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第941章 优缺机制!

    (感谢桑托林岛的李玄机的大神认证)


    “匀速曲率引擎是否存在叠加的情况?”


    秋意浓问的自然是:假设曲离中招的技能是七星,反弹给使用者变成八星,那么是否意味着使用者再次反弹就会变成九星?


    “当然存在。地址发布邮箱 ltxsbǎ@GMAIL.COM”曲离毫不犹豫说道:“但这个技能的缺点正在于此,简单来说,当我中招的技能反弹给对方时,对方有两种选择,要么收起技能,这是比较稳妥的打法,但若对手选择扛下反弹,也就意味着我要面对的是九星技能。”


    这就好比两人对砍。


    对方一开始只用水果刀捅你一刀,你能扛得住,然后你用菜刀砍回去,如果对方也扛住了,那么接下来对方就要用关刀力劈华山朝你砍过来,你告诉我怎么扛?


    当然。


    若你真的扛住了,那么接下来你就可以用大炮轰过去。


    但别人又不傻,直接收回技能就是,没必要硬扛。


    因此。


    这个技能必须得藏好【主动效果一】,否则一旦被人察觉,中招者反而会处于劣势。


    这里可能会有疑问。


    把【主动效果一】收回就是了呗。


    但问题是【主动效果一】遵循【被动效果一】与【被动效果二】,被动效果除非是像陈然的【静默】可以自由开关,否则是收不回来的,而曲离从始至终都没有提及到她的两个被动效果可以自由开关,其意思不言而喻。


    想到此处。


    秋意浓皱眉问道:“若你将效果施加在我身上,在我处于劣势时,你是否可以通过收回技能从而让我免疫再次被反弹回来的技能。”


    很明显。


    秋意浓抓住了技能描述中的歧义,毕竟被动技能是曲离的,她只是主动施加在秋意浓身上,那么这样是否可以做到通过解除施加的BUFF,规避再次被反弹回来的技能。发布页LtXsfB点¢○㎡


    “那么中招的就是我了。”曲离苦笑道。


    是啊,秋意浓身上的被施加的BUFF被主动解除了,但曲离身上的被动效果可是一直都在。


    不过……


    这种类似【替死鬼】的机制,倒是让秋意浓眼前一亮。


    于是。


    她开始组合刘安与曲离的技能。


    [刘安的技能,可以让出现在我面前的技能【淡化】,但有五分钟时间。]


    [曲离的技能,可以让我反弹中招的技能。]


    [若是这两人同时给我施加BUFF,也就意味着,曲离的技能会被刘安的技能淡化。]


    [只要我卡好时间。]


    [那么再次反弹回来的九星效果,就会因曲离的技能被淡化,而作用不到我身上,不过这样一来就会作用到曲离身上。]


    [等等。]


    [我中招的七星技能,也会被刘安的技能【淡化】……]


    [不对。]


    [反弹应该存在刷新机制。]


    这个很好理解,若秋意浓中了七星技能,被刘安的技能淡化,但反弹到对方身上会变成八星,而不是七星,因此存在刷新机制,即对方会结结实实挨一发八星技能,同理再次反弹回来的九星技能也存在刷新机制,即秋意浓会结结实实挨一发九星技能。


    “可以反弹多少个技能?”


    “没有限制。”曲离表情古怪说道。


    [没有限制?]


    [看似拔高了这个技能的上限,但换个角度来看,反而让这个技能的负面效果呈指数级拔高。]


    [简单来说,齐砚清与江别离同时对我使用技能,那么我会将他们的技能反弹回他们各自身上,但再次反弹回来的两个九星技能可都是作用在我一个身上的,若人数再增加,他们都是吃自己的技能,而我要吃他们所有人的技能。]


    [果然,越强大的技能,缺点越是致命。]


    “增益效果是否可以被反弹?”


    “当然可以。”曲离笑着说道:“被动效果一中提到【任何技能】,但什么技能才算增益效果呢?”


    “淡化?”秋意浓不确定说道。


    “那么是否意味着我可以这样理解,刘安施加在你身上的【淡化效果】被【曲率引擎】反弹,再次反弹回来的【淡化效果】会加速我的【曲率引擎】被淡化,从而让我对你施加的技能效果消失,那么九星的淡化效果也会因我的技能消失而消失,很明显淡化不是。”


    “同理,其他增益类技能也是如此,增益类技能随着等级的提高,基本上都会膨胀到移除其他负面效果的效果,而我的【曲率引擎】由于会反弹回技能效果,因此从本质上来说是一种负面效果,会被反弹回来的九星拥有解除负面效果的效果解除。”


    “增益效果的终点都会拥有【解除负面】效果?”这就触及到秋意浓的知识盲区了。


    闻言曲离比她还吃惊:“十个真我技能是地狱所有技能的底层架构,因此每个技能的终点都指向十个真我技能中对应真我技能的分支效果,因此增益类超我技能升级到终点时,虽然不会殊途同归,但其多个技能效果,会出现拥有同一个效果的情况,”


    “比如,常见的复制体技能,地狱这么多复制体技能,具体效果不同,但他们的相同点都是可以复制玩家。”


    “同理。”


    “增益类技能也有雷同点,只不过这个雷同点要到增益类技能升级到终点时才会体现出来。”


    秋意浓听明白了。


    [我就说嘛,若是能无限反弹增益类技能,那么队友对我施加增益类技能,我与队友岂不是可以左脚踩右脚螺旋升天?]


    [原来是根本就不可能出现这种情况。]


    [这么看来,我刚才的想法存在问题,淡化与反弹,不可能同时出现在一个人身上。]


    “若是传送类技能呢?”


    “你可以这样理解,任何让你发生变化的技能,无论是让你身体发生变化,还是让你所在的非技能场景发生变化,亦或者思想发生变化,其本质都是在作用在你身上,只要作用在你身上就可以被我施加给你的【曲率引擎】反弹。”


    “传送类技能作用在你身上,那是别人作用在你身上的技能,可以被反弹,你可能是想问传送效果被反弹会怎样?”


    “答案很简单。”


    “对方的传送类效果会提升到八星,而八星的传送效果可以突破副本与非同个副本的实体密室之间的界限,即副本中的玩家可以传送到十八层的实体密室中去,若再反弹到九星,按理说可以副本与副本之间传送,但这里存在主动与被动关系,简单来说,是别人带着你传送,别人是主动方,你是被动方,你无法主动传送,因此你身上虽然有九星传送类效果,但由于你无法主动使用这个效果,等同于没有。”


    “明白了。”秋意浓点头。


    [也就是说,若把所有技能归纳成对中招者有害的技能与对中招者无害的技能,来划分的话。]


    [反弹有害类技能:就是以彼之道翻倍还施彼身,比如精神污染,认知篡改,记忆抹除等。]


    [反弹无害类技能:只是技能的等级反弹。]


    [只是,这个反弹后作用时间太短了,无法让林玄的技能以高星的形式存在太久,比如我刚打开多元无限宇宙的门,就因立即被反弹而关闭和重置,且提升等级反弹回去了。]
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