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文客中文 > 攻速法师 > 3.来因

3.来因

    所以自己不是被当做实验对象弄进了某个VR游戏,而是被故障的笔记本炸到这个世界来的?


    ——穿越几乎被证实。发布页LtXsfB点¢○㎡


    伊世难以接受的背靠向树干。


    那有没有办法再穿回去?


    b站、微博...手机、电脑、ps5、炸鸡、快乐水、小龙虾、香辣蟹...


    脑海里浮现的回忆没怎么分类,越想越口内生津,十分肯定这些东西比充满未知危险的生存环境强千百倍——再加上目前除了敏捷,另三项低得几乎没有的属性值。


    说不定哥布林挥出它的小拳头都能打死自己。


    眼下别无他法,想穿回去,到哪儿找一台电脑让自己再操作一遍?


    伊世深呼吸,三只手同时抬起放下,让自己冷静下来。


    先考虑如何活下去吧,只要活着,就有各种各样的可能,穿回去的办法今后总得去寻觅。


    存活的条件无非两样,财力与实力。


    背包栏已经告诉自己财力为0,伊世便接着看属性栏下边的内容,勇猛为0没有伤害加成,好歹还有「新手木杖」带来的伤害加成。


    属性栏下方显示为:


    「


    生命值魔力值物理伤害0(属性加成0,装备加成0)


    魔法伤害0(属性加成0,装备加成0)


    攻速%”口:口...(属性加成&口口*口,装备加成0)


    施法吟唱速度%”口:口...(属性加成&口口*口,装备加成0)


    ……


    物理防御7.1(属性加成0.1,装备加成7)


    魔法防御4.1(属性加成0.1,装备加成4)


    格挡率0%(……)


    闪避率0%(……)


    异常状态造成率0%(……)


    」


    数据较长,伊世挑选了其中关键的几条看。发布页LtXsfB点¢○㎡攻速与加点的敏捷一样是串乱码。


    “伤害为0?”他终于忍不住的嘀咕了声,“新手木杖不是加了4点物理攻击和3点魔法攻击吗?”


    他也发现嗓音跟脑海里思考的声音不一样。


    思考用的是自己原来的声音,现在的嗓音是设置角色时所选语音——冷静的男声。


    这款游戏为波兰一家公司制作,有很良心的简体中文与普通话配音。


    伊世的关注点完全放不到自己嗓音上,他立即用蓝手点开背包栏查看,反复确认「新手木杖」有没有好好装备。


    是装备上的没错...装备的方式不对吗?...那重新装备一遍。


    首先卸掉装备。


    伊世将木杖随手丢地上,只见背包栏装备界面内,人物剪影右手栏位变空。


    他又看了眼一旁尚未关闭的属性栏,物理与魔法伤害为0。


    弯腰捡起木杖,它又出现在装备栏内,属性没变化。


    伊世焦虑的呼吸着...


    突然想起在游戏中不是这样直接拿手里装备的,而是要从背包栏拖进装备栏内,会不会是这个原因?


    他开始尝试,要先将法杖放回背包栏,大概与拿出方式相同。


    蓝手从双手间握住法杖,向上一提,抽出法杖的蔚蓝色半透明「灵魂」,而法杖本体还在双手。


    将离壳的法杖灵体安放进背包栏其中一个格子,双手上一瞬间还拿着的法杖突然消失——它已经完全转移进背包栏。


    果然存与取方式相同,那今后自己可以往背包栏里随意放物品了?


    蓝手没有停下,紧接抓那背包栏里法杖的略缩图,将其拖入装备栏位,拖动时,只有右手的空位泛起微光,意味着该装备只能放进那个位置。


    啪嗒~


    放入框内传来音效,法杖如变魔术般突然出现在伊世手中,这才是正规的装备方式。


    怀着期待心情,伊世瞟了眼属性栏……


    「...物理伤害0(属性加成0,装备加成0)


    魔法伤害0(属性加成0,装备加成0)...」


    怎么回事!?


    卡bug了吗?


    游戏世界都变得如此真实,不知是否还有bug一说。


    会不会不关装备方式的事,因为新手上衣、新手长裤与新手靴子都带来了属性加成...


    为证实这一点,伊世将那件亚麻短袖从装备栏拖到背包栏,一松手,伊世忽然成了光膀子,露出比现实世界的他更匀称的身材,他不怎么锻炼,现在却敲得见腹肌。


    雨在变缓,突然少了件衣服应该比较冷,伊世却没太大感觉。


    只见属性栏内物防与魔防由7.1和4.1,变成4.1和2.1。


    蓝手轻点背包栏里新手上衣的略缩图,浮现窗口显示「新手亚麻上衣,物理防御+3,魔法防御+2」,这完全对得上。


    伊世压低了眉头,他又将上衣从背包栏拖拽出,丢到自己左手上,那件皱成一团的旧衣服又出现了,这时装备栏上衣位置为空。


    伊世将上衣像平常衣服那样穿上,头穿过领口,换手拿了下法杖,手依次经过袖口。


    这时,上衣的栏位又出现该衣服的略缩图,并且双防重新恢复成7.1和4.1……


    “原来两种方法都可以,装备方式没问题...”他一脸嫌弃的抱怨着,“那果然是法杖的问题咯...?算了先不管了,今后换一根法杖就是。”


    可现在稍微有点麻烦的是,自己没有伤害,发动攻击可能打不过敌人...


    伊世接着属性栏往下看,最下方为当前拥有的成就。


    作为一个新开游戏角色,是不会有成就的——伊世本来这么认为。


    但他赫然看到一个成就,名为「最低保障」。


    “低保?”他扬了下眉毛。


    该成就尚未勾选上,用蓝手轻轻点了它一下,弹出介绍信息:


    「每次攻击造成敌人最大生命值0.05%的真实伤害,无视防御。


    当玩家把整局游戏所有天赋点耗尽,却存在至少一项从未加点属性时获得的安慰成就。」


    “百分之零点零五?这点伤害拿来做什么?”伊世不禁轻哼一声气,100%的血有多少个0.05%?……2000个!


    敌人要是能站着不动让自己打两千下的话...说不定会先把自己活活累死。


    嘴上很嫌弃,他还是很老实的用蓝手点了下,将成就勾选启用,但属性界面的伤害依旧为0,可想而知0.05%是根据敌人生命值计算的,与自身攻击力无关……


    雨渐渐停止,伊世决定先想办法弄点钱,弄到下一顿的食物,以及一根有用的法杖。


    正准备往四周转转探路,只听头顶高处树枝传来吧唧吧唧的粘稠声音。


    忽然蓝手未受控的,自动往上方一指,小地图同步出现一个红点,伊世知道红点代表附近有敌人。


    未等伊世抬头,树枝上的「东西」主动掉落下来,砸起地面数张阔叶积水的水花。


    那一团黏糊糊的绿色物体受力变扁,又重新汇聚成篮球大小的椭球体,状如果冻,体内气泡游走,正前方顶着一对煤球样的眼睛。


    「绿史莱姆」


    它脑袋上方顶着相关信息,生命值为红条,内部显示数值……这跟伊世在电脑里玩游戏时看到的敌人信息一模一样。


    可奇怪的事,躲雨前后看到的金色小鸟,路上跳开的青蛙,头顶都没显示名称与生命值,为什么单单这只史莱姆会显示?


    史莱姆伤害很低,伊世从被它突然出现吓一跳中恢复过来...


    呲溜一声,没有嘴巴的史莱姆「吐」出一团液体,还好伊世侧躲及时,液体滋在了他身后的树干上。


    呲呲呲...


    树皮遭到酸液腐蚀,产生白烟。


    收回之前的想法,玩游戏时只是没亲身经历,伊世现在觉得被那玩意儿浇到一定很痛……
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