其他鬼那欣喜的模样,就知道他们获得的贡献值不少。能兑换的【经验包】,怕不是他们的好几倍。


    说实话,多少有点后悔了。


    下次,下次还是多做点贡献吧。


    ……


    “咦,我们竟然也有贡献值?”


    原本,看参赛鬼们回来,讨论着天空之岛的胜利,没能参赛的鬼怪们还有点羡慕。


    却没想到,贡献值通知出现的时候,竟然还有他们的份。


    “啥?”


    旁边,参赛但没出多少力,正沮丧着的鬼闻言,奇怪道:“你们为啥会有?”


    “通知上说,是守城的贡献。”没参赛的鬼道。


    “有多少?”


    “几百点吧。”没参赛的鬼留了个心眼,说得含糊。


    “哦……”


    不算多,沮丧的鬼松了口气。


    但转念一想,原来在领地内躺着也能有贡献值啊……


    ……
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