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第1304章 华夏玩家的消费力还是很强的

    参战机体人气,《级机器人大战f》是顶级的。地址发布邮箱 ltxsbǎ@GMAIL.COM


    战斗动画精彩程度,《级机器人大战f》是顶级的。


    故事剧情丰富程度,《级机器人大战f》是顶级的。


    游戏关卡难度,《级机器人大战f》同样也是顶级的。


    《级机器人大战》到底应不应该上强度?


    这是一个很不好回答的问题。


    毕竟萝卜白菜各有所爱。


    作为一款战棋游戏,提高游戏关卡难度,让玩家更多的动脑,思考如何破关,无可厚非。


    但作为一款机甲模型的‘广告游戏’,似乎让玩家爽,比让玩家动脑更加重要。


    机甲粉丝们痛并快乐的享受着‘机战f’带来的乐趣,享受着原创剧情的惊喜,享受着燃到爆炸的战斗动画,同样也‘享受并吐槽’着游戏的高难度


    相比恶龙的《机战:热斗》系列,这次‘机战f’的难度实在太高了,如果不是有自己喜欢的机体登场,如果不是初号机暴走救场让人兴奋,很多人恐怕早就半途而废了。


    而对于玩家们关于游戏难度的争论,阪田雅彦如坐针毡,如果游戏因为这个销量出现问题,不用想自己也就是那个背锅人了。


    被万代扫地出门基本没有什么意外了。


    到时自己要何去何从?


    当年从恶龙跳出来追求自由的阪田雅彦有些迷茫了。


    而相比阪田雅彦的敏感,恶龙其实没有什么反应。


    或者说自从决定让阪田雅彦来制作《级机器人大战f》时,刘川就已经知道会是这个结果了。


    他就想看一看一款修正了前世《机战f》读盘长、战斗没动作、战斗动画不能跳过的槽点后,一款高难度的《机战》游戏能否取得成功。发布页LtXsfB点¢○㎡


    毕竟前世那些毫无难度的‘机战’作品,实在让粉丝感到有些索然无味了。


    刘川并不想完全重复前世走过的老路,《级机器人大战f》是对前世作品的一个补全,同样也是一种新的尝试。


    阪田雅彦虽然背叛过恶龙、逃出了自己的手掌心,但他对‘机战’的把握,他掌控机战时的作品,还是很优秀的。


    前世万代选择放弃阪田雅彦,押宝寺田贵信,把机战推向了另外一条不温不火、但却胜在稳定的ip之路。


    这一次也许自己可以做出一些改变,暂时不把阪田雅彦踢出机战制作团队,让其在寺田贵信的掌控下,为恶龙和万代效力,制作新的机战。


    为以后的‘机战’字母系列,增加一些攻关难度,至于爽快,就留给专门为爽快而生的‘热斗’系列好了。


    刘川心中暗暗思考着‘机战’的未来。


    玩家们可不知道刘川的小心思,只是单纯的享受着属于自己的机甲乐趣。


    而且今年的《级机器人大战f》也仅仅只是一个开始。


    恶龙和万代二次合作的产物可不仅仅只有一个《级机器人大战f》。


    在接下来的二月,高达的粉丝们也即将迎来自己娘家人‘基连’的野望。


    在凶鸟世界观中的‘比安博士’已经野望了好多次后,终于轮到‘基连’这个野心家开始野望。


    虽然从游戏名称上,就可以看出两个游戏的玩法应该会没有太大差异。


    但一想到自己竟然能左右一年战争的走势,控制那些曾经的名将,改变原本的历史,高达的粉丝们也早就跃跃欲试起来。


    而且不仅仅只是一月末的《级机器人大战f》和二月的《机动战士高达:基连的野望》。


    在错开恶龙三月的大作潮后,粉丝们又将迎来恶龙以高达故事为背景制作的《sd高达:创世纪》系列。


    又是一个让高达粉丝欢呼雀跃的游戏。


    接着就是恶龙的另一个王牌,加入了高达的《级机器人大战:热斗》系列最新作。


    可以说98年的前半年,每个月都是机甲粉丝、尤其是高达粉丝的节日。


    自从万代和恶龙合作后,高达的荣光似乎又回来了。


    当然,凶鸟的光芒也依然强势,比起只能远程攻击的高达,可远程、可近战、可真实、可变身的凶鸟系列,模型吸引力和可玩度可是更高了。


    《凶鸟≈高达:seed》动画还在热播。


    再加上几款模型广告游戏,机甲粉丝想要忍住不剁手,实在太难了。


    华夏。


    相比霓虹国机甲和战旗游戏粉丝全都沉浸在恶龙带来的游戏中,正准备剁手。


    华夏的粉丝们也迎来了自己的节日,已经开始了剁手操作。


    在今年这个一月末、二月初的春节期间,华夏国内的各种游戏活动,可是一点也不比海外市场少。


    尤其小神龙乐园平台,几个新玩法棋牌游戏的加入,以及《三国杀》和《三国英雄传》两款新类型卡牌游戏的上线,更是让大众大开眼界。


    一下增加这么多新游戏,服务器和宽带服务可是一笔不小的费用。


    原本神龙公司是做好了赔钱准备的,毕竟几个棋牌游戏并没有什么收费点,充值并不能让玩家作弊。


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    而为了不让游戏平台和赌博之类的话题关联挂钩,神龙公司更是完全没有开通什么‘充值代币’活动。


    一切都是最纯粹的娱乐,一切都是为了聚拢人气。


    可以说从一开始神龙就没准备在这方面赚钱。


    但没想到是,棋牌确实没有赚钱,同样没有什么收费点的《三国杀》也没有赚到钱,不过《三国英雄传》可是真真的赚钱了。


    看着这些天玩家们在小神龙乐园游戏平台的消费流水,不仅神龙公司的高管们全都愣住了,就连恶龙华夏的负责人小野浩二也惊呆了。


    仅仅几天时间,《三国英雄传》买游戏皮肤的流水竟然已经过了500万


    如果按照现在市面上单机游戏一个15-25元左右的价格计算,《三国英雄传》的销量最少已经过20万份了。


    这个成绩也许在海外不显眼,但是在国内能卖出20万套,绝对是一个热门游戏的销量了。


    而且更加关键的是,相比单机游戏是贩卖本体赚钱,还有物料、运输、零售成本。


    《三国英雄传》的收入几乎零成本。


    它可不是依靠游戏本体贩卖赚来的,而是依靠贩卖游戏中的增值服务:更加帅气的卡片来获得的。


    至于游戏的本体,则是完全免费。


    ‘一款卖皮肤的游戏也能赚钱?’


    ‘一些零成本的游戏数据,竟然能赚到这么多钱?’


    ‘华夏玩家的消费力有这么强了?’


    《三国英雄传》的销售模式顿时让神龙公司的众人大开眼界,这简直就是一个全新的游戏经营模式呀。


    一时间神龙公司的管理层立刻下达了保密要求,任何人不能透露《三国英雄传》的营收情况。


    而在公司内部,一群高管,特别是同样在开网络游戏的雷车,更是认真研究起《三国英雄传》的营收模式。


    据说这个模式可是刘川老大的建议


    hai
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