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第1357章 恶龙的魔法

    《卡比足球:世界杯》《2k足球:世界杯之旅》《冠军足球经理1998》


    随着三款不同类型的足球游戏介绍完毕,恶龙e3游戏展日的新品布会终于落下了帷幕。发布页LtXsfB点¢○㎡


    展台前拥挤的人群慢慢散去,任天堂、世嘉和索尼三个公司的观察员也飞快的回到了自己的公司展台,汇报着恶龙的游戏新品。


    不过依然还有许多恶龙的粉丝等候在恶龙的展台前。


    刚刚马克塞尔尼已经说了,布会之后,恶龙将会举办关于《魂斗罗:异形冲击》和《寂静岭》两个游戏的制作分享会。


    这些第一人称射击游戏和恐怖游戏爱好者,此时可还舍不得离开,很想知道游戏的更多信息。


    而稍等片刻后,随着舞台上被摆放好五把椅子。


    在刘川带领下,《寂静岭》的三位核心制作人外山圭一郎、原画师伊藤畅达、音乐人山冈晃一起走上了舞台。


    本来《寂静岭》的制作分享会是没刘川什么事情的,但刘川毕竟头上还挂着游戏制作总监的名号。


    就像其他霓虹国游戏公司喜欢用知名游戏制作人挂名为游戏增加关注度一样,这次恶龙同样也是这个目的。


    从游戏宣传角度上考虑,相比没有什么名气的外山圭一郎,刘川的名字对大众的吸引力也会更大一些。


    ‘刘川监制’更是一个金字招牌。


    为了自家游戏卖的更多一些,刘川也乐的作为一个‘吉祥物’为游戏助阵。


    当然,为了突出外山圭一郎三人,刘川心中也是早早做出决定:这次的分享会自己绝对不能抢风头,而是要把更多展示的空间留给外山圭一郎三人。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M


    毕竟《寂静岭》是外山圭一郎三人的骄傲,自己荣誉已经太多,没必要再去抢三人的荣誉。


    随着四人坐定,台下的粉丝看着陌生的外山圭一郎三人和最熟悉的刘川,顿时爆出一阵阵欢呼。


    尤其是对外山圭一郎,媒体们更是不断拿出相机拍摄着照片。


    很多媒体人都还记得,在去年的时候,三上真司就透露过,自己的一个好友外山圭一郎也在开一款可怕的恐怖游戏。


    因为当时恶龙和外山圭一郎本人都没有做出回应,所以媒体们在炒作一番后,就不了了之,事情渐渐平息。


    没人想到今年的e3游戏展,外山圭一郎竟然真的带着更加恐怖的《寂静岭》杀来了。


    三上真司果然没有说谎!


    对于这个恶龙有一颗即将升起的明星制作人,媒体们充满了兴趣。


    很快,在一个恶龙宣部门员工客串的主持人主持下,《寂静岭》的制作分享会开始了。


    外山圭一郎、伊藤畅达、山冈晃三人一边介绍着游戏的玩法设计,也一边说着游戏制作过程中的一些趣闻,引来现场粉丝的一阵阵笑意。


    原来外山圭一郎早就加入恶龙公司了,竟然和三上真司是同期加入恶龙公司的。


    原来伊藤畅达是以纯新人的身份被外山圭一郎选中成为《寂静岭》的原画师的。


    原来山冈晃大学毕业后一开始去了科乐美公司,并没有加入恶龙


    “其实一开始我并没有打算邀请山冈晃为游戏编曲,我和山冈是在大阪的恐怖游戏沙龙上认识的,当然他一直问东问西,询问《生化危机2》的内容,搞得我和三上都以为山冈是一个奸细,想要打探恶龙情报,所以有段时间,我们很少谈论《生化危机》的内容,更多的事谈论恐怖电影或者其他恐怖游戏”


    外山圭一郎说道这里笑了笑,山冈晃也是脸色一红,台下的玩家听着翻译的复述,顿时也笑了起来。


    “不过随着了解的越来越多,我们才知道山冈君其实是一个《生化危机》的级粉丝,所以才一直想要知道更多《生化危机2》的内容。”


    “后来,我们也就成为了无话不谈的好友,在现他的音乐风格非常适合《寂静岭》之后,我就说服了老大,向山冈君出了邀请,他也跳槽到了恶龙,成为了游戏的编曲”


    “当然,这里我们也要感谢科乐美公司,并没有为山冈君的离开设置障碍。”


    听着山冈圭一郎的讲述,台下不由出一阵阵笑声。


    一个从来没有独立制作过游戏的制作人、一个新入职的新人画师、一个在游戏沙龙上成为好友的跳槽编曲师


    相比恶龙其他游戏制作组基本都是合作多年,新老制作人协作的组合。


    《寂静岭》的制作团队组建似乎真的很草率,除了外山圭一郎参与过恶龙的几个游戏制作,其余等人并没有太多经验。


    原画师是纯新人,音乐制作人之前也没有什么惊艳的作品。


    一个如此奇葩草根的团队,第一次竟然就能制作出《寂静岭》这样品质的游戏,实在让人感到吃惊。


    看着台下粉丝好奇八卦的眼光,外山圭一郎有些激动的拿着话筒说道:“在这里,其实我要特别感谢刘川老大,从项目立项开始,老大就给了我极大的支持,一直鼓励我按照自己的想法去组建团队,挑选合适的制作人,并没有强行要求我把游戏做成什么样”


    “于是,才有了现在的制作团队,当然,因为经验上的欠缺,在游戏制作过程中,我们也遇到了很多麻烦,这里我也要感谢另外一个好友三山真司,感谢他带领恶龙第八开组的成员对我们小组的支援,帮忙完成了游戏”


    在翻译的帮助下,外山圭一郎有些激动的向刘川和三上真司传达着感激。


    台下的粉丝们听着外山圭一郎的话,也不禁点着头一阵感慨:恶龙的工作气氛实在太棒了,也许只有这种宽松气氛和信任之下,才能做出这么多优秀的游戏吧。


    在一阵愉快的气氛中,《寂静岭》的更多面纱被揭开。


    对于这个充满了神秘宗教、拥有表里世界、充满未知恐怖生物的恐怖游戏世界,玩家们越的期待了。


    而随着外山圭一郎的‘寂静岭’小组结束采访,bungie工作室的开人员们也走到了舞台上,不过刘川却并没有在担任游戏团队的‘吉祥物’,吉祥物的位置而是换成了掘bungie工作室的马克·塞尔尼。


    在兼职主持人的询问下,《魂斗罗》的更多内容和制作趣闻也被众人慢慢曝光出来,引来现场粉丝一阵笑声和惊叹。


    而媒体们对于恶龙掘新人的能力,也充满了好奇。


    与外山圭一郎的《寂静岭》团队一样,在《魂斗罗:异形冲击》之前,bungie工作室同样也是一个默默无闻的小工作室。


    如果说掘一个团队是运气,那接连掘几个团队,那就不是运气,而是眼光了。


    恶龙到底有什么魔力?


    竟然可以接连掘出这些潜力制作人。


    虽然这很难给出答案,但却绝对能引起玩家的兴趣,提高杂志销量。
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